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Welches Spiel habt ihr zuletzt durchgezockt?

X30 C64 Forever

Altmeister
Grand Theft Auto IV


Mein Gott, das war eine schwere Geburt! Aber auch, wenn ich mit dem zweiten Addon noch ein paar Stunden verbringen werde, betrachte ich es schon mal als durchgezockt!

Ich hatte mir das Spiel ja 2009 zur frisch erworbenen 360 dazugekauft und damals auch schon so 20 Stunden damit verbracht, dann aber irgendwie die Lust verloren; ich fand es einfach längst nicht so gut wie Vice City vor etlichen Jahren... Naja, man kennt das ja, dann kommen auch noch zwei Millionen anderer Spiele dazwischen, die Jahre ziehen ins Land und irgendwann - bei einem Blick auf die Achievement-Liste - stellt man dann fest: Da war ja noch was... Und zumindest durchspielen wollte ich es dann ja doch noch mal, bevor es auf die Next Gen geht...

2009 hatte ich den Singleplayer bereits zu etwa 3/4 durch, daher wollte ich jetzt nur noch schnell bis zum Ende spielen und mir noch den einen oder anderen Erfolg gönnen. Ich habe dann aber schnell festgestellt, dass ich von der Story überhaupt nichts mehr wusste und mir auch die Charaktere völlig fremd waren. Daher habe ich mich dann letzen Endes doch dazu entschieden, noch einmal von vorne anzufangen. Und ich kann schon soviel sagen: ES HAT SICH MEHR ALS GELOHNT!! :sithlord: Trotz einiger Momente, bei denen ich vor Wut in die Tischplatte gebissen habe, kann ich nur sagen: Was für ein göttliches Spiel! Episch in absolut jeder Hinsicht!

Was die Story angeht, die Charakterzeichnung, das Voiceacting, die Dialoge... absolute Referenzklasse! Ich glaube, niemand - nicht einmal Bioware zu ihren besten Zeiten - kann Rockstar da das Wasser reichen! Viel besser geht es einfach nicht! Ich persönlich lege ja sonst nicht allzu viel Wert auf eine gute Story, da mir das Gameplay viel wichtiger ist, aber was Rockstar hier abgeliefert hat, hat mir echt die Sprache verschlagen! :sithlord:

Leider halten die Missionen gameplaytechnisch nicht das, was die Story verspricht. Neben einigen unfairen Stellen und insbesondere fehlenden Checkpoints hat mich vor allem die Einfaltslosigkeit der Entwickler genervt. Geschätzte 90 Prozent aller Missionen des Hauptspiels und des ersten Addons enden in ermüdenden Ballereien! Und seien wir mal ehrlich: Das ist nicht gerade eine Kernkompetenz der Grand Theft Auto-Reihe...:zwinker: Dazu kommt dann noch eine verkorkste Steuerung, zumindest wenn man zu Fuß unterwegs ist. Ich glaube, ich werde nie verstehen, wie man ein Spiel mit einem solchen Budget entwickeln kann, aber gleichzeitig nicht in der Lage ist, eine vernünftige Laufen-Funktion zu integrieren. Rockstar scheint vermutlich der Ansicht zu sein, dass milliardenfaches Drücken der A-Taste, um den trägen Charakter zum Rennen zu bewegen, sich irgendwie dynamisch anfühlt... allen hier mitlesenden Rockstar-Entwicklern kann ich dazu nur sagen: das stimmt nicht! Ganz im Gegenteil, es geht einem nur tierisch auf die Nüsse! Spielt doch einfach mal ein Uncharted oder ein Gears of War und kopiert einfach die Steuerung! Besser gut kopiert als schlecht selbst gemacht!

Aber gut, das ist auch wirklich der einzige Kritikpunkt, den ich habe! Demgegenüber steht so dermaßen viel Positives, dass ich nicht mal weiß, wo ich da anfangen soll? Bei den genialen TV-Programmen, die spielerisch überhaupt keine Bedeutung haben, mit denen man aber trotzdem zig Stunden verbringen kann? Bei dem Soundtrack, der mit allen anderen Spielen dieses Genres den Boden aufwischt? Bei den Myriaden von Fahrzeugen, die man alle ausprobieren kann und die sich allesamt realistisch anfühlen? Oder soll ich vielleicht das Schadensmodell ansprechen, das sämtlichen Rennspielen, die ich bisher ausprobiert habe, weit überlegen ist? Alleine schon die Tatsache, dass kleinste Beschädigungen an der Karre sichtbar sind, haut mich jedes Mal erneut vorm Hocker! Die Tage bin ich mal mit voller Geschwindigkeit vor einen Baum gefahren, danach hatte das Auto vorne eine V-Form! GENAUSO muss es sein!! Ich glaube, jedes zukünftige Spiel, das dieses Feature nicht bietet, wird mich von nun an schon im Vorfeld enttäuschen!

