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Newsschnipsel und Kurznachrichten aus der Spielewelt

L.Kwas

Pförtner des Altenheims
Sony Interactive Entertainment (SIE) wird ab dem 1. April 2025 einen neuen CEO und Präsidenten haben, Hideaki Nishino nimmt dann diese Rolle ein. Hermen Hulst wird von seiner Rolle als CEO von SIE zurücktreten, verbleibt aber weiterhin CEO der Studio Business Group, berichtet jedoch an Nishino.
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Zuletzt bearbeitet:

Thommysoft

Aktuell als Moderator inaktiv.
Team

Die Posts zu Dino Crisis auf GOG sind übrigens in den PC-Thread gewandert, da das aktuelll ein reines PC-Thema ist.
 

L.Kwas

Pförtner des Altenheims
Bei Bioware findet derzeit ein Restrukturierungsverfahren statt, um das Kernteam auf das neue Mass Effect zu fokussieren, und im Zuge dessen scheint auch eine Entlassungswelle von aktuell noch unbekanntem Ausmaß stattzufinden. Anhand von Beiträgen auf z.B. Linkedin lässt sich bestätigen, dass u.a. Lead Writer, Lead Editor, Producer etc. pp. gekündigt wurden.
Screenshot 2025-01-30 164041.png
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Vorangegangen war die Meldung von EA, dass Dragon Age: The Veilguard nur ca. 50% der angepeilten erwarteten Spielerzahlen erreicht habe.
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sabienchen.banned

Frührentner
Vorangegangen war die Meldung von EA, dass Dragon Age: The Veilguard nur ca. 50% der angepeilten erwarteten Spielerzahlen erreicht habe.
Wobei die 3Millionen SPIELERzahlen bei dem Projekt schon extrem tief gestapelt sind..
Fraglich ob damit die reinen Entwicklungskosten bereits wieder eingenommen worden wären.

Schon arg, denn die 1.5Millionen sind schließlich nicht mal alles tatsächlich verkaufte Einheiten und kurz nach Release war s bereits stark reduziert.
 

L.Kwas

Pförtner des Altenheims
Fraglich ob damit die reinen Entwicklungskosten bereits wieder eingenommen worden wären.
Wahrscheinlich nicht, Bioware Edmonton hatte an die 270-320 Mitarbeiter, und die Entwicklung von Dragon Age 4, damals noch unter dem Namen Dreadwolf bzw. intern mit dem Projektnamen 'Joplin' und später dann 'Morrison', begann ja sogar schon 2015.
Das Konzept wurde intern mehrmals umgestellt, erst war es ein kleineres narratives Spiel, dann ein Live Service Game wie Anthem, und danach war's wieder Singleplayer.
 
Zuletzt bearbeitet:

Eirulan

Frührentner
Wundert mich eigentlich, dass EA das Studio weiterführt, war das jetzt nicht bereits der dritte Flop in Folge nach Andromeda (? da hab ich das finanzielle Ergebnis nicht im Kopf, lief das noch gut?), Anthem und nun Veilguard.
Andere Studio sind nach einem Flop dieser Größenordnung schon weg.
 

Pingu

Kaffeefahrtpendler
Ich denke ME 4 wird man noch durchbringen, es sei denn da kommt man an eine Sackgasse bzw. die sicherlich strenger gewordenen internen Qualitätsprüfungen lassen es scheitern.

Aber wenn auch das nicht abliefert, wars das für Bioware. Wobei das ja eh kaum noch Bioware ist. Keiner aus deen älteren Tagen mehr dabei, oder?
 

L.Kwas

Pförtner des Altenheims
Wundert mich eigentlich, dass EA das Studio weiterführt, war das jetzt nicht bereits der dritte Flop in Folge nach Andromeda (?
ME: Andromeda stammte von einem anderen Studio innerhalb von Bioware, nicht dem Hauptteam in Edmonton, sondern einem neueren in Montreal.
Bioware Montreal gibt es seither auch nicht mehr, das Studio wurde danach bei EA Motive eingegliedert.
 
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