Ja, "Urska River" als Startkarte für Phase 4 in Amur ist schon brutal und ich kann verstehen, dass man da früh aufgeben möchte. Wie Croco schon sagt, ist es extrem wichtig, noch den roten Planenanhänger aus dem westlichen Sumpf zu ziehen, um Zugriff auf eine zweite Stahlausgaberampe zu bekommen.
Direkt nach dem Übergang ins Kosmodrom hast du zudem noch einen tiefen Sumpf zu durchqueren, weil die unterstützende Holzbrücke noch nicht freigeschaltet werden kann, bevor du dann die zweite Werkstatt erreichen kannst. Sobald du die Werkstatt auf dem Kosmodrom offen hast, ist der Rest nicht mehr so schlimm.
Die schlimmsten Karten in Amur sind schon "Urska River" und "Northern Aegis Installation". Die schießt echt den Vogel ab! Weil du da alles hinbringen musst, und verdammt viel davon.
Direkt nach dem Übergang ins Kosmodrom hast du zudem noch einen tiefen Sumpf zu durchqueren, weil die unterstützende Holzbrücke noch nicht freigeschaltet werden kann, bevor du dann die zweite Werkstatt erreichen kannst. Sobald du die Werkstatt auf dem Kosmodrom offen hast, ist der Rest nicht mehr so schlimm.
Die schlimmsten Karten in Amur sind schon "Urska River" und "Northern Aegis Installation". Die schießt echt den Vogel ab! Weil du da alles hinbringen musst, und verdammt viel davon.