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Saints Row

Saints Row
Firmen
Deep Silver, Deep Silver Volition
Genres
Shooter, Adventure

L.Kwas

Pförtner des Altenheims
Gibt mal wieder ein paar Hintergrundinfos zur Entwicklungsgeschichte, diesmal von einem Youtuber, der 2019 für einen Besuch der Volition Studios eingeladen wurde. Er soll dort ein völlig anderes Spiel gesehen haben als das, was 2022 als Reboot veröffentlicht wurde.
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Kurzzusammenfassung: Es hätte ursprünglich 'Saints Row Cinco' und eine direkte Fortsetzung zu SR3 sein sollen (aber mit einigen Retcons in der Story, SR4 wäre damit quasi nicht mehr Kanon), mit dem bekannten Cast aus den vorherigen Spielen. Der Stil hätte so ungefähr zwischen SR2 und SR3 liegen sollen (mit ner 80/20 Regelung, d.h. zu 80% wie SR2 vom Ton her, und zu 20% wie das abgedrehtere SR3).

Nachdem Embracer mit ihrem Label THQ Nordic jedoch Deep Silver und Koch Media übernahm, sollen diese sich massiv in die Entwicklung eingemischt haben, sie wollten weg vom Gangsta Stil, schränkten ein, welche Fluchwörter benutzt werden dürfen, etc. pp. Die Story musste komplett umgeschrieben werden, und auch Spielmechaniken mussten entfernt oder angepasst werden auf Wunsch von Embracer (so soll es z.B. ursprünglich möglich gewesen sein, Gegner zu packen und als Schutzschild zu benutzen).
Insgesamt hätten sie deshalb 2x von vorne beginnen müssen.
 
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