Chibiterasu
Frührentner
Es ist natürlich ein gravierender Schritt und eine Reduzierung an Optionen für die Kundschaft, aber ich kann's doch sehr gut verstehen.
Es gibt jetzt für die PS5 seit vielen Jahren die Option auf ein Laufwerk samt Disc-Käufen und dennoch entscheidet sich ein sehr großer Prozentsatz der Spielerschaft dagegen. Sony (und andere Publisher) müssen für die Hüllen aufwändige Lieferlogistiken aufrecht erhalten, setzen sich jedes Mal der Gefahr aus, dass das Spiel frühzeitig in Umlauf gerät, sie müssen generell eher anfällige Disc-Laufwerke einbauen und Gewährleistung darauf geben, etc.
Und darüber hinaus werden physische Editionen nicht selten von Leuten genutzt, die etwas Geld sparen, aber trotzdem früh dabei sein möchten und deshalb gebraucht gekauft haben.
Sony und Co. haben natürlich null Interesse, dass ihre Spiele einmal zum Vollpreis gekauft werden und dann vielleicht durch fünf oder zehn Hände gehen, die dabei jeweils ihre ~10, vielleicht 20 Euro Sparen.
Aber vom jeweils bezahlten Betrag sieht Sony nach dem Erstverkauf nichts mehr.
Da bleibt maximal bei Gamestop und Co. was hängen.
Da gibt es einfach immer weniger zu holen.
Sie sehen wohl den Wert des Produkts in der Spielerfahrung. Nicht in der Blu-Ray Disc/der Hülle.
Und da gebe ich ihnen durchaus recht. Für mich liegt der Wert auch in der Unterhaltung und im Erlebnis, vielleicht manchmal gar in der Horizonterweiterung.
Nahrung für die Psyche.
Viele von uns sind es noch so gewöhnt, dass es da eine scharfe Abgrenzung zu einem Konzert, einer Theateraufführung oder einem Kinobesuch gibt, wo ja ebenfalls das (in dem Fall gar einmalige) Erlebnis im Vordergrund steht.
Einfach weil es bei diversen Medien nicht anders ging. Bücher hat man physisch verteilen müssen, Vinyl/Kassetten/CDs und VHS/DVD/Blu-Ray ebenfalls.
Jetzt liefern Buch und Vinyl immer noch ein anderes Lese-/Hörerlebnis als e-Book und MP3 und bei Blu-Rays macht man sich zumindest unabhängig von dem Streaming-Abo-Wahnsinn (ist auf jeden Fall mein Grund da noch physisch zu kaufen).
Daher gibt es in den Bereichen noch genügend Absatz.
Das Erlebnis zwischen von Disc installiertem Spiel oder per Download installiertem Spiel ist aber quasi nicht existent.
Bei der Switch 2 zwischen Cartridge und installiertem Titel auch fast nicht (wenn eher zum Nachteil der Cartridge).
Also ja, den Tod der Discs hat man kommen gesehen und wird weiter voranschreiten.
Mein Zugang zu dem Thema wäre, dass man in eine PS6 oder nächste XBox einen Cartridge-Slot einbaut und dann zuverlässig für Spiele physische Versionen als Luxusartikel herausbringt (vielleicht im schönen Sammler-Steelbook oder was auch immer), sobald sie ausgepatcht sind. Vielleicht auch erst Jahre später.
Das wäre dann für einige Sammler interessant und eventuell auch als Geldanlage tauglich und der Spiele-Präservierung wäre auch gedient.
Die Frage ist nur, ob es sich rentiert. Müssen wohl eher teuer sein.
Es gibt jetzt für die PS5 seit vielen Jahren die Option auf ein Laufwerk samt Disc-Käufen und dennoch entscheidet sich ein sehr großer Prozentsatz der Spielerschaft dagegen. Sony (und andere Publisher) müssen für die Hüllen aufwändige Lieferlogistiken aufrecht erhalten, setzen sich jedes Mal der Gefahr aus, dass das Spiel frühzeitig in Umlauf gerät, sie müssen generell eher anfällige Disc-Laufwerke einbauen und Gewährleistung darauf geben, etc.
Und darüber hinaus werden physische Editionen nicht selten von Leuten genutzt, die etwas Geld sparen, aber trotzdem früh dabei sein möchten und deshalb gebraucht gekauft haben.
Sony und Co. haben natürlich null Interesse, dass ihre Spiele einmal zum Vollpreis gekauft werden und dann vielleicht durch fünf oder zehn Hände gehen, die dabei jeweils ihre ~10, vielleicht 20 Euro Sparen.
Aber vom jeweils bezahlten Betrag sieht Sony nach dem Erstverkauf nichts mehr.
Da bleibt maximal bei Gamestop und Co. was hängen.
Da gibt es einfach immer weniger zu holen.
Sie sehen wohl den Wert des Produkts in der Spielerfahrung. Nicht in der Blu-Ray Disc/der Hülle.
Und da gebe ich ihnen durchaus recht. Für mich liegt der Wert auch in der Unterhaltung und im Erlebnis, vielleicht manchmal gar in der Horizonterweiterung.
Nahrung für die Psyche.
Viele von uns sind es noch so gewöhnt, dass es da eine scharfe Abgrenzung zu einem Konzert, einer Theateraufführung oder einem Kinobesuch gibt, wo ja ebenfalls das (in dem Fall gar einmalige) Erlebnis im Vordergrund steht.
Einfach weil es bei diversen Medien nicht anders ging. Bücher hat man physisch verteilen müssen, Vinyl/Kassetten/CDs und VHS/DVD/Blu-Ray ebenfalls.
Jetzt liefern Buch und Vinyl immer noch ein anderes Lese-/Hörerlebnis als e-Book und MP3 und bei Blu-Rays macht man sich zumindest unabhängig von dem Streaming-Abo-Wahnsinn (ist auf jeden Fall mein Grund da noch physisch zu kaufen).
Daher gibt es in den Bereichen noch genügend Absatz.
Das Erlebnis zwischen von Disc installiertem Spiel oder per Download installiertem Spiel ist aber quasi nicht existent.
Bei der Switch 2 zwischen Cartridge und installiertem Titel auch fast nicht (wenn eher zum Nachteil der Cartridge).
Also ja, den Tod der Discs hat man kommen gesehen und wird weiter voranschreiten.
Mein Zugang zu dem Thema wäre, dass man in eine PS6 oder nächste XBox einen Cartridge-Slot einbaut und dann zuverlässig für Spiele physische Versionen als Luxusartikel herausbringt (vielleicht im schönen Sammler-Steelbook oder was auch immer), sobald sie ausgepatcht sind. Vielleicht auch erst Jahre später.
Das wäre dann für einige Sammler interessant und eventuell auch als Geldanlage tauglich und der Spiele-Präservierung wäre auch gedient.
Die Frage ist nur, ob es sich rentiert. Müssen wohl eher teuer sein.