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Marvel Tokon: Fighting Souls

Marvel Tokon: Fighting Souls
Firmen
Arc System Works, Sony Interactive Entertainment, Marvel Games, PlayStation Studios
Genres
Fighting

Bachstail

Pförtner des Altenheims
Dafür sind das Franchise und die Kombination der Entwickler zu bekannt bzw. zu groß.

Ich denke nicht, dass das scheitern wird, sofern sie das vernünftig umsetzen, die Grundbasis ist hervorragend und Marvel, Sony und ArcSys müssten sich schon selten dämlich anstellen, um dieses Projekt vor die Wand zu fahren.

Aber man soll ja niemals nie sagen, wenn sie das in der Tat wie ein Live Service Game handhaben und nicht wie ein Fighting Game oder den ganzen Single Player-Content missen lassen, kann das recht schnell nach hinten losgehen.

Zum Trailer:

Finde ich dufte, nicht nur, dass es Black Panhter ist, nein, es ist auch noch Shuri, was dem Charakter einen neuen Twist gibt, denn in anderen Fighting Games war Black Panther immer männlich.

Und Hulk ist Hulk und hat deshalb seinen Platz verdient, wobei mir sein Dasein als Oger noch nicht so ganz gefallen mag, es ei denn, es gibt ein Shrek-Kostüm.
 

Bachstail

Pförtner des Altenheims
Jedes (nennenswerte) moderne Kampfspiel ist ein Live Service.

Richtig und das ist aktuell eine große Diskussion innerhalb der FGC, da sehr viele Spieler damit nicht zufrieden sind, denn nach und nach zeigen sich immer mehr Nachteile dieses Models.

Speziell Tekken 8 merkt man derzeit massiv an, wie dieser Live Service Approach für Fighting Games der falsche Weg ist.
 

sabienchen.banned

Frührentner
Ich wüßte nicht, wie es anderes gehen soll..
Kommt kein neuer Content, stirbt das Spiel sehr schnell, bis auf den härtesten Kern.

Kommt neuer Content, Rebalancing etc. dann sind das aber laufende Kosten.. und Ressourcen die dann für andere Projekte nicht verfügbar sind.
Irgendwer muss das bezahlen.

Früher .. also in den 90ern und 2000ern hatteste dafür regelmäßig neue Releases mit kleinen Updates.
Schwer zu sagen was besser ist... hinsichtlich physischem sammeln bevorzuge ich das alte Modell, aber sinnvoller, auch um die Spielerschaft zusammenzuhalten, ist ein mehrjähriges SupportModell bei Kampfspielen durchaus.
 

L.Kwas

Pförtner des Altenheims
Speziell Tekken 8 merkt man derzeit massiv an, wie dieser Live Service Approach für Fighting Games der falsche Weg ist.
Ich kenn mich nur rudimentär mit der FGC aus, aber was ich so gehört hab, entstammt der Unmut über Tekken 8 vor allem aus den Balancingpatches. Die sollen wohl sehr wirr und undurchdacht sein, anstatt Defensivtools sinnvoll zu überarbeiten, kamen neue vernichtende Unga Bunga Kombos, die sich kaum abwehren ließen oder sowas.
 
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