Und was Rockstar mit Liberty City geschaffen hat, gehört schon wirklich ins Guiness Buch der Videospiele! Ich habe noch nie, in meiner fast 30jährigen Zockerkarriere, eine so glaubhaft simulierte Stadt gesehen. Und im Gegensatz zu einem Saints Row 3, bei denen viele Vororte schlicht austauschbar sind, ist es mir bei GTA 4 gelungen, mich - dank vieler markanter Stellen und einzigartiger Architektur - mittlerweile komplett ohne Radar zurechtzufinden (zumindest, wenn ich auf irgendeiner Hauptstraße stehe und nicht in der hinterletzten Seitenallee). Ob man nun im Pendant des Central Parcs den Joggern zusieht, am Ufer des Hudson River-Gegenstücks den Sonnenuntergang beobachtet oder sich auf dem Liberty City-Times Square die Leuchtreklamen ansieht: es fühlt sich alles echt an! Und wenn die Stadt komplett im Abendrot versinkt oder nachts in Ufernähe Nebelbänke durch die Straßen ziehen, dann sind das allesamt einzigartige Moment, für die man die (weiblichen) Entwickler küssen möchte!

Ich habe mir in GTA IV wirklich alles gegeben: die Hauptstory, sämtliche Side Quests, 200 Tauben, 50 Sprungschanzen, 30 exotische Karren, alle Rennen, 100 % der Random Charaktere... und ich habe nicht eine Sekunde bereut! Etwas schade ist, dass es keine reelle Chance mehr gibt, noch die MP-Achievements zu holen. Dafür würden dann wohl noch einmal 100 Stunden und unzählige Boost-Sessions fällig werden. Aber gut, kann man nicht ändern!

Mein abschließendes Fazit: Ich habe vor einigen Wochen an anderer Stelle geschrieben, dass ich ein Saints Row 3 noch einmal deutlich besser finde. Das muss ich nun komplett revidieren! Rückblickend ärgere ich mich sogar, dass ich SR3 damals so hoch bewertet habe! Grand Theft Auto IV ist - mit Ausnahme einiger Komfortfunktionen, die SR 3 bietet, - in allen Belangen das bessere Spiel!

Insgesamt:

9/10 (ich würde sogar noch höher bewerten, wenn ich nicht wüsste, dass GTA V noch einmal deutlich besser ist :zwinker:)


Auch die Addons sind übrigens uneingeschränkt empfehlenswert! Besonders gut hat mir gefallen, dass es ständig Bezüge zur Main Story des Hauptspiels gibt! So trifft man nicht nur viele bekannte Gesichter wieder (Bruce, Roman etc.), sondern erfährt auch noch einiges zu den Hintergründen mancher Handlungsstränge.

The Lost and Damned bewegt sich dabei in etwa auf dem Niveau des Hauptspiels. Ist recht nett gemacht und es macht schon Spass, jetzt mal den Anführer einer Rockerbande zu verkörpern. Insgesamt bleiben die Charakter aber eher gesichtslos und das Ganze ist viel zu schnell vorbei.

Anders The Ballad of Gay Tony: Nicht nur, dass hier Checkpoints in den Missionen eingeführt wurden, auch der Missionsaufbau wurde komplett überarbeitet: Es gibt zwar immer noch einige, eher stumpfe Baller-Missionen, dafür nun aber auch jede Menge Abwechslung (genial z.B. das Rennen mit Brucies Bruder über mehrere Fahrzeugklassen). Dazu kommen noch jede Menge neuer Nebenaktivitäten (hervorgehoben sei hier vor allem das Basejumping - Fun pur!). Dieses Addon setzt die Latte noch einmal etwas höher und ist - aus meiner Sicht - das beste Addon der Spielegeschichte!
 

