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Die geplante Übernahme von Activision/Blizzard durch Microsoft

Savoreth

Altenpfleger
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Der Mobilmarkt ist in der Tat geteilt und zieht für sich auch eine völlig andere Klientel von Spielern an.

Es gibt durchaus eine Vielzahl von Offlinespielen für 1-10 €. Dieser Markt ist vergleichbar mit dem Indie-Markt auf Steam oder dem Spieleangebot einer Switch, wenngleich als Light-Version. Darunter finden sich auch viele klassische Titel älteren Datums - Kotor, Dont starve, XCom, Terraria, um nur mal ein paar zu nennen. Im Umfang unterscheiden sich diese auch nicht sonderlich von ihren Gegenstücken. Die Preisgestaltung ist weitgehend fair und spricht Gelegenheitsspieler an - bei Preisen über 10 € beschwert sich die Spielerschaft dennoch regelmäßig über "zu teuer". Mit diesem Markt wird auch nicht das oben genannte "große Geld" verdient.

Der andere Markt besteht aus F2P-Titeln, die sich durch Ingame-Stores wie bekannt finanzieren. Hier findet man entweder Spieler, die für Spiele überhaupt nichts ausgeben wollen oder solche, die bereit sind, Tausende € pro Spiel zu investieren. Die "kostenlosen" Spieler dienen aber in der Regel nur zur Unterhaltung der "VIPs", ehemals Whales genannt. Die Spiele unterscheiden sich durchaus in ihrer Ausrichtung, in einigen davon kommt man auch mit "mittleren" Investitionen über die Runden, die Kosten liegen aber dennoch weit über dem, was man für klassische Spiele ausgibt. Mit diesen Spielen wird das ganz große Geld verdient und nur diese Spiele findet man auch in entsprechenden Werbevideos.

Der F2P-Markt erzeugt zweifelsohne am meisten Aufmerksamkeit, aber das Spielspektrum reduziert sich im Grunde auf kompetitive Onlinespiele mit integrierten Sozialfunktionen, auch wenn jenes Angebot im Mobilmarkt einzigartig ist. Es ist aber problemlos möglich, sein Tablet nur mit Spielen aus dem Offline-Markt zu füllen.
 

Zäpp

Moderator
Team
In Vorbereitung auf das Verfahren mit der FTC hat Microsoft den Marktanteil der Xbox veröffentlicht. Schade, dass die Zahlen für Playstation und Switch ausgeschwärzt sind.

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Und Jim Ryan möchte Activision Details zur PS6 vorenthalten, wenn der Deal durchgeht. Bei MLB The Show und Minecraft wurden andersrum aber wohl schon Informationen zur Xbox Series X an Sony gegeben.

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Zuletzt bearbeitet:

Zäpp

Moderator
Team
Dank des FTC Verfahrens werden nun auch wieder interessante Details veröffentlicht. Unter anderem, dass Microsoft wohl auch Bungie, Sega oder IO Interactive kaufen wollten. Es gibt eine Watchlist mit weiteren Studios. Wobei es natürlich nicht heißt, dass jedes Studio auf der Liste gekauft werden soll.

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zen

Sherlock Holmes
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Bungie kann ich mir gar nicht so richtig vorstellen. Hatten die sich nicht damals von Microsoft losgelöst?
 

Zäpp

Moderator
Team
Jein. Dachte ich auch. Aber die haben für MS wohl nur Halo umgesetzt. Eine IP die MS schon vorher gehört hat. Und als deren Vertrag ausgelaufen ist und sie sich über die Zukunft von Halo nicht einige geworden sind, wurde die Zusammenarbeit nicht verlängert. Später wurde Destiny von Activision gekauft. Dann haben sie sich von denen wieder gelöst und sind nun bei Sony.

(Alles nur aus einem Gespräch gestern, könnte also auch Murks sein)
 

Thommysoft

Aktuell als Moderator inaktiv.
Team
Jein. Dachte ich auch. Aber die haben für MS wohl nur Halo umgesetzt. Eine IP die MS schon vorher gehört hat. Und als deren Vertrag ausgelaufen ist und sie sich über die Zukunft von Halo nicht einige geworden sind, wurde die Zusammenarbeit nicht verlängert. Später wurde Destiny von Activision gekauft. Dann haben sie sich von denen wieder gelöst und sind nun bei Sony.

(Alles nur aus einem Gespräch gestern, könnte also auch Murks sein)

Bungie hat von 2000 bis 2007 zu 100% Microsoft gehört. In 2007 hat man sich drauf geeinigt, dass Bungie sich von Microsoft löst und ein eigenes, unabhängiges Unternehmen wird, an dem Microsoft nur noch einen Minderheitsanteil gehalten hat.
 

Khorny

Moderator
Team
Das Detail an sich ist ja interessant, aber gleichzeitig auch komplett nicht spannend. Das Microsoft am Kauf weiterer Studios interessiert war oder ist, das wurde sogar öffentlich so kommuniziert. Bei allem was man dem Laden vorwerfen kann, aber in der Hinsicht waren sie sehr transparent.

Zur Erinnerung:

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Was soll Microsoft denn intern auch sonst tun? Natürlich führen die Prio-Listen darüber, wer oder wie interessant sein könnte. Das sind ja keine kompletten Idioten, die einfach mal aus einer Bierlaune heraus ein Studio oder Publisher kaufen.
 

DeluxeCapacitor

Frührentner
IO Interactive wäre noch eine nette Ergänzung, die machen mit der Hitman Serie einen guten Job. Aber da hat MS den wohl - damals - besten Moment verpasst:
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SEGA haut aktuell gute software raus, die dürften nicht so einfach zu bekommen sein, wenn die sich überhaupt kaufen lassen wollen. Aber wenn es da mal eine Gelegenheit gibt und SEGA tatsächlich Übernahmekandidat wird.....boah. Bungie brauchen sie nicht mehr in meinen Augen, da haben sie genug Studios mit 1st Person und MMO Erfahrungen und Halo Infinite war ja vom Gameplay super, nur die Story und das Open World Design waren purer Durchschnitt.

Jetzt mal schauen wann und ob der Activision Deal in trockenen Tüchern ist. Danach backt man sicher kleinere Brötchen, ganze Publisher werden wohl schwierig (Ubisoft ist ja auch am schwächeln). Sollte der Deal platzen, dann wird man sicher die Offensive etwas breiter gestalten. Und Sony wird sich auch noch bedienen wenn es Möglichkeiten gibt.
 
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