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Dark Souls 2

Dark Souls II
Firmen
Bandai Namco Entertainment, FromSoftware
Genres
Role-playing (RPG), Adventure

Erzgebirgskind

Moderatorin
Team
Ja Fett! :biglaugh:

Ich freu mich auch, scheint mir wieder ein großes Amüsement zu werden. Genau das Richtige wenn ich dann in Defiance Lv 5000 hab und durch bin :fettes Grinsen:
 

nuramon

Jungspund
oh, das wird ein FEST!!!! :D:bravo::headbang: wird für mich dann wohl der letzte vollpreis-titel für die gute alte 360 bevor es an die neue generation geht.
 

Bieni

Aushilfe der Essenausgabe
freu mich wie bolle auf den neuen teil...her damit..am besten heute schon:) leider kennen ja viele von euch demon souls net..meiner meinung immer noch nicht wirklich zu toppen..war halt damals was neues grandioses auf der ps3...aber darksouls war super..die ganze reihe is einfach super..und ich hab absolut keine angst, dass der neue teil den Bach runter geht..warum auch..der wird sowas von goil..da bin ich mir absolut sicher..ich liebe from Software...ach was ich liebe die Japaner:smile:..die wissen einfach, wie gut man spiele machen muss..und ich liebe vor allem KEINE AAA titel(bis auf paar ausnahmen)..die sind zwar ne weile cool..aber perlen wie die ds reihe kriegt keiner gebacken..."fanmodus" aus..gggg:Doh mann ich will doch einfach wieder sterben..und zwar mit Niveau..:zwinker:(hab ich das nun wirklich gesagt?)hahahah..naja ich sags mal so..nie empfand ich sterben als ärgerniss,so wie in vielen anderen games, als hier...stirb und lerne..und gut is:)
 
Zuletzt bearbeitet:

nuramon

Jungspund
aber ich denke, es kommt immerdrauf an welches spiel man zuerst gezockt hat, welches spiel also zuerst die chance hatte nachhaltig eindruck zu schinden. ich habe ERST dark souls und dann demon souls gezockt und persönlich fand ich dark souls bei weitem besser, was allerdings nicht im mindesten bedeuten soll, das demon souls schlecht gewesen wäre...um gottes willen ein kongeniales spiel.....aber dark souls war dann doch eher meins und ich hatte eher eine bindung zu dem spiel, weil es mich ZUERST zu tode geängstigt, zu tode betrübt und himmel hoch hat jauchzen lassen! ganz egal welcher teil, die ganze serie ist einfach der kracher!!!
 

Baerserk

Altenpfleger
Ich hatte nun endlich auch die Gelegenheit das IGN Preview anzusehen. Ich muss zugeben ich bin nun eventuell etwas zu sehr gehyped. Aber ich bin begeistert, dass sie trotz besserer Qualität der Grafik den einmalig, "körnigen" Stil alter RPGs beibehalten haben. Am Gameplay wird man wohl nicht zweifeln müssen und die zwei überaus ünfairen Stellen im Video an denen der Tod unvermeidbar ist. Das lässt "hoffen" auf nochmehr Frust bzw. das tolle Gefühl diese dann gemeistert zu haben. Wie ich mich drauf freue. 150std allein war mein 1k GS run und ich denke overall waren es über 300. Die Lernkurve vom Tutorial bis zu blind in Blighttown herumlauffen oder Diskussionen um Spells und Rüssi/Waffenkombos erstmal zu verstehen. Man ist auf nerdige Weise schon ein bisschen stolz darauf, als bei Spielen in denen alles vorgekaut wird.

DS2 wird wohl der Grund sein, dass diese Konsolengeneration bei mir noch etwas länger am TV hängen wird. Urlaub ist eingetragen. Oktober? :bravo:
 

Dameddla

Frührentner
lässt "hoffen" auf nochmehr Frust bzw. das tolle Gefühl diese dann gemeistert zu haben. Wie ich mich drauf freue. 150std allein war mein 1k GS run und ich denke overall waren es über 300. Die Lernkurve vom Tutorial bis zu blind in Blighttown herumlauffen oder Diskussionen um Spells und Rüssi/Waffenkombos erstmal zu verstehen. Man ist auf nerdige Weise schon ein bisschen stolz darauf, als bei Spielen in denen alles vorgekaut wird.


AMEN!

Meine Befürchtungen der Titel (DS2) konnte im Mainstream enden, sinken zum Glück immer weiter.
Zitat Yui Tanimura:
"Als wir sagten, wir wollen Dark Souls 2 zugänglicher machen, meinten wir, dass wir alle langweiligen Elemente rausnehmen wollen, nehme ich an. Wir wollen all das überflüssige Fett wegschneiden und eine reine, herausfordernde Erfahrung servieren. Wir haben die Freiheit uns auf die Core-Spieler von Dark Souls zu fokussieren und wir wurden nicht von Namco Bandai dafür engagiert, um ein Spiel für das große Publikum zu machen."
 
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