buu

Frührentner
Ghosts Kampagne durchgezockt.. kurzes Actionfeuerwerk wie immer.. auf Veteran eigentlich recht einfach, bis auf ein paar Stellen.. wie zB unter Wasser oder in Space, wo sich deine Teammates eigentlich nur im Deckung befinden und keiner mit auf die Gegner schiesst :shame: die dümmste Stelle ist aber auf dem Zug in der letzten Mission, als die Gegner mit Enterhaken da hochkommen.. der Zug wackelt so und durch das Kurven fahren schwänkt der hin und her, dass das Zielen reine Glückssache ist, während beim Gegner jeder Schuss sitzt.. übertroffen wirds nur vom völlig beknackten Ende :ugly:

6,5/10.. geht bei CoD ja eh nur um den Multiplayer.
 

Tarma115

Rentenbezieher
[MENTION=1522]X30 C64 Forever[/MENTION]: Ich kann die meisten Punkte absolut nachvollziehen, auch wenn für mich die mangelnde Abwechslung der Missionen sowie ein paar nervige Punkte schwerer wogen und ich an das Hauptspiel wohl persönlich nur 8,5 von 10 Punkten vergeben hätte (ich hatte es übrigens nach anfänglichem Spielen auch auf Grund von BF3 damals für ein halbes Jahr unterbrochen). Zeigt aber wirklich, dass Du dir GTA V schnellstens kaufen bw. spielen solltest. :>

Die ganzen Hauptmissionen sind deutlich abwechslungsreicher und manchmal auch absurd, was in einer eigentlich mehr oder weniger "realistischen" Welt dann auf mich mehr Eindruck gemacht hat als in einem Saints Row, in welchem ja sowieso alles durchgeknallt ist - wenn dir Gay Tony gefallen hat, solltest Du GTA V eigentlich lieben -, die Nebenmissionen immerhin auch bis zu einem gewissen Grad, ganz simple wie noch zu GTA 3 bis SA-Zeiten (Pizza ausliefern usw.) gibt es gar nicht, die Geschichte ist zwar deutlich flacher, allerdings gewohnt aufwändig und dafür eben durchaus auch manchmal witzig inszeniert, Sammelaufgaben, Stunts usw. gibt es jetzt zwar imho zu viele, allerdings sind sie ja noch immer noch optional, und manche, bei denen man Ingame-Tipps bekommt, statt auf externe Karten zurückgreifen zu müssen, machen sogar richtig Spaß (imho die unter Wasser), allgemein fallen sie durch die schöne Landschaft statt des reinen Stadtsenarios zumindest nicht ganz so monoton aus (daher auch der erste GTA-Teil, indem ich diverse Sammelaufgaben tatsächlich selbst erledigt habe).

Die Steuerung zu Fuß wurde natürlich auch verbessert, finde sie ganz gut, müsste aber selbst mal mit GTA IV vergleichen, A gedrückt halten zum Rennen oder für noch schnelleres triggern muss man aber immer noch, das könnte man wirklich besser lösen, z.B. zügiges Laufen/Joggen einfach durch volle Nutzung des Stickbereich und Sprints über kurzes Klicken des Sticks wie in den meisten Shootern. Wenn dir die GTA IV-Fahrzeugsteuerung zusagte, wird die von GTA dir vielleicht missfallen. Ich fand die in GTA IV ok, aber weit ab vom Optimum, zumal selbst Sportwagen schaukelten als hätten sie einen gigantischen Federweg kombiniert mit einer sehr schwachen Dämpfung, realistisch war das imho nicht. GTA V setzt dagegen auf eine klare Arcade-Steuerung, nicht so krass wie in Burnout (auf Schienen fahren), aber vielleicht mit einem Midnight Club oder Forza Horizon (mit den meisten Fahrhilfen abgesehen von Autobremsen/-steuern aktivert) vergleichbar, ähnlich wie die älteren 3D-Teile. Finde ich auch gut, kann man sich meiner Meinung nach besser auf die anderen Punkte, Karte, Hindernisse/Passanten, Gegner, ggf. Untertitel usw. konzentrieren. Acuh scheinen die Fahrzeuge etwas mehr wegzustecken und man kann auf dem Dach liegende selbst umdrehen (finde ich aber auch beides gut).

Dennoch denke ich, dass wenn Du sowohl Saints Row als auch GTA IV mochtest, GTA V eigentlich nur wirst lieben können. Manchmal sagen einem zwar bestimmte Titel trotz allem einfach nicht zu und man sieht Sachen negativ, welche anderen gar nicht auffallen, aber die Chance sollte in diesem Fall zumindest extrem gering sein.
 
