G
Gelöschtes Mitglied 234
Guest
Ja, das Kampfsystem ist schon echt geil!!
Ich hab ja das Problem, dass ich derzeit durch die Missionen rushe und oftmals ein zu niedriges Level hab. Da muss ich mit fiesen Mitteln kämpfen. Hier einige Gemeinheiten auf die sich meine Kassandra spezialisiert hat als Kriegerin:
Lager und kleine Festungen:
Meucheln als Kampferöffnung zieht bei meiner Skillung gute 20% Le ab. Dann locke ich den Anführer in eine Gruppe der eigenen Leute. Diese kleineren Gegner nutze ich als Adrenalingeneratoren. Dicht dran kommen die dann auch nicht auf die Idee mit Pfeilen zu schießen. Ich mache so richtig Krach beim Kampf. Inder Regel hab ich ein bis zwei Söldner die hinter mir hier sind. Die kommen dann mit zum Kampf. Jetzt schalte ich um auf reine Verteidigung. Die NPC's haben untreinander ebenfalls Aggrotabellen. Haut der Söldner fies auf mich ein und trifft mehrfach die, vergessen die oft wie gemein ich bin und hauen den Söldner. Der wiederrum vergisst ab und an dass ich sein Ziel bin und kämpft gegen die Soldaten. Ich ziehe mich aus dem Kampf zurück und wenn die sich gegenseitig etwas ausgedünnt haben greife ich erst mittels Fernkampf und dann mittels Nahkampf wieder ein.
Gleiches klappt hervorragend mit Tieren. Lockt mal nen Bären, Löwen oder Eber in ein feindliches kleines Lager.
Fernkampf:
Oft sind gegenrische Bogenschützen ein Problem. Entweder seitlich wegspringen, dann treffen die nicht oder die Distanz finden, wo sie sich nicht zwischen Fernkampf und Nahkampf entscheiden können. Das geht mit dem Speer echt gut.
Ansturm:
Kann gut genutzt werden um zielende Fernkämpfer zu unterbrechen oder um schnell hinter die nächste Hausecke zu kommen um den Pfeilen zu entgehen. Nutzt es einfach als Geschwindigkeitsboost mit ner Schadensmöglichkeit. Ist auch ein klasse Manöver, wenn Ihr in nem kleinen Raum seid, ne Truhe geplündert habt und mehrere Gegner euch nun im Raum blockieren. Den Ansturm Richtung Tür, ggf. gefolgt von einem Kick und die Barriere der Gegner ist durchbrochen. Klappt auch bei Totenkopfgegnern.
Ich hab ja das Problem, dass ich derzeit durch die Missionen rushe und oftmals ein zu niedriges Level hab. Da muss ich mit fiesen Mitteln kämpfen. Hier einige Gemeinheiten auf die sich meine Kassandra spezialisiert hat als Kriegerin:
Lager und kleine Festungen:
Meucheln als Kampferöffnung zieht bei meiner Skillung gute 20% Le ab. Dann locke ich den Anführer in eine Gruppe der eigenen Leute. Diese kleineren Gegner nutze ich als Adrenalingeneratoren. Dicht dran kommen die dann auch nicht auf die Idee mit Pfeilen zu schießen. Ich mache so richtig Krach beim Kampf. Inder Regel hab ich ein bis zwei Söldner die hinter mir hier sind. Die kommen dann mit zum Kampf. Jetzt schalte ich um auf reine Verteidigung. Die NPC's haben untreinander ebenfalls Aggrotabellen. Haut der Söldner fies auf mich ein und trifft mehrfach die, vergessen die oft wie gemein ich bin und hauen den Söldner. Der wiederrum vergisst ab und an dass ich sein Ziel bin und kämpft gegen die Soldaten. Ich ziehe mich aus dem Kampf zurück und wenn die sich gegenseitig etwas ausgedünnt haben greife ich erst mittels Fernkampf und dann mittels Nahkampf wieder ein.
Gleiches klappt hervorragend mit Tieren. Lockt mal nen Bären, Löwen oder Eber in ein feindliches kleines Lager.
Fernkampf:
Oft sind gegenrische Bogenschützen ein Problem. Entweder seitlich wegspringen, dann treffen die nicht oder die Distanz finden, wo sie sich nicht zwischen Fernkampf und Nahkampf entscheiden können. Das geht mit dem Speer echt gut.
Ansturm:
Kann gut genutzt werden um zielende Fernkämpfer zu unterbrechen oder um schnell hinter die nächste Hausecke zu kommen um den Pfeilen zu entgehen. Nutzt es einfach als Geschwindigkeitsboost mit ner Schadensmöglichkeit. Ist auch ein klasse Manöver, wenn Ihr in nem kleinen Raum seid, ne Truhe geplündert habt und mehrere Gegner euch nun im Raum blockieren. Den Ansturm Richtung Tür, ggf. gefolgt von einem Kick und die Barriere der Gegner ist durchbrochen. Klappt auch bei Totenkopfgegnern.
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