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Gelöschtes Mitglied 1512
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das ganze gab es ja schon vorher zum teil, aber ich finde, dass mass effect die blaupause dafür liefert, wie man actionspiele auf eine neue stufe hebt
splinter cell wird wohl eins der ersten spiele, was das macht, was ich mir eigentlich bei den ganzen action-spielen dieser generation erhofft habe: das ganze wird mass-effectisiert. soll heißen, dass es nebem dem hauptaugenmerk auf das jeweilige spieleelement - eben ballern oder schleichen oder... - noch eine vielzahl von weiteren spielemechaniken implementiert werden, die das spielerlebnis bereichern.
Wohl eher, wie man Action-Rollenspiele so weit verwässert, dass am Ende nur noch durchschnittlicher Shooter-Brei übrig bleibt.
Eines der ersten Spiele... Der Vorreiter dieses "Spiel es auf Deine Art"-Genres ist Deus Ex aus dem Jahr 2000. Die zuletzt erschienenen Spiel dieser Art sind Deus Ex Human Revolution und Dishonored, welche beide sowohl komplette Action als auch Hardcore-Stealth sowie sämtliche Mischformen dazwischen ermöglichen und durch diverse Upgrade-Möglichkeiten noch vielfältigere Spielstile ermöglichen.
Die Idee ist also nicht grade sonderlich neu.
Das größte Problem an dieser Art Spiel ist jedoch, dass sie ein extrem hohes Talent an Gamedesign im Allgemeinen Leveldesign im Speziellen erfordern, damit das Spiel auf alle erdenklichen Arten gleich gut spielbar ist und das Balancing nicht auf die eine oder andere Seite umkippt. Deshalb wagen sich auch nur sehr Entwickler in diese stürmischen Gewässer.
Ob Splinter Cell dieser Spagat gelingen wird, bleibt deshalb erstmal abzuwarten.