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Microsoft Flight Simulator

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Asobo Studio, Xbox Game Studios

Alexkannsingen

Mario was my first love
Ich habe den Flugsimulator kurz nach der Veröffentlichung für den PC im letzten Jahr auf einem Gaming PC meines Bruders gesehen und war sehr beeindruckt.
Jetzt kann ich diese tolle Sim auf der Series X spielen und bin echt baff was die Grafik angeht.

Einen aktuellen Vergleich zwischen PC und den Series Versionen habe ich nicht.
Aber andere Senioren sind auch mit der Series S Version sehr zufrieden.
 
G

Gelöschtes Mitglied 234

Guest
Grafik ist nicht alles. Der Hauptunterschied liegt IMHO darin was alles an Addons geht und was nicht. Die Konsole bietet da auch zukünftig nur einen Bruchteil dessen was es an Entwicklungen im Bereich der Pay- und Freeware gibt.

Vergleichsvideos sind immer so ne Sache. Schaue ich mir meine Vids an, nachdem ich sie aufgezeichnet, geschnitten und neu gerendert und Youtube überzeugt habe sie in HD abzuspielen wieder an, so haben die einiges an Qualität eingebüßt.

Man darf auch niemals vergessen, dies hier ist kein Actiongame wo mal eben ne kleine Karte gemacht wurde. Dies ist die Abbildung der realen Welt auf die wir leben und das mit der heutigen Technik. Sieht in vielen Punkten natürlich immer sehr einfach aus. Selbst in 60FPS, 4K Ultra.

Hat man einen potenten PC und scheut sich nicht ein bissel tiefer einzusteigen in die Thematik der Softwareinstallation ist der PC klar die bessere Wahl.

Möchte man sich damit weniger beschäftigen, die Addons interessieren einen nicht besonders und hat das Glück eine Serie X daheim zu haben, so wird man dort ein geniales Flugerlebnis bekommen.
 

scorpionmj

Stütze der Senioren-WG
Mein Laptop kann nur FullHD und ich war da schon begeistert.
Mit der der Series X spiele ich ebenfalls in FullHD, da ich keinen 4K Fernseher habe und bin ebenfalls begeistert. Grafisch kann ich nicht wirklich nen Unterschied feststellen, aber ich bilde mir ein, dass es auf der Series X etwas flüssiger läuft. Zumindest wird die nicht zu so nem Heizkraftwerk wie mein Schleppi. 😂
 

darshonaut

Rentenbezieher
Freitag oder Montag neuer Hotfix :

Regarding Your Feedback + Upcoming Hotfix - Community / News and Announcements - Microsoft Flight Simulator Forums

Thank you for your comments over the last 7 days with the recent Sim Update 5 release. We have seen and read from the core simming community and recognize there is some feedback that needs to be addressed. We have spent the past several days looking over it, reviewing, exploring the details and immediately started working on fixes.

As a result, a hotfix is coming in the next few days (target is Friday but could move to Monday) to address some of the issues as soon as possible. Here is a summary of the hottest topics we have seen in the forums.

  • Volumetric Lighting is Missing – This was a shader bug and will be addressed in the upcoming hotfix.
  • LOD Popping and Stutter when Camera Panning – PC Simmers with graphics set to Ultra will experience this when panning the camera around very quickly. We are working on a new option that will allow you to customize how much off-screen scenery will be cached. We are aiming for this to be released on August 24th (World Update 6).
  • Low Resolution Ground Texture – This is a bug introduced when we fixed tree draw distance from high latitudes and will be addressed in the upcoming hotfix.
Preview of Ground Texture/LOD in the Hotfix


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View from above 30,000 feet: Detail level will increase to an even higher level than Sim Update 4


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View from above 30,000 feet: The same fix also improves the night lighting draw distance

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View from above 60,000 feet: You can still see the photogrammetry of Seattle. The terrain level of detail is more than 1 terrain pixel per 4K screen pixel.


  • CTDs – We are currently investigating and are planning on several fixes for World Update 6.
  • Washed out Graphics and Cloud Appearance – Attempted improvements to the cloud appearance introduced an overexposure of the world. This will be addressed in the upcoming hotfix. We are planning on a brightness slider for an upcoming Sim Update to allow visual customization of your sim.
  • Aerosoft CRJ – We have found and fixed a bug in an open-source math library that is part of Web Assembly [wasi-libc] which was part of the CRJ and has been resolved. A new package will be made available in the next few days.
  • ATC Incorrect Altitude – The pressure altitude has been brought in line with the new altimeter simulation and ATC should no longer ask you to get to your current altitude if you’re already there. This is addressed in the hotfix. Further improvements to the altimeter and ambient pressure system will be coming in World Update 6.
  • Temperature Spikes – The previous hotfix did not fix all cases of the issue. This is being addressed in the upcoming hotfix.
This is not an exclusive list - we are investigating all the issues that have been communicated and we will give updates in the Feedback Snapshot on August 12. We acknowledge and apologize for the gap in our communication. Thank you again for your continued support and patience!

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G

Gelöschtes Mitglied 234

Guest
Hmmm.. war das nun der Hotfix am PC oder nicht frage ich mich. Gab für mich nur ein knapp 400MB großen Download bei Steam. Das sind meist nur oberflächliche Sachen. Der Downloadcheck in der Sim hatte noch kein Update im Angebot.
 
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