G

Gelöschtes Mitglied 127

Guest
Batman Arkham Origins.
Sehr gutes Spiel das allerdings, was den Storymodus angeht, im Vergleich zum Vorgänger sehr kurz ist.
Gibt aber anschliessend noch genug zu tun, was die Spielzeit wieder verlängert.
Die Grafik ist ebenfalls die gleiche wie bei Arkham City.
Die dt. Synchro gehört mit zum Besten was es derzeit gibt.
Das Problem ist momentan halt noch die hingeschluderte Programmierung was sich an div. Freezes und im schlimmsten Fall in einem
unbrauchbaren Spielstand bemerkbar macht.
Wenn diese Probleme nicht wären bekäme das Spiel von mir 8,5/10 Punkten. So momentan nur 6/10.
 

X30 C64 Forever

Altmeister
@X30 C64 Forever: Ich kann die meisten Punkte absolut nachvollziehen, auch wenn für mich die mangelnde Abwechslung der Missionen sowie ein paar nervige Punkte schwerer wogen und ich an das Hauptspiel wohl persönlich nur 8,5 von 10 Punkten vergeben hätte (ich hatte es übrigens nach anfänglichem Spielen auch auf Grund von BF3 damals für ein halbes Jahr unterbrochen). Zeigt aber wirklich, dass Du dir GTA V schnellstens kaufen bw. spielen solltest. :>

Die ganzen Hauptmissionen sind deutlich abwechslungsreicher und manchmal auch absurd, was in einer eigentlich mehr oder weniger "realistischen" Welt dann auf mich mehr Eindruck gemacht hat als in einem Saints Row, in welchem ja sowieso alles durchgeknallt ist - wenn dir Gay Tony gefallen hat, solltest Du GTA V eigentlich lieben -, die Nebenmissionen immerhin auch bis zu einem gewissen Grad, ganz simple wie noch zu GTA 3 bis SA-Zeiten (Pizza ausliefern usw.) gibt es gar nicht, die Geschichte ist zwar deutlich flacher, allerdings gewohnt aufwändig und dafür eben durchaus auch manchmal witzig inszeniert, Sammelaufgaben, Stunts usw. gibt es jetzt zwar imho zu viele, allerdings sind sie ja noch immer noch optional, und manche, bei denen man Ingame-Tipps bekommt, statt auf externe Karten zurückgreifen zu müssen, machen sogar richtig Spaß (imho die unter Wasser), allgemein fallen sie durch die schöne Landschaft statt des reinen Stadtsenarios zumindest nicht ganz so monoton aus (daher auch der erste GTA-Teil, indem ich diverse Sammelaufgaben tatsächlich selbst erledigt habe).

Die Steuerung zu Fuß wurde natürlich auch verbessert, finde sie ganz gut, müsste aber selbst mal mit GTA IV vergleichen, A gedrückt halten zum Rennen oder für noch schnelleres triggern muss man aber immer noch, das könnte man wirklich besser lösen, z.B. zügiges Laufen/Joggen einfach durch volle Nutzung des Stickbereich und Sprints über kurzes Klicken des Sticks wie in den meisten Shootern. Wenn dir die GTA IV-Fahrzeugsteuerung zusagte, wird die von GTA dir vielleicht missfallen. Ich fand die in GTA IV ok, aber weit ab vom Optimum, zumal selbst Sportwagen schaukelten als hätten sie einen gigantischen Federweg kombiniert mit einer sehr schwachen Dämpfung, realistisch war das imho nicht. GTA V setzt dagegen auf eine klare Arcade-Steuerung, nicht so krass wie in Burnout (auf Schienen fahren), aber vielleicht mit einem Midnight Club oder Forza Horizon (mit den meisten Fahrhilfen abgesehen von Autobremsen/-steuern aktivert) vergleichbar, ähnlich wie die älteren 3D-Teile. Finde ich auch gut, kann man sich meiner Meinung nach besser auf die anderen Punkte, Karte, Hindernisse/Passanten, Gegner, ggf. Untertitel usw. konzentrieren. Acuh scheinen die Fahrzeuge etwas mehr wegzustecken und man kann auf dem Dach liegende selbst umdrehen (finde ich aber auch beides gut).

