So. Nachdem ich heute Morgen in einem akuten Anfall von Langeweile zugeschlagen habe, bin ich mal so ca. ne halbe Stunde durch das Spiel gegeistert.
Im Moment bin ich noch ein wenig zwiegespalten und mag noch kein wirklich endgültiges Urteil abgeben, aber ich tendiere im Moment dazu, dass es mir gefällt und ich wohl länger drin hängen bleibe - gesetzt dem Fall, dass mir der Schwierigkeitsgrad keinen Strich durch die Rechnung macht und ich dann doch gefrustet den Controller lieber weglege.
Vorab sei all denjenigen gesagt, die Wert auf eine hübsche Optik legen, wohl ziemlich enttäuscht sein werden, das ist mit Sicherheit nicht die große Stärke des Spiels. Ganz im Gegenteil, für mich wirkt die ganze Aufmachung eher wie ein wenig aus der Zeit gefallen, auch die UI bzw. das HUD - es wirkt ziemlich alles minimalistisch abgespeckt und runtergestrickt und optisch nicht hübsch, so als ob entweder kein Interesse, kein Geld oder im schlimmsten Fall keine Ahnung vorhanden war wie man so etwas ansehnlich gestalten kann. Das war jetzt mal das Negative.
Aber: Ich war irgendwie sofort drin im Gameplay, Charakter steuern, rennen oder rollen (springen geht nicht) - das funktionierte auf Anhieb wirklich gut. Mit dem Schießen komme ich noch nicht ganz so gut klar, aber ich denke das ist Übungssache.
Das Spiel hat englischen OT mit auswählbaren Untertiteln, im Prinzip die üblichen Verdächtigen. Die Charaktererstellung ist auch ok, hat nicht den Umfang wie der Editor in Dark Souls oder Bloodborne aber man kann seinen gewünschten Char schon ein wenig anpassen. Fun Fact am Rande: Man hat zwar die Auswahl zwischen männlich und weiblich, ich hab da aber keine Unterschiede gesehen bzw. nur minimal. Ansonsten kann man Tatoos, Frisur, Bart (geht auch bei weiblich ) und die Farben anpassen, es gibt pro Sektion immer so ca 10-15 Möglichkeiten die man miteinander kombinieren kann, damit kommt man auf einige Varianten.
Entscheiden muss man sich noch für eine KLasse, es gibt so um die 8-9 Klassen, was da welche Auswirkungen hat, läßt sich so noch nicht sagen. Mir sah es nach den üblichen Verdächtigen aus: Nah- oder Fernkampf, ne Art Assassine, Plünderer, Söldner. Ich hab den Söldner genommen, der verträgt wohl ein wenig Schaden mehr. (ich will ja weit kommen )
Im Spiel gibt es dann Obelisken, die zum einen als Speicherpunkte dienen. Dort kann man dann seine Attribute leveln, die Waffen ausrüsten und upgraden. Mir standen da am Anfnag noch zwei weitere, aber noch gesperrte Möglichkeiten zu Verfügung. Man levelt im Spiel mit Bits, welche man unterwegs einsammelt, ansonsten gibt es Kisten mit diversen Inhalten. Heilen geht einfach über Dreieck, Heilmittel findet man in den Kisten.
Bei den Attributen gibt es auch wieder (sehr darksoulsähnlich) um die 10 Werte zur Auswahl u.a Leben, Stärke Ausdauer etc. aber auch Kompetenz (lol - das MUSSTE ich als erstes leveln) und Wahrnehmung.
Vom Leveldesign hat man sich stark an Dark Souls orientiert. Ich hab nach ca. 5-10 MInuten den ersten Shortcut freigeschalten und war wieder ziemlich am Anfang am ersten Obelisken, das hat mich stark an Dark Souls erinnert und mir auch sehr gut gefallen.
Musik/Soundkulisse: Keine Ahnung. Hab ich nicht wirklich wahrgenommen. Da hat zumindest nix gestört.
Mehr fällt mir im Moment nicht ein, ich muss noch ein bissel weiterspielen damit das BIld ein wenig kompletter wird. Jemand der mit einem veraltet/minimalistisch wirkenden Grafik/Oberfläche nicht klar kommt, sollte die Finger vom Spiel lassen. Das Gameplay, das Feeling sowie auch das Setting hat mir hingegen supergut gefallen.
