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cM0

Moderator
Team
I Disagree, die habe ich via Option extra "schwer" und ohne "Hinweise" konfiguriert, und hatte mit denen bis dato immer viel Spaß. ..^.^''
... Für mich eine der besten Sachen während der Ermittlung.
Hängt ein bisschen davon ab, wie weit du bist. Im späteren Spielverlauf ist es schon sehr umständlich, passende Formeln zu erstellen. Ich bin da eher fürs klassische Hinweise finden. Aber ist natürlich Geschmackssache.
 

sabienchen.banned

Frührentner
Hängt ein bisschen davon ab, wie weit du bist. Im späteren Spielverlauf ist es schon sehr umständlich, passende Formeln zu erstellen. Ich bin da eher fürs klassische Hinweise finden. Aber ist natürlich Geschmackssache.
Das ist genau der Part, der mir am meisten Spaß macht. Der Rest ist ja sonst nur Wimmelbild in ner OW.
Was man sich in meinen Augen dagegen hätte sparen können sind die Arenakämpfe... I get it.. es gibt ne 3rd-Person Shootermechanik.. also will man die im Spiel auch verwenden.. aber das spielt sich halt einfach nicht gut.
 

X30 Neo

Natural Born Gamer
Sponsor
Call of Duty Black Ops 6 (Xbox Series X mit Game Pass)

Auch ich habe nun nach rund 11 Stunden den Abspann der Kampagne gesehen, obwohl sie mir gefühlt wesentlich länger vorkam. Gleich vorweg: Das war die beste Kampagne in einem CoD, die ich seit Jahren gespielt habe. Vielleicht sogar die beste der gesamten Reihe!

Grund dafür war die bombastische Inszenierung, die aber auch mit leisen Tönen und anderen Überraschungen zu überzeugen wusste. Ich habe mich zu keinem Zeitpunkt gelangweilt, ganz im Gegenteil: Die Story um die geheimnisvolle Organisation Pantheon und ihre noch geheimnisvollere Superwaffe war so spannend erzählt, dass man stets wissen wollte, wie es weitergeht.

Das 90er Jahre Golfkriegs-Setting mit Saddam Husseins Überfall auf Kuwait, seinen Scud-Raketen und angeblichen Massenvernichtungswaffen wurde sensibel thematisiert und wir begegneten sogar Bill Clinton auf einer Wahlkampfveranstaltung.
Black Ops-typisch gab auch wieder "Traum-Levels", bzw. Visionen, die man aus älteren Teilen kennt und sich diesmal so crazy wie nie zuvor spielten.
Dabei kamen Gameplay-Varianten zutage, wie man sie bisher nur aus Fantasy-Rollenspielen oder sogar der Resident Evil-Reihe kannte. Mutig!

Das sorgte ebenso für Awechslung, wie die zahlreichen (meist optionalen) Schleichabschnitte, bei denen man erledigte Feinde diesmal sogar nach bester Hitman-Manier in Schränken verstecken konnte. Überhaupt klappte das schleichen so gut wie nie zuvor in einem CoD.
Lediglich ein einziges Level musste man diesmal in einer "Offenen Kampfmission" absolvieren, wo man drei Raketenstellungen in beliebiger Reihenfolge ausschalten sollte. Allerdings war man hier im Gegensatz zu CoD MW3 mit einem fähigen KI-Squad unterwegs und man konnte die irakische Wüste sogar in einem Landrover erkunden und einige zusätzliche Geheimnisse entdecken. Diese Mission fügte sich flüssig in das Gesamtbild ein. Auch hier konnte man ausgezeichnet schleichend vorgehen, wenn man denn wollte. Ich wählte aber auch mal einen Luftschlag aus sicherer Entfernung.

Obwohl Black Ops 6 auch größtenteils das übliche Michael-Bay-Spektakel ablieferte, gab es nach fast jeder der rund ein Dutzend Missionen eine Ruhephase im Hauptquartier, dem "Turm", einer Art Herrenhaus in Bulgarien. Dort gab es viel zu entdecken und sogar einige Rätsel, wie geheime Räume, die es aufzudecken und zu erkunden galt. In dieser Basis konnte man auch mit in den Levels gefundenem Geld dauerhafte Perks freischalten, z.B. für schnelleres Nachladen oder um zusätzliche Panzerplatten anzubringen usw.

Es gab also viel neues zu sehen und zu entdecken, aber auch altbewährtes und bekanntes zu bewundern. So geschmeidig und dynamisch hat sich dennoch selten eine CoD-Kampagne angefühlt. Die Mischung macht's und hier passte einfach nach langer Zeit mal wieder alles zusammen.
Alte Stärken, wie die bombastische Inszenierung in relativ linearen Levels, konnten ebenso punkten wie neue Innovationen, darunter eine hohe Gegnervielfalt mit neuen knackigen Bossen und ihrer fetten Lebensleiste a la "The Division" über dem Kopf.

Panzer fahren, aus dem Heli mit der Gatling ballern, brennende Gebäude stürmen und weit entfernte Gegner mit dem Scharfschützengewehr bekämpfen: Endlich mal wieder eine echte CoD-Kampagne, die diesen Namen verdient! Alles, wofür man die Reihe als Kampagnenspieler liebgewonnen und schon fast verloren geglaubt hatte, ist hier wieder vereint. Endlich. Weiter so! Die Pflicht ruft.

