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Xbox - Allgemeiner Thread & News

Thommysoft

Aktuell als Moderator inaktiv.
Team
Indiana Jones ist nicht direkt ein Deal. Das Studio gehört Microsoft.

Es geht bei der Sache ja darum, dass die Vereinbarung zu Indiana Jones zwischen Disney und Zenimax ursprünglich eine Multiplattform-Veröffentlichung vorsah, die nach der Übernahme in eine Exklusiv-Veröffentlichung umgewandelt wurde.

Insofern handelt es sich dabei nicht zu 100% um einen klassischen Exklusivdeal. Allerdings könnte man durchaus argumentieren, dass die ganze Zenimax-Übernahme ein großer Exklusivdeal ist, bei dem es darum ging, einen unabhängigen Multiplattform-Publisher zu kaufen und daraus einen großen Exklusivspiel-Publisher zu machen, der nicht direkt unter dem Xbox Game Studios-Label, aber unter Microsoft arbeitet.

Sobald ein Hersteller Exklusive Spiele anbietet, muss der andere mitziehen.
Und Exklusive Spiele gibt es quasi seit es Konsolen gibt :)

Deine Aussage widerspricht jetzt aber nicht dem, was ich geschrieben habe.

Es ist ein Sache, die wirtschaftlichen Mechanismen hinter Exklusivität zu verstehen, aber eine andere, diese auch noch Cheerleader-mäßig anzufeuern.

Ich denke, ich verstehe schon genug von Wirtschaft, um zu verstehen, warum Exklusivspiele existieren. Letztlich geht es darum, das eigene Ökosystem zu attraktiv wie möglich zu gestalten und die Konkurrenz zu schwächen, um dem ultimativen Ziel (insbesondere eines Aktienunternehmens) eines Monopols mit vollständiger Kontrolle über einen Markt und dessen Mechanismen so nahe wie möglich zu kommen, um so den Anteilseigner nahezu unendliches Wachstum und damit maximale Renditen für Investment zu ermöglichen. Im Falle von Aktionenunternehmen zum Beispiel durch hohe Dividenden oder steigende Aktienkurse, die den Wert der Anteile erhöhen.

So funktioniert das nunmal, zumindest grob formuliert, in der Wirtschaftsordnung, in der wir leben.

Und ich könnte auch voll verstehen, wenn man die Übernahme und Umwandlung von Multi-Plattform-VÖs, -Studios oder -publishern bejubelt, wenn man bei einem der betroffenen Unternehmen angestellt, in einer Führungsposition oder ein Anteilseigner wäre und sich von diesen Deals oder Übernahmen einen finanziellen oder anderweitigen Vorteil wie bessere Arbeitsbedinungen verspricht.

Nur sind wir hier im Forum halt hauptsächlich Kunden und keine Anteilseigner oder Angestelle bei diesen Unternehmen. Und aus der Sicht heraus laufen sowohl Übernahmen als auch einzelne Exklusivdeals unseren eigenen Interessen entgegen.

Als Xbox-Spieler habe ich so gut wie keine Vorteile durch einen Exklusivdeal, den Microsoft vereinbart. Man könnte argumentieren, dass die Spiele besser finanziert und somit besser und poliert werden. Redfall/Halo bei MS oder Forspoken und die PC-Ports bei Sony zeigen aber, dass das noch kein Ergebnis ist, das automatisch gegeben sein muss.

Man könnte auch argumentieren, dass wir davon profitieren, dass die Spiele in den Game Pass kommen und wir Geld sparen. Das bleibt auch erstmal abzuwarten. Kurzfristig stimmt das sicherlich. Insgesamt befindet sich der Game Pass aber immer noch in einer Phase, in der neue Kunden akquiriert werden sollen, weshalb das Angebot besonders attraktiv sein muss. Von daher wissen wir nicht wie das Endgame für den Game Pass aussieht.

