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Dead Island

G

Gelöschtes Mitglied

Guest
Ich mach immer ein Spiel komplett, bevor ich ein neues anfange und da reichen 11Tage nicht.

Naja, es wird ja nicht schlecht und macht nächstes Jahr bestimmt auch noch Spaß.

Hoffe nur dass sich dann noch Koop-Partner finden:ugly:
 
X

X30 PolarFront

Guest
Also, nachdem ich das Game jetzt so 10-12 Stunden gespielt habe muss ich sagen, dass es doch gut ist und ich den Kauf nicht bereuen muss. Ich geb das Spiel ne Wertung von 75% mit deutscher Sprachausgabe wäre es 85%.

Das Game hat viele Anleihen aus Borderlands und Dead Rising, von Left 4 Dead aber nicht die Bohne.

Die RPG-Einlagen finde ich ebenfalls gut zudem gibts, wie bei Borderlands, ein Skillbaum indem man verschieden Fähigkeiten etc. verbessern kann. Die Waffen nutzen sich während des Einsatz kontinuierlich bis zur Unbrauchbarkeit ab. Anders wie bei Dead Rising bleiben sie aber erhalten und man kann sie auf einer Werkbank reparieren und aufrüsten.

Die Spielewelt ist echt gelungen und die Gegner im Verlauf zunehmen sehr herausfordernd. Was ich aber total vermisse sind Zwischenbosse was für mich persönlich ein echtes Manko ist, es fehlt sozusagen das Salz in der Suppe, ansonsten wäre es ein weit über 90% Kandidat gewesen.

Der Einzelspieler, sowie der Koop-Modus macht Laune, die Spiellobby ist allerdings mehr als merkwürdig (polnisch eben).

Trotz vielen Mankos und einigen Fehlern kann ich das Game weiterempfehlen, obwohl es für mich, nach wie vor, kein Vollpreistitel ist.

Ich sags mal so, wer für Duke Nukem trallala 60€ gezahlt hat kann hierfür 800€ ausgeben. :lol:
 

X30 Chaeobeouw

Aushilfe der Essenausgabe
@Polarfront - danke für Deinen Ersteindruck :thumbsup:
Hab da aber noch ne kleene Frage - was meinst Du mit "die Lobby ist mehr als merkwürdig" ? *kicher*

Mein Exemplar müsste heut oder morgen auch den Weg in den Briefkasten finden, bin gespannt drauf.
 

resh

Frührentner
das hört sich doch gut an.......wenn nur diese blöde dhl mal endlich arbeiten würde. mein paket wird seit samstag im startpaketcentrum gescannt. trackingnummern sind ja was feines, lassen mich aber auch ab und an verzweifeln. man ey
 

X30 Sakul

Frührentner
.... trackingnummern sind ja was feines, lassen mich aber auch ab und an verzweifeln. man ey
Laut Trackingnummer ist mein Spiel im Packetzentrum in Krehfeld angekommen :(
Das wäre dann ca. 260 Km entfernt :mad:

Jetzt hoffe ich das ich nur eine falsche Trackingnummer bekommen habe und mein Spiel heute Mittag in der richtigen Packstation liegt. :confused:
 

resh

Frührentner
ich gehe mal davon aus das in meinem fall gameware denen einen ganzen schwung gegeben hat und die wohl etwas brauchen.......es ist ja nochnicht mal gescannt worden im startpaketzentrum sondern die daten sind nur elektronisch übermittelt worden......aber seit samstag mittag....hmmmm.....naja, abwarten, tee trinken. dann gehts halt später nach banoi
 
G

Gelöschtes Mitglied

Guest
Sehr löblich! Aber bei GoW 3 wird das wohl ne längere Geschichte ;) Oder meintest du nicht die Achievements?

Klar meine ich auch die Achievements.

Denke schon dass es ein Jahr dauern könnte:D

Edit: Insgesamt 37 Bugs werden mit dem Patch behoben.

- Fixed map synchronization when player joins during map load.
- Fixed saving player re-spawn position when playing in co-op mode.
- Fixed occasional inability to complete sidequests in Laboratory.
- Improved enemy awareness (zombies).
- Fixed occasional bug with NPC's hands bend (IK)
- Fixed spawning enemies in some quests after joining co-op game.
- Fixed showing locations on invisible NPCs.
- Fixed potential path blocker when quest "Knockin' on heaven's door" was completed before talking to Dominik during the "On the air" quest.
- Fixed displaying gather rings near some doors.
- Fixed enemy reaction to fire.
- Fixed enemies' health and stamina bars in co-op.
- Fixed filtering of games in lobby.
- Volume of pickup's engine has been increased.
- Fixed a number of issues causing game instability.
- Fixed the switching of maps upon player death.
- Fixed enemies unable to reach the player on some arenas.
- Thrown items cannot be picked up by co-op players for five minutes.
- Items from freshly opened containers cannot be picked up by other players for five seconds to prevent theft.
- Fixed animation glitch when trading with team members.
- More than one player can use a ladder at the same time.
- Fixed stomping execution animation when target's attacked by a second player.
- Fixed the infinite respawning of shooting enemies.
- Fixed not hiding menu if players die inside a vehicle.
- Fixed item level calculation when playing New Game Plus.
- Added information about players requesting pause in co-op.
- Fixed A.I. animation glitch after fast-traveling or using a map portal.
- Added distinction between quest checkpoints and other types of saves.
- Fixed bug causing all inventory to disappear.
- Fixed reloading and kicking. After the clip goes in, the reload is a success.
- Purna can gain bonus rage from both "Grim Inspiration" and "Inspiring Kick".
- Only "Walker" type enemies increase the extra XP of the "Combo" skill from Xian's Survival skill tree.
- Health regeneration is disabled during grabs.
- Focus on items in shops not changing after selling or buying.
- More HP for NPCs in escort missions.
- Butcher enemies won't spawn at all during escort missions (hooray!)
- Fixed tracking after loading checkpoint.
- Increased minimum vertical distance to count a waypoint as passed for NPCs (they no longer wander back-and-forth).

Quelle:
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G

Gelöschtes Mitglied 127

Guest
Meine Versandbestätigung habe ich soeben bekommen. :thumbsup:
Hoffe mal das die nicht morgen früh, wenn ich arbeiten muss, kommen. :nunu:
Wofür ist eigentlich dieser Code den ich in der Versandmitteilung bekommen habe ?:confused:
 
G

Gelöschtes Mitglied 251

Guest
Also ich muss sagen ich bin sehr positiv überrascht von dem Game.....Nix sinnloses nur draufhauen wie bei Dead Rising für mich ist das so wie GTA oder Saints Row nur mit Zombies.....

Also ich zocke es z.Z. im Einzelspieler Modus und muss sagen. Das macht Spass echt Spass und für Heilung muß man zahlen also ist man gezwungen allles durchzu wühlen etc.....

Nachdem ich meine Vorbestellung gestern erst storniert hatte und es dann doch noch bestellt habe kann ich nur sagen kluge Entscheidung :frech:


@ Flowerdragon der Code ist für Zusatzmaps...... Leider habe ich durch mein Stornieren keinen bekommen macht aber auch nix....


Also wer solche Open World Games wie oben erwähnt mag und auch mal Spass dran hat Zombies zu verhauen für den ist das Game was.....

Also man trifft sich in der Sonne am Strand :nunu:


Edit.. habe doch noch eben einen Code bekommen.....dann werden wir mal wieder tunneln oder gehts auch ohne ?!
 
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