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PlayStation News

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zen

Sherlock Holmes
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Die Haven Studios von Jade Raymond haben sich der PlayStation-Familie angeschlossen.

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Derzeit arbeitet das Studio an einem Live Service Multiplayer Spiel für die PS5.
 

Pascal

Ich mag Trophys
Die Haven Studios von Jade Raymond haben sich der PlayStation-Familie angeschlossen.

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Derzeit arbeitet das Studio an einem Live Service Multiplayer Spiel für die PS5.
Was haben die für spiele gemacht? Sagen mir gerade nix
 

Bieberpelz

Frührentner
Was haben die für spiele gemacht? Sagen mir gerade nix
Genau genommen nichts.
Jade Raymond war damals das "Gesicht" von Ubisoft und Assassins Creed bis Teil 2. Eine Intelligente Frau, die auch noch sehr hübsch ist... das hat man damals bei Ubisoft gekonnt dafür (aus)genutzt, die Frau in Szene zu setzen. Dadurch ist sie zu einer der bekanntesten Entwickler und Produzenten der heutigen Zeit geworden.
Wirklich programmiert hat Sie vorher nur bei kleineren Spielen (Jeopardy, Trivial Pursuit), ehe sie dann bei EA und später Ubisoft als Produzentin agierte. In wie weit jemand als Produzent bei einem Spiel aktiv mitarbeitet und welche Aufgaben die Person hat, ist schwer einzuschätzen. Was aber immer offensichtlich gewesen ist: Ihr Aussehen wurde vermarktet. Ihre Leistung möchte ich damit ganz sicher nicht absprechen, denn bei Ubisoft hat sie sehr gute Arbeit geleistet und auch das Studio in Toronto gegründet und einige Jahre erfolgreich geleitet.

Nach Ubisoft wurde es dann ruhiger im Jade. Sie war 2015 zu EA gewechselt, um dort ein Studio zu übernehmen, mit dem sie an Star Wars Battlefront II veröffentlicht hat. 2019 gab es dann die nächste große Ankündigung, denn sie ist zu Google Stadia gewechselt. 2021 war das Thema ohne jeglichen Output vorbei, denn das Studio wurde geschlossen. 2021 hat sie ihr eigenes Independent-Studio Haven gegründet. Aber wirklich Independent ist es wohl nicht gewesen, denn es wurde ja jetzt von Sony übernommen. Und wenn man dann noch so etwas...
Derzeit arbeitet das Studio an einem Live Service Multiplayer Spiel für die PS5.
... liest, war es das auch mit jeglicher Sympathie.

Sie geistert seit vielen Jahren umher und hat schon ewig nichts mehr nennenswertes erschaffen. Ihre goldene Zeit war die Zeit bei Ubisoft. Danach gab es nur noch Ankündigungen ohne Resultate. Und dann wird ein "Independent" Studio erstellt, welches direkt aufgekauft wird und man entwickelt Game as a Service Multiplayer Spiele... ja ne, das wird der nächste Schuss in den Ofen. Vielleicht mag es kommerziell Erfolgreich werden, was bei GaaS ja oft der Fall ist. Aber ein Spiel voller Leidenschaft von einem Unabhängigen Studio... ich erwarte hier nichts.
 
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