Wir können aber auf jeden Fall festellen, dass es seit der Einführung des Game Passes Veränderungen gebeben hat: Die kommende Preiserhöhung und die Einführung von Deluxe-/Premium-Upgrades, um DLC-Inhalte und noch früheren Zugang zu erhalten, sind deutlich Indikatoren dafür, dass das Game Pass-System stärker monetarisiert wird. Und Forza Horizon 4 und 5 sind auch nicht von Veränderungen verschont gelieben, seitdem sie in den Game Pass aufgenommen wurden. Der Service Game-Charakter und FOMO-Faktor der Spiele wurde seitdem deutlich erhöht, um die Kunden länger an die Spiele und an das eigene Ökosystem zu binden und möglicherweise auch mehr Nutzungsdaten zu erheben. Jetzt wird z.B. ein zusätzliches kostenpflichtiges Autopaket veröffentlicht, das nicht im Premium-Upgrade enthalten war, was aber auf erstaunlich wenig Kritik stößt, weil es ja im Rahmen des ganzen Post-Launch-Service-Supports so viel (oftmals recycelte) Inhalte kostenlos gab und man Microsoft dafür dann gerne nochmal ein paar Euro zusätzlich spendiert.

Insofern muss man sich schon die Frage stellen, ob das mit dem Game Pass für uns alles so schön bleiben wird, sobald Microsoft aus der Phase der Kundenakquise raus ist und man stattdessen mangels Wachstumsmöglichkeiten in der Masse in eine Phase übergehen muss, in der finanzielles Wachstum durch den Game Pass nur noch dadurch erzielt werden kann, dass man die existierende Basis stärker zur Kasse bittet.

Wir müssen abwarten, wie sich das entwickelt. Aber mit einem Blick auf die Entwicklung auf dem Videostreamingmarkt, der im Vergleich zu Kabel/Sat eigentlich mal alles vereinfachen und günstiger machen sollte, aber mittlerweile doch wieder so unübersichtlich und teuer wie Kabel/Sat geworden ist, kann man da zumindest seine Zweifel dran haben, auch wenn es natürlich keine direkte Vergleichbarkeit gibt.

Aber genug vom Game Pass...

Der Satz "Sobald ein Hersteller Exklusive Spiele anbietet, muss der andere mitziehen." mag richtig sein, aber auch dieses Exklusivspielwettrüsten läuft unseren Interessen als Kunden eigentlich komplett entgegen. Solange niemand diese Schleife durchbricht, wird immer Exklusivspiel des einen auf Exklusivspiel des anderen folgen und uns als Kunden somit ein gewisser Grad an Entscheidungsfreiheit bzw. Auswahl genommen werden, was für uns wiederum immer ein Nachteil ist.

Diese Tatsache, dass Exklusivspiele existieren kann oder muss man einfach akzeptieren, aber diese und damit die Einschränkung der eigenen Optionen bzw. den Anstieg der eigenen Kosten, weil man mehrere Systeme haben will, auch noch zu cheerleaden, ist halt nochmal ein ganz neues Level.

Wobei Microsoft bei den Deals meist zurückhaltender ist. Sind meist eher kleinere Titel für 3 Monate.

Da könnte man jetzt aber auch das Argument dagegen halten, dass die ganze Activision-Blizzard-King-Übernahme nur dazu dient, sich mehr Exklusivrechte zu sichern. Es ist immer nur die Rede davon, dass Call Of Duty Multiplattform bleiben soll. Von den zig anderen aktiven und inaktiven Marken, die ABK besitzt, ist das gleiche nicht zu hören.

Und wer braucht schon Exklusivrechte für einzelne Spiele oder Serien, wenn er sich ganze Publisher mit dutzenden Marken kaufen kann.

Ich weiß nicht. Es ist aber doch völlig normal das man eigene Dienste und Spiele nur auf der eigenen Plattform anbietet. Wobei Microsoft doch schon viel offener ist als zum Beispiel Sony. Man muss nicht zwingend eine Xbox kaufen.
Microsoft investiert so viel in die Spiele um unter anderem die eigene Plattform zu stärken.

