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Call of Duty: Modern Warfare 2 (COD 6)

Call of Duty: Modern Warfare 2
Firmen
Activision, n-Space, Infinity Ward, Xloc. inc, PCB Productions, Ignited Minds, LLC, Vykarian, Hamagami/Carroll Inc., 87eleven, Blade Games World
Genres
Shooter

Raptor

Senior
Jetzt benutze die Dinger mal mit erhöhtem Kugelschaden, Tiefenwirkung und in der Bling-Version mit Vollmantelgeschossen... gleichzeitig gefeuert ist alles vor dir was näher als 30 Meter ist tot.

Das sind zu 99% immer kleine Kinderlein die damit rumlaufen. Ich persönlich finds affig und höchst kindisch damit ein Match zu bestreiten...
 

Ogmork

Altenpfleger
Natürlich ist es affig, in den Händen eines "erfahrenen" Spielers wird das ganze aber zum Disaster. Ein Mann kann wenn er gut ist alleine Jede Fahne einnehmen und halten mit dem Model 1887 in der Akimbo-Version... somit können 2 den kompletten Spielfluß ändern.

MAcht euch den Spaß mal und versucht die Dinger! Es war noch nie so einfach Abschüsse zu bekommen.
 

BUBBA

Altenpfleger
Natürlich ist es affig, in den Händen eines "erfahrenen" Spielers wird das ganze aber zum Disaster. Ein Mann kann wenn er gut ist alleine Jede Fahne einnehmen und halten mit dem Model 1887 in der Akimbo-Version... somit können 2 den kompletten Spielfluß ändern.

MAcht euch den Spaß mal und versucht die Dinger! Es war noch nie so einfach Abschüsse zu bekommen.

Wenn er dann als Primärwaffe die FAMAS hat, kommt man nicht mal in die Nähe der Flagge...
 
E

einauge

Guest
Also ich kann die Aufregung um die beiden 1887 Pumpen nich nachvollziehen, zum einen muss man sich die Dinger erstmal erspielen, dann Akimbo und die FM Projektile freischalten, dann hat man es auch verdient die Dinger einzusetzen, ich bin leider auf meinem ersten und einzigen Prestigedurchgang noch weit davon entfernt und kann auch nicht wirklich gut damit, aber für Herrschaft und auf ner kleinen Map sicher einfach super.
Ich bin übrigens gestern in ein scheinbar unendliches Spiel hinein gejoint, Modus Ground War, gespielt wurde Herrschaft dazu als Map Rust und bis zu 18 Spielern irgendwie lief es fast ne Stunde, ehe so ein Spätpubertierender seine Nuklearbombe gezündet hat, es ging Spielermässig immer ein und raus, war also wohl nicht geboostet und ein Gemetzel einfach nur Wahnsinn, ich durfte dann mit einem Kill-Death-Verhältnis von 145-101 abtreten, der beste hatte ein sagenhaftes 450-98 Verhältnis, ist mir heute früh wieder nach einigen Runden Ground War passiert, wieder auf Rust aber Free for All bin dann aber gleich wieder raus, als ich reinjointe waren schon 5-6 Helikopter unterwegs plus Predators und Harriers, nicht normal nach 30 Sekunden war ich 14 mal tot einfach bekloppt was da abging, achso 5 Kills hatte ich auch aber nur wegen Matyrium:D:D
 

X30 kampfKR4UT

Frührentner
Moin moin.
Ich kann zwar verstehen, das es nervt, ständig mit der gleichen Waffe getötet zu werden. Aber diese ganzen Waffen + Upgrades + perks + kill/deathstreaks, sind ja letztendlich dazu da, um sich einen Vorteil zu verschaffen. Und wenn man dann auch noch ein team basiertes spiel spielt, geht es ja auch ( oder eigentlich NUR ) um die Punkte für das eigene Team. Ich habe diese 1887 AKIMBO Dingsbums noch nicht, aber ich bin glücklich, wenn ein fähiger Besitzer jener Waffe zu MEINEM Team zählt:D. Wenn es andersrum ist...tja, herzligen Glückwunsch:(, und weiter geht`s...
Gruß Mirco
 

X30 Rockstar

Frührentner
Moin moin.
Ich kann zwar verstehen, das es nervt, ständig mit der gleichen Waffe getötet zu werden. Aber diese ganzen Waffen + Upgrades + perks + kill/deathstreaks, sind ja letztendlich dazu da, um sich einen Vorteil zu verschaffen. Und wenn man dann auch noch ein team basiertes spiel spielt, geht es ja auch ( oder eigentlich NUR ) um die Punkte für das eigene Team. Ich habe diese 1887 AKIMBO Dingsbums noch nicht, aber ich bin glücklich, wenn ein fähiger Besitzer jener Waffe zu MEINEM Team zählt:D. Wenn es andersrum ist...tja, herzligen Glückwunsch:(, und weiter geht`s...
Gruß Mirco
In diesem Video hier werden die 1887er Akimbos gezeigt - ist auf jeden Fall beeindruckend! Ich schätze, von der Trefferwirkung sind die Dinger etwas over-powered, aber ok, gut zu wissen..
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. Ich hatte mir mal die Klasse von einem Typen geklaut, der hatte die beiden Akimbos. Von daher muss ich sagen: auch diese beiden Guns machen nicht die Killstreaks von alleine, sondern in meinem Fall der Affe, der den Abzug zieht (oder auch nicht). Alles von alleine geht auch damit nicht :eek:
 

SGT Safran

Frührentner
na, mich nervt es inzwischen. Ich will ja nicht die alte "Realismus"-Debatte wieder eröffnen, aber ich fände es doch nett, wenn es Modi gäbe, in denen es keine absurden Waffen gäbe. Zwei-drei Sturmgewehre und MPs zur Auswahl, und dann Pistolen. Keine Schilde, keine Wurfmesser, keine Claymores mit Freundfeind-Kennung.
Auch dann wäre es schon unrealistisch genug, aber wenn mich auf "Highrise" ein Gegner im Ghillie-Suit mit Doppel-Ranger über die Halbe-Map ausschaltet, ärgert mich das. Der hat ja in der Regel nicht mal eine gute Kill-Ratio, alles rennt rum wie angestochen.
Ich inzwischen auch...


@Sandman: Revanche? Bist Du heute abend online?
 
Zuletzt bearbeitet:

L1NCHP1N

Rentenbezieher
IW reagiert auf den scheinbar doch recht massiven Protest bezüglich der Akimbo 1887.

Laut Gamefront sollen diese demnächst per Patch "entschärft" werden.

Gamefront:

Modern Warfare 2: "Akimbo 1887" wird wohl abgeschwächt
15.12.09 - Die Schusswaffe "Akimbo 1887" in Modern Warfare 2 (PS3, Xbox 360) wird demnächst wohl durch einen Patch abgeschwächt. Das teilt Robert Bowling von Infinity Ward auf Twitter mit.

Der Grund ist, dass die Waffe zu stark ist und sich bereits viele Spieler darüber beschwert haben.
 
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