Daniel04
Frührentner
Tut mir leid, dass ich so einen uralten Thread ans Tageslicht hole, aber für so ein bisschen Diskussion muss ich jetzt auch nichts neues öffnen.
Ich zocke derzeit das Remake des 1. Teils, habe glaube ich auf mittlerer Schwierigkeit angefangen und spiele das Szenario mit Jill.
Meine Frage: war das Spiel früher schon so von Backtracking geprägt oder bin ich mittlerweile einfach nicht mehr gemacht für so Spiele, wo man sein viel zu kleines Inventar gut managen muss, um unnötige Wege zu Kisten etc. zu vermeiden? Ich komme mir vor als vergesse ich ständig in welchen Räumen ich schon gewesen bin und für welches Rätsel ich jetzt welchen Gegenstand benötige. Irre da teils echt planlos umher.
Außerdem finde ich es ziemlich knackig, kann mich gar nicht dran erinnern, dass das Original so schwierig war, wobei ich eben wirklich nur das Original bzw. den Director's Cut, nicht aber das Gamecube-Remake kenne.
Ich zocke derzeit das Remake des 1. Teils, habe glaube ich auf mittlerer Schwierigkeit angefangen und spiele das Szenario mit Jill.
Meine Frage: war das Spiel früher schon so von Backtracking geprägt oder bin ich mittlerweile einfach nicht mehr gemacht für so Spiele, wo man sein viel zu kleines Inventar gut managen muss, um unnötige Wege zu Kisten etc. zu vermeiden? Ich komme mir vor als vergesse ich ständig in welchen Räumen ich schon gewesen bin und für welches Rätsel ich jetzt welchen Gegenstand benötige. Irre da teils echt planlos umher.
Außerdem finde ich es ziemlich knackig, kann mich gar nicht dran erinnern, dass das Original so schwierig war, wobei ich eben wirklich nur das Original bzw. den Director's Cut, nicht aber das Gamecube-Remake kenne.