Den Großteil der hiervon habe ich ja oben schon beantwortet.

Es geht nicht darum, dass man zwingend eine Xbox oder Playstation kaufen muss. Wie douggy eben schon sagte:

Wenn man bei dem Thema mal einen Schritt zurück geht und einfach das Hobby Zocken ansich anschaut, hat man egal auf welcher Plattform genug Spiele, und meistens auch zu jedem Genre (und meist da sogar mehrere Vertreter).

Wenn man unbedingt das oder jenes oder alles braucht, ist man Enthusiast und muss halt tiefer in den Geldbeutel greifen. Das gehört dazu.

Es geht vielmehr darum, dass man diese Exklusivdeals auch noch bejubelt und hämisch gegenüber dem einen oder anderen Plattformanbieter kommentiert. Denn ist das ist ein kompletter Bumerang, der schneller zurückkommt, als man denkt und einem voll ins Gesicht knallt, weil, wie ich schon schrieb, auf den Exklusivdeal des einen der Exklusivdeal des anderen folgt und ganz schnell die eigene Lieblingsreihe plötzlich exklusiv bei dem Plattformanbieter stattfindet, dessen Plattform man nicht nutzt und eigentlich auch nicht zu nutzen plant.

Es ist schon schlimm genug, dass Sony, Microsoft und Co. diese sogenannten Konsolenkriege führen. Die müssen wir als Kunden nicht auch noch für sie führen und uns damit volkommen unbezahlt in ihre Marketingmaschinerien einspannen lassen.

Wenn jemand wirklich dafür bezahlt werden würde, könnte ich das noch verstehen, allerdings wäre das dann Spam und hätte hier im Forum noch weniger zu suchen als unnötige Konsolenkriegereien.
 
G

Gelöschtes Mitglied 7042

Guest
Es geht bei der Sache ja darum, dass die Vereinbarung zu Indiana Jones zwischen Disney und Zenimax ursprünglich eine Multiplattform-Veröffentlichung vorsah, die nach der Übernahme in eine Exklusiv-Veröffentlichung umgewandelt wurde.

Insofern handelt es sich dabei nicht zu 100% um einen klassischen Exklusivdeal. Allerdings könnte man durchaus argumentieren, dass die ganze Zenimax-Übernahme ein großer Exklusivdeal ist, bei dem es darum ging, einen unabhängigen Multiplattform-Publisher zu kaufen und daraus einen großen Exklusivspiel-Publisher zu machen, der nicht direkt unter dem Xbox Game Studios-Label, aber unter Microsoft arbeitet.
Ist allerdings bei jeder Übernahme so. Ob nun Publisher oder einzelne Studios. Es gehören halt auch immer zwei dazu. Zenimax hat sich als Eigentümer der Marken eben dafür entschieden. Es wurde aktiv ein Käufer gesucht.

Wir können aber auf jeden Fall festellen, dass es seit der Einführung des Game Passes Veränderungen gebeben hat: Die kommende Preiserhöhung und die Einführung von Deluxe-/Premium-Upgrades, um DLC-Inhalte und noch früheren Zugang zu erhalten, sind deutlich Indikatoren dafür, dass das Game Pass-System stärker monetarisiert wird. Und Forza Horizon 4 und 5 sind auch nicht von Veränderungen verschont gelieben, seitdem sie in den Game Pass aufgenommen wurden.
Das hat nichts mit dem Game Pass zu tun. Das was du hier schilderst zieht sich quasi durch die komplette Branche. Auch bei genug Spielen welche mit dem Game Pass bzw. Abo Modellen nichts zu tun haben.

Der Satz "Sobald ein Hersteller Exklusive Spiele anbietet, muss der andere mitziehen." mag richtig sein, aber auch dieses Exklusivspielwettrüsten läuft unseren Interessen als Kunden eigentlich komplett entgegen. Solange niemand diese Schleife durchbricht, wird immer Exklusivspiel des einen auf Exklusivspiel des anderen folgen und uns als Kunden somit ein gewisser Grad an Entscheidungsfreiheit bzw. Auswahl genommen werden, was für uns wiederum immer ein Nachteil ist.

