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Dead Island

X

X30 PolarFront

Guest
Das gefällt mir ;)

Weniger gefällt mir allerdings, dass das Spiel nicht in Deutschland erscheinen wird. Jetzt nicht, dass es irgendeinen Unterschied ausmacht. Aber ist ein prinzipielles Nichtgefallen, quasi :(

Spielt doch keine Rolle, das Spiel kommt jedenfalls über Umwege nach Deutschland und sogar mit deutscher Sprachausgabe. Und wenn die kleinen (unten stehenden) Mängel auch noch beseitigt werden können wir uns auf ein geiles Zombiegemetzel freuen, 25 Stunden Coop - Lechtz....


Das Koop-Gefühl aber kam bei unserer Präsentation noch nicht so recht auf. Laut Angaben von Deep Silver wird übrigens je nach Spieleranzahl skaliert, es gibt keine KI-Mitspieler, sodass auf Gegnerseite geschoben wird, wenn man mal nicht eine Vierergruppe zusammenkriegt. Und auch technisch reißt man sich kein Bein aus (den Zombies manchmal schon). Uns fehlt noch ein Treffer-Feedback, dann hinken immer wieder mal Animationen hinterher und auch allgemein hat man schöneres gesehen.
 

Locke

Altenpfleger
30 Std. für eine Kampagne und das ohne Nebenquests?
Klingt für mich schon fast zu lang. Wenn man noch unterschiedliche Schwierigkeitsgrade spielen muß für die Erfolge, dann kanns ein recht langwieriges Unterfangen werden.
 

dirty_dee

Sonntagsfahrer
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"Die Grafikengine basiert auf der von Call of Juarez, wodurch eine ansprechende Optik erwartet werden kann. Dead Island soll zudem ein Terrain von über 130 Quadratkilometern bieten, was dem Spieler eine ziemliche Bewegungsfreiheit bieten kann."

Ich habe herausgefunden, dass Call of Juarez auf der Grafikengine "Chrome Engine 3" basiert, damit liegen zwischen der alten Engine & der neuen "Chrome Engine 5" (CoJ: the Cartel) neun Jahre Entwicklungszeit. Dabei ist wirklich nichts rumgekommen. Sollte Dead Island also ebenfalls damit laufen, wird es ein grafisches Desaster!
 
G

Gelöschtes Mitglied 127

Guest
Hier gibt es neues Videomaterial:
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Ist zwar nur abgefilmt, aber an der Grafik kann ich jetzt nicht wirklich was störendes finden.
Das Einzige was ich hoffe ist, dass die Weiterentwicklung der Charaktere (Skills) sinnvoll ist und somit das Gameplay stimmt. :nunu:
Also ich freue mich auf ein erfolgreiches Zombiekloppen im KOOP. :D:D:D
 
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