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Metroid Prime 4: Beyond

Metroid Prime 4: Beyond
Firmen
Nintendo, Retro Studios
Genres
Shooter, Adventure

Levi

Pförtner des Altenheims
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Ich find beide sehr gut :)

AM2R ist einen Tick besser als Samus Returns aber orientiert sich halt sehr stark an den GBA-Ablegern wie Zero Mission. Hab da jetzt ehrlich gesagt nichts gesehen, was ich nicht auch in den anderen Ablegern gesehen habe. Trotzdem alles sehr gut umgesetzt.

Vielleicht bin ich aber auch einfach Banause ^^
bzw erinnere ich mich auch nicht mehr an jedes Detail
bist du nicht. am2r ist halt cool weil es ein gutes fangame ist, welches auch mal fertig wurde... Und auch wenn es viel dazu dichtet, ist es halt irgendwie doch metroid 2. Vorallem beim Gegnerverhalten ist irgendwie gewaltig Luft nach oben.



wirklich zufällig Spiel ich gerade zero mission... so funktioniert remake.

problem ist nur: das hat funktioniert, weil die Vorlage Gameplay technisch halt weit überholt war, aber grundsätzlich ein gutes Metroid.
 

Kindra

Frührentner
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Und es wurde fertig, obwohl es Nintendo eigentlich schon einkassiert hatte. Auch ne Leistung :ugly:

Zero Mission ist schon nen verdammt gutes Remake. Ich hab vor Kurzem Metroid I durchgespielt (zu meiner Schande: zum ersten Mal bis zum Ende). ZM mach ich vll auch mal dieses Wochenende nochmal.
 

Wulgaru

Pförtner des Altenheims
So, bin nun die Nervbacken in den Minen losgeworden. Per se das mit den Geräuschen ne interessante Idee, aber Escort ist immer bäh. Zumal mir dieser Selbstmordfetisch ein Fehler in der Föderationsausbildung zu sein scheint. Wäre ja schlauer das Bounty Hunter Monster zurückzulassen als zwei Sekunden die Viechers aufzuhalten. 64 Itemsund 92 Scan nu.

Die zwischenzeitliche Itemjagd hat nicht nur Spaß gemacht, sondern diesen Abschnitt vermutlich erträglicher, da ich mir um Energie keine großen Sorgen machen musste.
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Und es wurde fertig, obwohl es Nintendo eigentlich schon einkassiert hatte. Auch ne Leistung :ugly:

Zero Mission ist schon nen verdammt gutes Remake. Ich hab vor Kurzem Metroid I durchgespielt (zu meiner Schande: zum ersten Mal bis zum Ende). ZM mach ich vll auch mal dieses Wochenende nochmal.
Metroid ist aber halt einfach kein gutes Spiel mehr, auch wenn ich Zero Mission gerne in einer Version ohne den Epilog hätte
 

Kindra

Frührentner
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Weiß nicht, ob ich ganz so weit ginge, zu sagen, Metroid I wäre per se kein gutes Spiel mehr (Levi wird da glaub ich widersprechen!). Klar ...es hat fragwürdige Einschränkungen, was Samus' Fähigkeiten angeht (Gegner in Kniehöhe sind unbesiegbar für sie! xD), die Performance ist unterirdisch, sobald 3 Gegner auf'm Bildschirm sind, zu viele Räume wiederholen sich derart, dass sich eine Orientierung ohne Map / eigens gezeichnete Map als nahezu unmöglich erweist, dass Ice / Wave Beam ne "Entscheidung" ist, ist Bullshit, die "Bosskämpfe" sind Bullshit, Ressourcen farmen ist wie ein Besuch in der Hölle ... ja vll ist es doch nicht mehr ganz so gut. Aber die Musik ist schon mal ordentlich, auch wenn es auf dem NES deutlich heftigere Banger gab.

Zu Prime 4: Die Itemjagd gefiel mir in Prime 4 auch ... im Optionalen wird ab und zu sogar mal der Morph Ball ganz nett benutzt. Aber seh da noch lange nicht das Puzzle-Potential etc. ausgereizt.
 

Kindra

Frührentner
Sponsor
Ja, ich habs auf der Switch gespielt. Und ich wollte auch erst hardcore af sein und keine Map konsultieren ... weil ... ich kenn die Map ja eh von Zero Mission und so ... aber irgendwann musste ich vielleicht doch mal auf eine schielen :ugly:

Was hast du denn gegen den Epilog von Zero Mission? Gefällt's dir spielerisch (stealth ...) nicht, oder hat's andere Gründe?
 

Levi

Pförtner des Altenheims
Sponsor
Metroid nes hat halt bei mir ein wenig Nostalgie Bonus. Karten zeichnen. grandiose Musik... Und ein Energie/Raketen-Grind aus der Hölle.

Und das Passwortsystem 😘 Ohne Handykamera was das schon echt ne Herausforderung.

Es ist in dem Sinne ein gutes Metroid, dass das item sammeln und Suchen, sowie der grundsätzliche Aufbau einfach funktionieren.
Zurückgehalten wird es meiner Meinung nach nur durch Technik und ein paar "nes-hard"-Design-Entscheidungen.

zero mission gerade in einen Rutsch erledigt. einfach mal wieder durchspielen.

Anders als üblich bin ich diesmal nach dem epilog direkt zum Endkampf... Dann wird das echt zu einen "tighten" Spielerlebnis.
 

Kindra

Frührentner
Sponsor
ich mag den epilog vor allem wegen des mega payoffs. nachdem man da minutenlang rumgekrabbelt ist bekommt man seine komplette ausrüstung und nimmt den ganzen laden auseinander, einfach fetzig.

In Metroid I habe ich mich immer sehr über e-Tanks gefreut, weil die einen komplett heilen xD
 

Khorny

Moderator
Team
Ich hab Metroid I auf dem GBA nachgeholt. Fand es damals fantastisch, auch wenn es so seine Schwächen hat. (Energie und Raketen hochfarmen müssen nachdem man gestorben ist z.B.)

Weiß aber nicht, ob und welche Unterschiede es da zu NES / Switch Online gibt und gab?

Ich meine, man konnte zumindest speichern.


Zero Mission fand ich beim ersten Mal durchspielen grandios, aber im zweiten Anlauf hat mich vieles gestört. Eben der Samus ohne Rüssi Abschnitt, oder generell auch das etwas zu bunte Setting.
 

Wulgaru

Pförtner des Altenheims
ich mag den epilog vor allem wegen des mega payoffs. nachdem man da minutenlang rumgekrabbelt ist bekommt man seine komplette ausrüstung und nimmt den ganzen laden auseinander, einfach fetzig.

In Metroid I habe ich mich immer sehr über e-Tanks gefreut, weil die einen komplett heilen xD
Ist wie bei Hollow Knights das mir zu groß ist. Alles toll, aber der Endpunkt ist vom Pacing her früher. Der Epilog ist ja quasi ein anderes Spiel.
 
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