Diese Tatsache, dass Exklusivspiele existieren kann oder muss man einfach akzeptieren, aber diese und damit die Einschränkung der eigenen Optionen bzw. den Anstieg der eigenen Kosten, weil man mehrere Systeme haben will, auch noch zu cheerleaden, ist halt nochmal ein ganz neues Level.
Microsoft hatte zwar mit der Xbox One auch einige andere Fehler begangen. Doch am Ende hat sich auch der Slogan "Xbox has no Games" durch die ganze Gen gezogen. Und das Thema wurde durch Spieler und der Presse angefeuert.
Übrigens auch zum Release der Xbox One X. Der Tenor war, klasse Hardware, aber Xbox hat keine Spiele.

Sprich, es hat einfach gezeigt das es nicht funktioniert. Microsoft musste sich quasi entscheiden. Entweder mit der Xbox aus dem Markt aussteigen. Oder eben investieren. Auch für eigene Inhalte.

Es geht vielmehr darum, dass man diese Exklusivdeals auch noch bejubelt und hämisch gegenüber dem einen oder anderen Plattformanbieter kommentiert. Denn ist das ist ein kompletter Bumerang, der schneller zurückkommt, als man denkt und einem voll ins Gesicht knallt, weil, wie ich schon schrieb, auf den Exklusivdeal des einen der Exklusivdeal des anderen folgt und ganz schnell die eigene Lieblingsreihe plötzlich exklusiv bei dem Plattformanbieter stattfindet, dessen Plattform man nicht nutzt und eigentlich auch nicht zu nutzen plant.
Das mache ich ja nicht. Aber als Fan der Xbox bin ich zufrieden das Microsoft wieder mehr in die Sparte investiert. Wie ich oben schrieb. Ohne diesen Weg hätte man sich wahrscheinlich aus dem Gaming Markt verabschiedet. Und das hätte auch dazu geführt das Sony den großen Konkurrenten bei den Konsolen nicht mehr gehabt hätte. Könnten wir nun auch darüber diskutieren ob das für uns Kunden gut gewesen wäre ;)
 

Zäpp

Moderator
Team
Ohne diesen Weg hätte man sich wahrscheinlich aus dem Gaming Markt verabschiedet.
Wenn sie nicht in Exklusive Spiele investiert hätten, hätten sie die Sparte aufgegeben? Wie kommst du darauf?

Und wie du oben geschrieben hast: Wenn es eine Seite macht, mus die andere nachziehen. Das heißt am Ende sind Exklusive Spiele nicht mal gut für die Nutzer*innen der Plattform auf der sie erscheinen.
 
G

Gelöschtes Mitglied 7042

Guest
Wenn sie nicht in Exklusive Spiele investiert hätten, hätten sie die Sparte aufgegeben? Wie kommst du darauf?

Und wie du oben geschrieben hast: Wenn es eine Seite macht, mus die andere nachziehen. Das heißt am Ende sind Exklusive Spiele nicht mal gut für die Nutzer*innen der Plattform auf der sie erscheinen.

Ich habe hatte es doch geschrieben. Die Xbox hatte quasi die komplette Gen das "Xbox has no Games" Image. Bezogen war das auf Exklusive Spiele. Es war doch am Ende auch einer der Gründe warum die Xbox so stark Marktanteile verloren hat.
Es wurde doch quasi verlangt das Microsoft wieder mehr Exklusive Spiele anbieten muss.
 

Thommysoft

Aktuell als Moderator inaktiv.
Team
Ist allerdings bei jeder Übernahme so. Ob nun Publisher oder einzelne Studios. Es gehören halt auch immer zwei dazu. Zenimax hat sich als Eigentümer der Marken eben dafür entschieden. Es wurde aktiv ein Käufer gesucht.

