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Ruhig Blut... Und erst mal (kalten) Tee trinken...
Erst mal sind das Werte für eine tolle Pressemitteilung. Das diese Datenmenge bei der Entwicklung eine Rolle spielt, mag ich noch glauben.
Dass aber eine solche Menge an Daten "live" im Spiel vorhanden ist, mag ich zum jetzigen Zeitpunkt noch bezweifeln. Dazu ist die Infrastruktur und auch ähnliche "Unterhaltungssoftware" noch nicht weit genug im Markt verbreitet.
Ich geh mal schwer davon aus, dass der MS Flightsimulator ein echtes Brett auf der Festplatte wird (Ich hau mal 100GB raus) und eventuell bei einigen Gebieten auf Clouddienste zugreifen wird ähnlich wie jetzt schon einige Kartendienste. Das aber 2000TB kontinuierlich gestreamt werden, halte ich für nicht machbar...
Sieht schon toll aus, aber wie die Details im Tiefflug aussehen, das wird sich noch zeigen.
Ich würde eh mit ner einmotorigen Buschflüge bevorzugen, ist mehr Action...