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Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands

Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands
Firmen
Ubisoft Paris, Ubisoft
Genres
Shooter, Tactical, Adventure

crizzero

Rusty Loot Unit
Also mich hat Marcostyle einmal mehr mit seinem YouTube-Video überzeugt. Der sieht das Game, was er ja auch abdecken wird, sehr kritisch... nicht von der Grafik oder der Spielwelt her, aber eben von der KI, der Vehikel, dem taktischen Anspruch und dem Schwierigkeitsgrad her. Da ist viel Luft nach oben.

Ich werde das Game so oder so kaufen, weil mich die Spielwelt reizt. Aber wenn diese KI Standard ist und der taktische Anspruch dauerhaft derart flach daherkommt, dann wird das eben nicht sehr lange gezockt. Dann reise ich ganz schnell zurück ins kalte NY und lege Ende März Mass Effect ein.
 

NoJoke

Pförtner des Altenheims
Und wieder dieses Unwort Unterbevölkerung. Vielleicht sind in der PS4-Version keine Zivilisten, aber auf der Box standen sie regelmäßig im Weg. Entweder am Straßenrand oder gepflegt in der Schusslinie. Kollateralschäden sind da vorprogrammiert. Und den Heli habe ich bei da. 20 Flügen nur 1x gecrasht. Es ist nicht die perfekte Steuerung, aber so mies nun auch wieder nicht. Und ich bin wahrhaftig kein guter Pilot.
 

h0lly1

Frührentner
Oh die "alles ist blöd Nörgler" sind unterwegs! :confused:

:shame:



Ok wo fange ich an. Fahrzeugsteuerung. Katastrophal schwammig. Außerdem ist das Fahrverhalten total unrealistisch. Mit nem Motorrad kann man stumpf geradeaus fahren und kommt überall rüber. Berge und steine kein Paroblem fahr einfach stumpf gerade aus.

Gegener KI somit die schlechteste die ich jeh gesehen hab. Reagieren fast auf gar nichts. Finde ich.

Der größte Kritikpunkt. Wirklich Taktisch brauch man nicht vorgehen.
Warst du vielleicht in dem Dorf wo der gepanzerte Jeep stand. Ab da ist es quasi spielen mit Gott Modus.
EInfach in die gegner rein Fahren un stumpf drauf los Ballern.
Sorry aber das geht mal gar nicht. Und schon gar nicht als " Ghost Recon " Spiel.
Wildlands erinnert mich eher also ne billige Far cry Kopie
 
Zuletzt bearbeitet:

Bull

Sonntagsfahrer
Sponsor
Ich schätze mal, den Simulationscharakter bei den Fahr- und Flugzeugen hat man absichtlich außer Acht gelassen. Ich kann nicht verstehen, warum auf der Fahrzeugsteuerung so extrem herumgehackt wird. Die Fahrzeuge steuern sich zweckmäßig und ich hatte ehrlich gesagt, keine Probleme damit. GR:W soll schleißlich kein Assetto Corsa sein. Beim Heli stimme ich hingegen voll und ganz zu.

Das die Gegner auf fast nichts reagieren kam mir jetzt nicht so vor. Ich bevorzuge auch ein taktisches Vorgehen, und das die Hau-Drauf-Methode so einfach funktioniert, stört mich ehrlich gesagt auch etwas. Ich hoffe mal, das sich Ubi dem annimmt, oder es eben dem Low-Level-gebiet der Beta geschuldet ist.
 

dollek74

Altenpfleger
Das mit dem Heli fliegen ist echt nicht so schwer, man kommt ziemlich entspannt von A nach B.
Die Waffen an den Helis hätten sie sich aber tatsächlich sparen können, ich hab es nicht versucht, aber Testschüsse in unbewohnten Regionen,
haben gezeigt, das man damit wahrscheinlich nicht mal nen fahrenden LKW trifft.

Wie gesagt, ich habe in Summe auch 12 Stunden in der Beta verbracht und ich hatte selten Probleme mit der KI der Zivilisten.
Ok, es sind nicht die hellsten Kerzen auf der Torte aber es geht ja auch gar nicht um Zivilisten.
Wenn ich wie Rambo in ein Dorf renne und alles weg putze was ich sehe, dann darf ich mich nicht wundern, wenn mir mal ein panischer Zivilist in die Schussbahn rennt.
Ich habe immer versucht einen Gegner nach dem anderen auszuschalten und bei mehreren Gegnern sehr oft das ziemlich geile Simultanschuss Feature genutzt.
Wenn es dann doch mal hektisch wurde, habe ich mich zurückgezogen und gewartet bis Ruhe eingekehrt war oder die paar restlichen Gegner schnell erledigt.

Ich finde es eher gut, dass sich Menschen unvorhersehbar verhalten und ob nun da einer vor ein Auto läuft oder nicht kann mir doch egal sein.

Das Ignorieren von toten KI Gegnern ist tatsächlich blöd, da würde ich uneingeschränkt zustimmen. :top:
Mir ist nur aufgefallen das die einfach verschwinden wenn sie tot sind, fand ich auch nicht so prall.

Edit
Ich finde schon das man taktisch vorgehen kann, man muss es aber nicht.
Wobei meine Überlebenschance (habe auf Veteran gespielt) schon ziemlich niedrig war wenn ich wir Rambo in die Dörfer gerannt bin.
Und die Aussage, warum soll ich taktisch vorgehen wenn es auch rabiat geht, zählt nicht.
Das wäre so als wenn ich fragen würde warum soll ich gemütlich über die Autobahn fahren wenn es auch schnell geht?
 
Zuletzt bearbeitet:
G

Gelöschtes Mitglied 234

Guest
Hmm... klingt ja alles sehr gemischt die Eindrücke. Aber starke Schwächen scheint das Spiel noch zu haben. Ich spiels grne im Koop aber mag auch mal allein unterwegs sein. Wenn das mit der Ki nicht klappt ist das für mich sehr schade. Ich werde also nicht zum Erscheinungstermin zugreifen sondern erstmal abwarten.
 

Xcomer

Frührentner
:winkewinke: Habe ne Coole info habe ne mail bekommen wo sich für meine Beta teilnahme bedankt wird
und das es bald eine Open Beta geben wird :victory: :D
 

ToshBe

Senior
Also ob ich an der open Beta teilnehme weiß ich noch nicht, da ich mir ja nicht alles vorab spoilern möchte und mir die closed Beta bereits bestätigt hat, dass GR-Wildlands mit den richtigen Leuten super viel Spaß machen wird :top:
Was ich mich frage ist derweil folgendes - Was werden die DLC´s enthalten, denn die Geschichte wird mit dem "Abschlagen" von El Sueño´s Kopf doch wohl zu ende sein - oder? :zwinker:

Edit: Ich hoffe ja mal nicht, dass die einen MP dranhängen :rolleyes:
 
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