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Newsschnipsel und Kurznachrichten aus der Spielewelt

Joe

Rentenbezieher
Deus Ex ohne Zukunft. Das ist so traurig. Dafür sollten die verantwortlichen Köpfe rollen.
Mankind Divided war ein absoluter Flop, nicht nur kommerziell sondern auch narrativ. Zuerst mal das Pre-Order Desaster mit glaube irgendwie 5 verschiedenen Boni je nach Shop wo man vorbestellt.

Die Story war völlig unfertig und schon zuende bevor es überhaupt los ging. Klar war: Man plante eine neue Trilogie und überschätzte völlig den Hype, den DE hat.

Dass an einem neuen Game gearbeitet wurde, ist fast schon ein Wunder, ich denke da hat man den Erfolg von Cyberpunk gesehen und wollte noch mit auf den Zug aufspringen.
Der Beitrag wurde automatisch zusammengeführt.

Wie wäre es mit Sunset Overdrive 2
Da die Rechte daran nun bei Sony liegen kann es tatsächlich kommen, dann aber wahrscheinlich nur für Playstation, was irgendwie lustig wäre ^^
 

Khorny

Moderator
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Da die Rechte daran nun bei Sony liegen kann es tatsächlich kommen, dann aber wahrscheinlich nur für Playstation, was irgendwie lustig wäre ^^
Das ist schlicht falsch.

Der Insomniac Leak hat ergeben, dass Microsoft die exklusiven Publishing-Rechte an der Reihe besitzt. Die IP gehört theoretisch Sony, aber das bringt ihnen überhaupt nichts.

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Thommysoft

Aktuell als Moderator inaktiv.
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Nachdem Embracer Volition geschlossen hat, haben nun ehemalige MitarbeiterInnen haben ein neues Studio namens Shapeshifter Games gegründet und arbeiten gerade an einem Xbox Projekt.
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Wie wäre es mit Sunset Overdrive 2? Agents of Mayham ging als Crackdown-Verschnitt eigentlich okay. Ist aber manchmal leider so, dass ein Entwickler sich nur wgen einer Spielereihe seiner Beliebtheit erfreut aber alles andere dann konsequent links liegen gelassen wird.

Apropro Embracer, Gearbox gehört auch dazu, oder? Dachte 2k Games. Tiny Tina's Wonderland 2 müsste echt nicht sein. Gegen einen 4. Borderlands-Teil hätte ich aber nichts einzuwenden.

Die entscheidendd Aussage hier ist, das ein Co-Development-Studio ist.

Die werden kein Sunset Overdrive 2 oder irgendein anderes eigenes Spiel entwickeln, sondern nur anderen Xbox-Projekten zuarbeiten.

Microsoft ist bekannt dafür, dass sie extem viel outsourcen und auf Vertragsarbeit setzen.

Man braucht sich nur mal die Credits von Forza Motorsport anschauen, um zu sehen, wieviele der Leute, die an dem Spiel gearbeitet haben, nicht bei Turn arbeiten, bzw., wie wenige es tatsächlich tun. Eigentlich ist das gar kein Turn 10-Spiel mehr. Von den 19 Leuten unter "Turn 10 Studios: Audio" z.B. finden sich grade mal 2, die nicht ohne anderen Firmennamen gelistet sind.

Dieses neue Studio der Volition-Leute wird irgendwann bei einem Spiel in dem Segment auftauchen, wo bei FM jetzt Lab 42, Snowed In Studios oder Forged Interactive stehen.

Und wieviele von diesem Studios kennt man für ihre eigenen Spiele? Richtig, keines.

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Zäpp

Moderator
Team
Ja, das hatte ich gestern Nacht noch so mit einem Auge gelesen. Erwarte da jetzt auch nicht so fix wieder irgendwas eigenes. Aber gut, dass zumindest die Leute (vorerst) wieder einen Job haben.
 

Khorny

Moderator
Team
Einnahmen über solche Auftragsarbeiten könnten zumindest ein Studio langfristig wieder so liquide machen, als das auch eigene Produktionen zumindest theoretisch vorstellbar wären.

Im besten Fall.
 

Zäpp

Moderator
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