Ich kann nicht in die Köpfe der Leute schauen, aber ich bezweifle, dass SpieleentwicklerInnen aus Geltungsbewusstsein Spiele entwickeln. Die haben hoffentlich Spaß daran und hoffentlich Talent und verdienen so eben ihre Brötchen. Ich glaube den meisten ist es egal, ob ein Spiel dann exklusiv wird, oder überall verfügbar ist.
Ich weiß nicht, ob Geltungsbedürnis das richtige Wort ist, aber ich denke schon, dass die meisten Kulturschaffenden schon ein Interesse haben, dass möglichst viele Leute ihre Kunst und ihre Unterhaltung genießen können.
Gibt sicherlich auch genug, die das primär aus Spaß an der Freud machen oder um davon zu leben
Aber Leute mit den Werken zu erreichen, wird keine unwesentliche Rolle spielen.