Selbstverständlich ist das bei jeder Übernahme so.

Nochmal: Markmechanismen zu verstehen und sie zu akzeptieren, weil man sie nicht verändern kann, ist eine Sache. Sie gut zu finden, eine andere.

Konsolidierung kann auch gut für die Kunden sein, muss sie aber nicht. Deswegen ist es durchaus angeraten, diese Übernahmen zumindest mit einer gewissen Skepsis zu betrachten.

An dem Beispiel des Studio- und Marken-Staubsaugers Embracer, der zuletzt deutlich ins Wanken gekommen ist, sieht man ja, dass Konsoliderung nicht immer gut sein muss. Wenn der Laden untergeht, werden da weit mehr Studios, Marken und Angestellte mit in den Abgrund gerissen als noch beim Untergang der THQ, der auch schon ein Erdbeben war. Das wäre ein Ereignis, das die Branche in da gewesenem Ausmaß erschüttern würde.

Das hat nichts mit dem Game Pass zu tun. Das was du hier schilderst zieht sich quasi durch die komplette Branche. Auch bei genug Spielen welche mit dem Game Pass bzw. Abo Modellen nichts zu tun haben.

Das ist richtig. Aber dennoch passiert es auch vermehrt bei Microsoft-Spielen. Und man muss schon die Frage stellen, warum das so ist. Vor allem, weil grade mit dem Vorabzugang das Versprechen "Spiele ab Tag mit dem Xbox Game Pass" genau genommen gebrochen wird.

Und einer der möglichen Schlüsse, die man ziehen kann, ist z.B., dass der Game Pass alleine nicht rentabel genug ist und man die zusätzliche Monetarisierung braucht.

Microsoft hatte zwar mit der Xbox One auch einige andere Fehler begangen. Doch am Ende hat sich auch der Slogan "Xbox has no Games" durch die ganze Gen gezogen. Und das Thema wurde durch Spieler und der Presse angefeuert.
Übrigens auch zum Release der Xbox One X. Der Tenor war, klasse Hardware, aber Xbox hat keine Spiele.

Sprich, es hat einfach gezeigt das es nicht funktioniert. Microsoft musste sich quasi entscheiden. Entweder mit der Xbox aus dem Markt aussteigen. Oder eben investieren. Auch für eigene Inhalte.

Also erstmal könnte man in eigene Inhalte auch ohne Exklusivdeals und Übernahmen investieren. Dazu müsste man Studios aufbauen und Leute abwerben, was unter den aktuellen Bedingungen, wo die Entwicklung eines Spiels 5-6 Jahre dauern kann, natürlich nicht kurz- und nicht mal mittelfristig Erfolg verspricht, sondern eine zähe, langfristige Angelegenheit ist. Vor allem, wenn man es spätestens seit dem letzten Drittel der 360-Generation verpasst hat, die Grundlagen hierfür zu legen.

Davon abgesehen halte ich dieses "Alles oder nichts"-Szenario auch für überzeichnet. Microsoft hat auch ohne diese Spiele eine ganze Generation überlebt. Sie haben vielleicht nicht die Gewinne gemacht, die mit einer guten Studiostruktur möglich gewesen wären, aber sie haben immer noch ganz ordentlich verdient. Außerdem nützen Exklusivspiele alleine auch nichts, wenn sie nicht die entsprechende Qualität haben. Hat man ja an Halo sehen können. Oder an dem Tomb Raider-Deal, der ziemlich verpufft ist.

Und der Epic Store auf dem PC zeigt ja auch, dass man mit den Ankauf von Exklusivspielen und dem Verschenken von Spielen ebenfalls nicht erfolgreich sein muss, wenn man bei dem Drumherum nicht das bietet, was die Konkurrenz bietet.

Dass Microsoft jetzt so viele Studios/Publisher aufkaufen will/muss, liegt vor allem daran, dass man 10 Jahre gepennt und nur Einsparungen statt Investitionen bei der Studiostruktur vorgenommen hat.