Im Moment bin ich noch ein wenig zwiegespalten und mag noch kein wirklich endgültiges Urteil abgeben, aber ich tendiere im Moment dazu, dass es mir gefällt und ich wohl länger drin hängen bleibe - gesetzt dem Fall, dass mir der Schwierigkeitsgrad keinen Strich durch die Rechnung macht und ich dann doch gefrustet den Controller lieber weglege.
Vorab sei all denjenigen gesagt, die Wert auf eine hübsche Optik legen, wohl ziemlich enttäuscht sein werden, das ist mit Sicherheit nicht die große Stärke des Spiels. Ganz im Gegenteil, für mich wirkt die ganze Aufmachung eher wie ein wenig aus der Zeit gefallen, auch die UI bzw. das HUD - es wirkt ziemlich alles minimalistisch abgespeckt und runtergestrickt und optisch nicht hübsch, so als ob entweder kein Interesse, kein Geld oder im schlimmsten Fall keine Ahnung vorhanden war wie man so etwas ansehnlich gestalten kann. Das war jetzt mal das Negative.
Aber: Ich war irgendwie sofort drin im Gameplay, Charakter steuern, rennen oder rollen (springen geht nicht) - das funktionierte auf Anhieb wirklich gut. Mit dem Schießen komme ich noch nicht ganz so gut klar, aber ich denke das ist Übungssache.
Das Spiel hat englischen OT mit auswählbaren Untertiteln, im Prinzip die üblichen Verdächtigen. Die Charaktererstellung ist auch ok, hat nicht den Umfang wie der Editor in Dark Souls oder Bloodborne aber man kann seinen gewünschten Char schon ein wenig anpassen. Fun Fact am Rande: Man hat zwar die Auswahl zwischen männlich und weiblich, ich hab da aber keine Unterschiede gesehen bzw. nur minimal. Ansonsten kann man Tatoos, Frisur, Bart (geht auch bei weiblich ) und die Farben anpassen, es gibt pro Sektion immer so ca 10-15 Möglichkeiten die man miteinander kombinieren kann, damit kommt man auf einige Varianten.
Entscheiden muss man sich noch für eine KLasse, es gibt so um die 8-9 Klassen, was da welche Auswirkungen hat, läßt sich so noch nicht sagen. Mir sah es nach den üblichen Verdächtigen aus: Nah- oder Fernkampf, ne Art Assassine, Plünderer, Söldner. Ich hab den Söldner genommen, der verträgt wohl ein wenig Schaden mehr. (ich will ja weit kommen )
Im Spiel gibt es dann Obelisken, die zum einen als Speicherpunkte dienen. Dort kann man dann seine Attribute leveln, die Waffen ausrüsten und upgraden. Mir standen da am Anfnag noch zwei weitere, aber noch gesperrte Möglichkeiten zu Verfügung. Man levelt im Spiel mit Bits, welche man unterwegs einsammelt, ansonsten gibt es Kisten mit diversen Inhalten. Heilen geht einfach über Dreieck, Heilmittel findet man in den Kisten.
Bei den Attributen gibt es auch wieder (sehr darksoulsähnlich) um die 10 Werte zur Auswahl u.a Leben, Stärke Ausdauer etc. aber auch Kompetenz (lol - das MUSSTE ich als erstes leveln) und Wahrnehmung.
Vom Leveldesign hat man sich stark an Dark Souls orientiert. Ich hab nach ca. 5-10 MInuten den ersten Shortcut freigeschalten und war wieder ziemlich am Anfang am ersten Obelisken, das hat mich stark an Dark Souls erinnert und mir auch sehr gut gefallen.
Musik/Soundkulisse: Keine Ahnung. Hab ich nicht wirklich wahrgenommen. Da hat zumindest nix gestört.
Mehr fällt mir im Moment nicht ein, ich muss noch ein bissel weiterspielen damit das BIld ein wenig kompletter wird. Jemand der mit einem veraltet/minimalistisch wirkenden Grafik/Oberfläche nicht klar kommt, sollte die Finger vom Spiel lassen. Das Gameplay, das Feeling sowie auch das Setting hat mir hingegen supergut gefallen.
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