Dennoch denke ich, dass wenn Du sowohl Saints Row als auch GTA IV mochtest, GTA V eigentlich nur wirst lieben können. Manchmal sagen einem zwar bestimmte Titel trotz allem einfach nicht zu und man sieht Sachen negativ, welche anderen gar nicht auffallen, aber die Chance sollte in diesem Fall zumindest extrem gering sein.


Das klingt doch schon mal super! Ja, klar, eigentlich sollte ich mir GTA V jetzt zügig kaufen, aber da der Hype, auch hier im Forum, jetzt eh erst mal vorbei ist, kann ich auch noch 1-2 Jährchen warten und auf ne Next Gen-Version hoffen; ich könnte mir durchaus vorstellen, dass Rockstar jetzt erst mal 1-2 Jahre wartet, bis die Verbreitung der Next Gen zufriedenstellend ist und dann noch mal ne angepasste Version raushaut. Gibt dann sicher auch ne Menge Current Gen-Käufer, die dann noch mal zuschlagen. Ein neuer GTA-Titel steht sowieso frühestens in 3-4 Jahren an, da kann ich den fünften Teil auch in 1-2 Jahren noch genießen.

Aber: Ich habe am Wochenende zum ersten Mal Hand angelegt! Freunde haben sich den fünften Teil nämlich alle für die PS3 gekauft! Fühlte sich schon verdammt gut an!!! Und die Graphik ist wirklich noch einmal um Klassen besser als im vierten Teil! Auch Trevor habe ich schon kennengelernt! :D Verspricht ganz großes Kino zu werden!

Die Fahrzeugsteuerung fand ich übrigens wirklich genial im vierten Teil! Auch die Physik! Ein Strich durch die Rechnung hat aber öfters mal die Kamera gemacht! :ugly: Aber da ich mich im RL mit Autos nicht auskenne und auch kaum mal ne Renn-Sim gespielt habe, ist das vielleicht nur auf meine Vorstellung zurückzuführen, wie sich ein Rennwagen anzufühlen hat. Aber etwas arcadiger stört mich sicher auch nicht!
 

X30 Neo

Natural Born Gamer
Sponsor
Battlefield 4 Kampagne (Xbox One)

Kurz wie immer. Als durchschnittlicher Shooter-Spieler braucht man nicht mehr als sechs Stunden auf "normal". Die Grafik ist ganz nett, aber ohne den Wow!-Effekt, den ich erhofft hatte. Es gibt wie immer typische KI-Aussetzer, ein paar Bugs wie Clipping-Fehler und manchmal Soundaussetzer. Dafür läuft das Spiel durchgehend mit 60 FPS und fühlt sich damit viel dynamischer an, als auf der Xbox 360.
Die Story ist an Banalität fast gar nicht mehr zu überbieten. Wie fast immer kämpfen gute Amis gegen böse Chinesen und Russen. Ohne wirkliche Dramatik oder besondere Höhepunkte. Genug geredet, morgen wird in den Multiplayer eingestiegen.
Man kämpft sich anfangs durch einen Taifun im Chinesischen Meer, ein Staudamm wird gesprengt und die Flucht aus einem Gulag durch ein verschneites Hochgebirge sind bombastisch inszeniert, aber sowas hat man schon ähnlich oder besser inzeniert in anderen gesehen.

Für die Kampagne 7,5/10
 

Luckymorpheus74

Rentenbezieher
Rise son of rome...Entgegen der Bewertungen, ein cooles Game, Gow von der PS 3 lässt grüssen, aber das halt anders anzusehen.

Ein wenig Story ist auch dabei, anstrengend ist es auf jedenfall und die Grafik ist bombastisch, also ein One Pflichttitel für mich, sobald eine Preissenkung gefunden wurde, dann werde ich mich an den Multi a la Horde machen, weil das ist auch unterhaltend gewesen bis jetzt, was dann mit nem 2. Mann möglich ist.

Vielleicht gibt es auch noch mehr, hab ich noch nicht weiter geschaut.
 

Frosch

Achievement Panda
Team
Ice Age 3

Lag schon lange hier und ist nun endlich durchgespielt. Wenn man mal ein paar Stunden ransitzt. Ist es ganz unterhaltsam (natürlich nicht super anspruchsvoll, aber Spass macht es). Der Grossteil der Erfolge purzelt so nebenbei. :)
 
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