Davon abgesehen glaube ich immer noch, dass Exklusivspiele alleine nicht den Ausschlag geben. Dafür sind alleine im Mainstream-Markt zu viele Leute unterwegs, die überhaupt keine Exklusivspiele kaufen, sondern nur Madden, FIFA, NBA und COD.

Vieles vom Erfolg ist auch vom Marketing abhängig, das in Europa und anderen Regionen außerhalb von USA und UK praktisch nicht vorhanden ist. Während Sony z.B. bei der Champions League die Banden zukleistert und Nintendo in den Werbepausen der Bundesliga aktiv ist, ist Microsoft in diesem Bereich wie in so vielen anderen Bereichen auch, wo Werbung eine Rolle spielt, praktisch nonexistent. Aktuell werden Starfield und Diablo von Microsoft stark beworben, aber ich kann mich bei bestem Willen nicht an andere MS-Werbung in den letzten 12 Monaten erinnern.

Microsofts Probleme liegen nicht alleine in fehlenden Exklusivspielen begründet.

Das mache ich ja nicht. Aber als Fan der Xbox bin ich zufrieden das Microsoft wieder mehr in die Sparte investiert. Wie ich oben schrieb. Ohne diesen Weg hätte man sich wahrscheinlich aus dem Gaming Markt verabschiedet. Und das hätte auch dazu geführt das Sony den großen Konkurrenten bei den Konsolen nicht mehr gehabt hätte. Könnten wir nun auch darüber diskutieren ob das für uns Kunden gut gewesen wäre

Ich glaube, wir sind uns alle einig, dass es für uns Kunden nicht gut ist, wenn ein Marktteilnehmer zu viel Macht über den Markt hat. Egal, ob das nun Microsoft, Nintendo oder Sony ist.

Und damit wir uns nicht falsch verstehen: Auch wenn Exklusivspiele grundsätzlich schlecht für Kunden sind, habe ich nichts dagegen, das Microsoft in die Xbox-Sparte und die Branche investiert. Wenn sie eigene Studios aufbauen oder Spiele externer Studios vollständig durchfinanzieren, also aus eigenem Antrieb etwas erschaffen/aufbauen, halte ich es auch nicht für verwerflich, dass sie diese Spiele nur für ihre Kunden zugänglich machen.

Aber es ging in der Diskussion ja nicht darum, dass sie (oder Sony) etwas eigenes erschaffen, das es ohne sie nicht gäbe, und wodurch die dem ganzen Markt etwas hinzufügen. Stattdessen ging es darum, dass Third-Party-Spiele und -Publisher zu Exklusivspielen oder 1st Party werden und dass das als Watsche für Sony bejubelt wird, obwohl dem Markt damit eigentlich was weggenommen statt hinzugefügt wird.

Davon abgesehen muss ich mir beide Hypothese, dass Microsoft den Markt ganz verlassen hätte können, schon die Frage stellen, warum man unter dieser Annahme als Kunde überhaupt noch in Xbox-Produkte investieren sollte. Dann wären nämlich alle Käufe, die man bisher auf Xbox getätigt hat, schwuppdiwupp weg. Und ich bezweifel, dass Microsoft so wie Google bei Stadia mal eben alle Digitalkäufe seit der ersten Xbox mit ihren DLCs rückerstattet hätte.

So ein Move hätte nicht nur das Vertrauen der Kunden in Xbox massiv erschüttert, sondern das Vetrauen in den gesamten Softwarekonzern dauerhaft geschädigt. Wir sind ja nicht mehr in den Zeiten des Ausstiegs von SEGA aus dem Konsolenbusiness, wo alles auf Datenträgern vorhanden war und die Konsolen und Spiele trotz SEGAs Ausstiegs weiter funktioniert haben. Das wäre ein so fundamentaler Vertrauensbruch gegenüber den Kunden gewesen, dass der Schaden weit über Xbox hinaus gereicht hätte.

