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Donkey Kong Bananza

Donkey Kong: Bananza
Firmen
Nintendo, Nintendo EPD
Genres
Platform, Adventure

Organika

Altenpfleger
Und bei Switch 2 kommt ja nochmal dazu, dass die Downloadspiele um 10€ günstiger sind als die Retailversionen. Außerdem pusht Nintendo Downloadspiele ja gefühlt schon seit Jahren. Ich bin sicher ein Extrembeispiel denn meine Switch 2 hat noch gar kein Modul gesehen, also selbst wenn der Modulschacht defekt sein sollte würde ich das nichtmal wissen, aber was ich halt schon beobachte, dass viele Leute zumindest Hybrid gehen. Einige Spiele Retail, aber immer auch wieder Downloadspiele....mich würde es nicht wundern, wenn diese Generation deutlich mehr Downloadverkaufszahlen haben wird.

Zu N64 Zeiten habe ich auch immer viele Leute gesehen, die die Verpackungen der Spiele einfach sofort weggeschmissen haben. Vielen Leuten ist ein Modul oder eine Verpackung doch völlig gleichgültig.
 

Kindra

Frührentner
Sponsor
Ich bin einer dieser Hybrid-Leute. Meine Grundregel zur Switch 1 im Jahr 2017 war eigentlich: Multiplayer hauptsächlich digital, damit immer einfach verfügbar, und alles andere kann auch Retail sein.

Gibt aber unzählige Ausnahmen für dieser Regeln, so sehr, dass man sagen könnte, dass sie gar nicht existieren. Smash Ultimate hab ich retail geholt, glaub hauptsächlich, weil ich so scharf drauf war, dass ich durch halb NRW gewandert bin, um es irgendwo 1-3 Tage vorher zu finden. Mario Kart 8 Deluxe ist so ein MP-Titel, den ich deshalb extra digital holte.

BOTW hab ich retail, TOTK dagegen digital. Ein häufiger Grund, warum ich Singleplayer doch digital statt retail hole, kommt darauf an, ob ich das direkt 0 Uhr schon loszocken kann oder nicht (Dread hab ich deswegen auch digital). Ein weiterer Grund für einige retail-Fassungen ist, wenn Leute aus der Familie, allen voran Schwester, das jeweilige Spiel auch unbedingt spielen wollen (bspw. Paper Mario 2) und das physisch einfacher zu verleihen war (mittlerweile ginge das ja durchaus online, wenn die andere Switch in der Nähe ist).

Bei mir ist es heute also mal so mal so
 

Khorny

Moderator
Team
Mit harten Zahlen unterlegen kann man das erst wenn Nintendo Zahlen veröffentlicht, also vermutlich nie.
In den Reports ist zumindest immer alles drin was mehr als eine Million erreicht. Die wird auch DK locker schaffen. Ich glaube nur nicht dass es die 10er Marke nehmen wird. Aber meine Quelle dafür ist halt auch nur mein Bauch. :)

Bezog mich allerdings hierbei sehr auf die Posts bei Era. Also nicht komplett an dich gerichtet.
 

cts

Rentenbezieher
1. "Welt" auf 100% abgeschlossen. Macht schon laune.

Gegen Ende bestimmt erst mal ne halbe Stunde das halbe Level zerlegt um ne Karte für die letzten 3 Fossilien zu bekommen und dann merkte, es gibt noch ne 3. Ebene wo die liegen :F
 

DerChris

Altenpfleger
Die Kommentare hier hast du scheinbar nicht gelesen. Du hast dich noch gar nicht zum Spiel geäußert. Wie findest du es?
Entschuldige. Beim Drüberscrollen sind mir die Hands-on Erfahrungen zwischen den anderen Themen etwas untergegangen. 😅

Ich finds ehrlich gesagt grandios und das sag ich als jemand für den Donkey Kong nahezu nie eine Rolle gespielt hat. Ich hab DK64 nicht gespielt mit DKC bin ich damals nicht zurechtgekommen und nur die DKCR Spiele haben mich wieder zaghaft an die Reihe herangeführt.

Dazu kommt, dass ich mit 90er-Jahre-edgy-DK immer so einen gewissen Disconnect hatte. Ich fand die Renderings in diversen Artworks damals immer richtig komisch und irgendwie nichts womit sie meine Sympathien gewonnen hätten. DK mochte ich vor allem mit Tropical Freeze wieder etwas lieber, weil er etwas knubbeliger und flauschiger daherkam.

Mit Bananza und dem neuen DK fixen sie für mich das Problem mit dem Artdesign komplett. Ich mag den neuen DK viel lieber und ich würd sagen, dass sie da vor allem auch mal wieder das Core Gameplay unheimlich auf den Punkt gebracht haben. Diese wilde Zerstörungsorgie ist schon echt kathartisch. Den Vergleich von DF mit Power Wash Simulator fand ich auch erstaunlich treffend.

Aber ich muss auch sagen, dass schon so ein wenig der Geist von Mario Odyssey durch das Spiel weht… vor allem auch mit dem Soundtrack im Canyon der sehr stark an einen Song aus Odyssey erinnert hat.

Ich denk wenn man sich stundenlang dranhält aus Spaß das Terrain auseinanderzunehmen, dann ist das mal wieder ein Statement für diese Gameplayloop. Ich find auch erstaunlich wie konsequent sie das Konzept durchgezogen haben und wie viele Freiheiten sie einem einräumen. Das ist mMn schon richtig gut gemacht. Sie haben es einfach wieder geschafft ein Spiel hinzustellen dass im Core Gameplay direkt schon richtig Bock macht und das ist für mich immer die beste Voraussetzung überhaupt.

Insgesamt für mich ne riesige Überraschung und einfach ein richtig gutes Spiel. Hab jetzt den Canyon abgeschlossen und bin so gespannt was da noch kommt.
 
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