9/10
 
Zuletzt bearbeitet:

cM0

Moderator
Team
Was man sich in meinen Augen dagegen hätte sparen können sind die Arenakämpfe... I get it.. es gibt ne 3rd-Person Shootermechanik.. also will man die im Spiel auch verwenden.. aber das spielt sich halt einfach nicht gut.
Das unterschreibe ich. Man braucht die Shootermechanik nicht oft (und könnte auch hier die Kämpfe überspringen), aber verdammt, ist die Mechanik schlecht umgesetzt. Zumal ich zweimal Leute versehentlich erschossen habe, obwohl ich denen nur Gesichtsschutz vom Kopf schießen wollte und den meiner Meinung nach auch getroffen habe.
 

sabienchen.banned

Frührentner
Sooooo endlich Crash Bandicoot 4 auf "100%" gespielt. 2 Jahre dran gespielt, ~100Stunden total, und davon sicherlich gut 60 Stunden in den letzten Wochen :)

trVTJV1.png


Jedes Level sowohl normal als auch (i)N.Verted mit "N.Sanely Perfect" Auszeichnung durchgespielt. (war ne Fleißaufgabe, man muss jedes der 38 Level an sich nur einmalig "Perfekt" durchspielen)

Wie man allerdings sieht, fehlen mir noch 37 Platinrelikte, so dass mir auch noch die Platintrophäe fehlt, da man hierfür jedes der 38 Level auch Speedrunnen muss. .. Maximal sind damit 106% möglich, und für die Platintrophäe auch notwendig.

Aktuell noch unschlüssig, ob ich mich daran versuche.. mal sehen. :)

//achso.. hier ein Video von mir und dem letzten offenem Level im "N.Verted" Mode...
The video is played embedded by Youtube. Google's privacy policy applies.
 
Zuletzt bearbeitet:

ChiefMayhemSoap

Aushilfe der Essenausgabe
Ein drittes Mal Lies of P. Nach einer ersten Runde und zweiten Runde (NG+) auf der Xbox-Series nun auch den ersten Run auf der PS5 beendet. Ich kann nur sagen, dass mir dieses Soulslike schlicht zig Mal besser gefällt als die From Software Originale. Das Setting ist einfach so toll. Nun warte ich aber mit dem NG+ auf der PS5, denn ich möchte erstmal den DLC abwarten und möchte wissen, wie, was, wo der dann erreichbar ist.
Auf alle Fälle ein Spiel, dass bei mir sicherlich eine ganze Weile in den Top 10 bleiben wird.
 

Spyder0815

Sonntagsfahrer
Nach langer, länger Zeit endlich Dead Space Remake beendet. Das Original kenne ich allerdings nicht, wo das damals rauskam, hatte ich keine Lust auf Weltraum Gedöns, da war ich noch im Ballermodus gewesen 😄.
Aber was ein Ritt, krasse Atmosphäre richtig erdrückend stellenweise, ich hab auch nur die Mainstory durchgezockt, und vielleicht einen Nebenquest, weil die mir quasi auf das Auge gedrückt wurde, hab gedacht man bekommt immer mal Hinweise für Nebenaufgaben, war wohl nicht der Fall😄. Grafisch hat es mir gut gefallen auf der PS5, da gab es das ja mit Plus.
Hab dann direkt mal wieder Calisto Protokoll gestartet, aber da ist wieder Pause abgesagt, scheiß RL😄
 

Pepsi Plunge

Pförtner des Altenheims
Life is Strange: Double Exposure


Ich hatte nach Life is Strange 1 schon immer das Gefühl das Max Geschichte hier noch nicht beendet ist und hab mich daher sehr darüber gefreut, als ihre Rückkehr mit LiS: DE angekündigt wurde... aber meine Güte, das Spiel ist so, SO SCHLECHT! Ich bereue den Kauf wirklich. Ich hätte Max ihre Geschichte doch besser ruhen lassen sollen. Das hier hatte sie nicht verdient. Aber wen wundert es, dem Original Team hat man die IP damals ja weggenommen und selbst der Schöpfer von Max schrieb, dass er seinen Charakter nicht mehr wiedererkennt.

Die ersten drei Kapitel hatte ich ja schon im "Was spielt ihr gerade"-Thread kommentiert und kurzfristig hatte ich in Kapitel 4 echt noch die Hoffnung sie reißen die Geschichte noch rum. Statt dessen ging es in Chapter 5 vollkommen den Bach runter und das Writing wurde mit jeder Minute schlimmer.

Und das Schlimmste von allem:

Chloe taucht nicht mal auf. Hätte es die Macher wirklich umgebracht sie am Ende für eine Szene einzubauen, um ihr Publikum zu begeistern?

Kennen die Leute überhaupt ihr Publikum? Sollte sich das Spiel nicht an die Fans vom ersten Teil richten?

Für mich persönlich das wohl schwächste Life is Strange Spiel.
Cannot recommend.
 
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