Ein solchen Zug hätte man sich also auch bei Microsoft sehr lange durch den Kopf gehen lassen.
 

Khorny

Moderator
Team
Es geht vielmehr darum, dass man diese Exklusivdeals auch noch bejubelt und hämisch gegenüber dem einen oder anderen Plattformanbieter kommentiert. Denn ist das ist ein kompletter Bumerang, der schneller zurückkommt, als man denkt und einem voll ins Gesicht knallt, weil, wie ich schon schrieb, auf den Exklusivdeal des einen der Exklusivdeal des anderen folgt und ganz schnell die eigene Lieblingsreihe plötzlich exklusiv bei dem Plattformanbieter stattfindet, dessen Plattform man nicht nutzt und eigentlich auch nicht zu nutzen plant.
Wisst ihr noch... als es hieß "Xbox hat keine Spiele" oder "Die Konsole lohnt sich nicht"? :)

Man kann es uns (oder den Leuten) auch nicht recht machen. Ich finde die ganze Exklusivität zunehmend auch ziemlich bescheiden, aber das weißt Du ja aus erster Hand. Andererseits kann Microsoft eben auch nicht ewig alles quer über Plattformen verteilen, nur um dann bei jedem exklusiven Playstation oder Switch Release wieder verspottet zu werden. Hat ja auch effektiv dazu geführt, das Xbox Konsolen über viele Jahre mehr oder weniger Ladenhüter waren. Die Kundschaft geht halt in der Regel hin wo die Spiele erscheinen. Was hätte Microsoft schon anderes tun können? Einfach auf der Playstation verkaufen? Ich will die ja echt nicht verteidigen, da es objektiv genau so ein Scheiß Laden ist wie Sony auch, aber irgendwie blieb denen ja auch nichts anderes übrig. Der Weg war jetzt auch lange und steinig genug. Finde es zumindest schön, das jetzt endlich langsam auch mal was kommt. Ob das Spiel dann Fable heißt, oder eben irgendwas von Bethesda, ist mir dann ehrlich gesagt egal. Ich erwarte eigentlich nur, das sich meine 500€ Konsole irgendwann auch rentiert, und dafür braucht es natürlich den vollen Support von Indies, Thirds und leider auch First Party. Das ich davon ohnehin nur einen Bruchteil spiele, macht es ja ohnehin nicht einfacher.
 
G

Gelöschtes Mitglied 7042

Guest
Wer hat quasi verlangt, dass Microsoft wieder mehr exklusive Spiele anbieten muss?

Hast du die letzte Generation nicht verfolgt? Es war doch gerade einer der größten Kritikpunkte das die Xbox zu wenig Exklusive Spiele hat.

Der Konsolenkrieg-Kindergarten, weil es sonst immer heißt "wofür eine Xbox kaufen?"
Es geht hier nicht um Fanboys :)
Nimm neutrale potentielle Kunden. Es wird doch schon geschaut wo kann man was spielen. Selbst hier im Forum gibt es doch ganz normale Spieler welche sich wegen gewissen Spielen eine Konsole kaufen.
Schau nur mal wie zum Beispiel ein Zelda Tears of the Kingdom die Konsolen Sales angekurbelt hat.
Und ich bin mir sicher das Starfield auch so einige Xbox Konsolen absetzen wird :)
 

Zäpp

Moderator
Team
Hast du die letzte Generation nicht verfolgt? Es war doch gerade einer der größten Kritikpunkte das die Xbox zu wenig Exklusive Spiele hat.
Wieder die Frage: Von wem?
Schau nur mal wie zum Beispiel ein Zelda Tears of the Kingdom die Konsolen Sales angekurbelt hat.
Aber das ist doch nicht der Punkt. Die Leute müssen das machen wenn sie das Spiel spielen wollen, weil es eben limitiert ist. Es geht doch darum, ob es gut oder schlecht für Konsument*innen ist, das Spiele exklusiv sind.
 
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