Jamison Wolf
Altenpfleger
Ich find Anor Londo eigentlich sehr hübsch. Der Vergleich von der Optik allein ist ja schon krass. Vorher überall moder und tot und schmutz, und da ist jeder Stein wie geleckt. Dazu die riesen Kathedrale und die weißen Assassine. Super.
Genug geheime Räume und Wege gab es auch, die Gegner waren nicht aus Pappe. Das einzige was mich genervt hatte, war das Superhelden-Duo, mit dem tat ich mich anfangs schwer. Dazu kam, das ich in menschlicher Form mir hilfe holen wollte, das bei 9/10 versuchen nicht klappte, aber alle 2-3 Minuten nen Invasor ins Spiel kam und einen die Menschlichkeit raubte. Da hatte ich noch keinen Nebelring, mit dem wäre das Softer gewesen.
Was die technische Komponente angeht (Helium Leichen, Targeting Trouble, Kamera-Schwenks, Ruckeln an kritischen Stellen, Heat-Seeking Arrows) war ich schon seit Demon's Souls dran gewöhnt, nicht schön, aber das Plus überwiegt bei weiten. Ich komme sowieso in die Hölle, soviel wie ich geflucht habe am Controller nur um am Ende mir einzugestehen: Der fehler sitzt vor dem Fernseher.
Genug geheime Räume und Wege gab es auch, die Gegner waren nicht aus Pappe. Das einzige was mich genervt hatte, war das Superhelden-Duo, mit dem tat ich mich anfangs schwer. Dazu kam, das ich in menschlicher Form mir hilfe holen wollte, das bei 9/10 versuchen nicht klappte, aber alle 2-3 Minuten nen Invasor ins Spiel kam und einen die Menschlichkeit raubte. Da hatte ich noch keinen Nebelring, mit dem wäre das Softer gewesen.
Was die technische Komponente angeht (Helium Leichen, Targeting Trouble, Kamera-Schwenks, Ruckeln an kritischen Stellen, Heat-Seeking Arrows) war ich schon seit Demon's Souls dran gewöhnt, nicht schön, aber das Plus überwiegt bei weiten. Ich komme sowieso in die Hölle, soviel wie ich geflucht habe am Controller nur um am Ende mir einzugestehen: Der fehler sitzt vor dem Fernseher.
