Der Mobilmarkt ist in der Tat geteilt und zieht für sich auch eine völlig andere Klientel von Spielern an.
Es gibt durchaus eine Vielzahl von Offlinespielen für 1-10 €. Dieser Markt ist vergleichbar mit dem Indie-Markt auf Steam oder dem Spieleangebot einer Switch, wenngleich als Light-Version. Darunter finden sich auch viele klassische Titel älteren Datums - Kotor, Dont starve, XCom, Terraria, um nur mal ein paar zu nennen. Im Umfang unterscheiden sich diese auch nicht sonderlich von ihren Gegenstücken. Die Preisgestaltung ist weitgehend fair und spricht Gelegenheitsspieler an - bei Preisen über 10 € beschwert sich die Spielerschaft dennoch regelmäßig über "zu teuer". Mit diesem Markt wird auch nicht das oben genannte "große Geld" verdient.
Der andere Markt besteht aus F2P-Titeln, die sich durch Ingame-Stores wie bekannt finanzieren. Hier findet man entweder Spieler, die für Spiele überhaupt nichts ausgeben wollen oder solche, die bereit sind, Tausende € pro Spiel zu investieren. Die "kostenlosen" Spieler dienen aber in der Regel nur zur Unterhaltung der "VIPs", ehemals Whales genannt. Die Spiele unterscheiden sich durchaus in ihrer Ausrichtung, in einigen davon kommt man auch mit "mittleren" Investitionen über die Runden, die Kosten liegen aber dennoch weit über dem, was man für klassische Spiele ausgibt. Mit diesen Spielen wird das ganz große Geld verdient und nur diese Spiele findet man auch in entsprechenden Werbevideos.
Der F2P-Markt erzeugt zweifelsohne am meisten Aufmerksamkeit, aber das Spielspektrum reduziert sich im Grunde auf kompetitive Onlinespiele mit integrierten Sozialfunktionen, auch wenn jenes Angebot im Mobilmarkt einzigartig ist. Es ist aber problemlos möglich, sein Tablet nur mit Spielen aus dem Offline-Markt zu füllen.
Es gibt durchaus eine Vielzahl von Offlinespielen für 1-10 €. Dieser Markt ist vergleichbar mit dem Indie-Markt auf Steam oder dem Spieleangebot einer Switch, wenngleich als Light-Version. Darunter finden sich auch viele klassische Titel älteren Datums - Kotor, Dont starve, XCom, Terraria, um nur mal ein paar zu nennen. Im Umfang unterscheiden sich diese auch nicht sonderlich von ihren Gegenstücken. Die Preisgestaltung ist weitgehend fair und spricht Gelegenheitsspieler an - bei Preisen über 10 € beschwert sich die Spielerschaft dennoch regelmäßig über "zu teuer". Mit diesem Markt wird auch nicht das oben genannte "große Geld" verdient.
Der andere Markt besteht aus F2P-Titeln, die sich durch Ingame-Stores wie bekannt finanzieren. Hier findet man entweder Spieler, die für Spiele überhaupt nichts ausgeben wollen oder solche, die bereit sind, Tausende € pro Spiel zu investieren. Die "kostenlosen" Spieler dienen aber in der Regel nur zur Unterhaltung der "VIPs", ehemals Whales genannt. Die Spiele unterscheiden sich durchaus in ihrer Ausrichtung, in einigen davon kommt man auch mit "mittleren" Investitionen über die Runden, die Kosten liegen aber dennoch weit über dem, was man für klassische Spiele ausgibt. Mit diesen Spielen wird das ganz große Geld verdient und nur diese Spiele findet man auch in entsprechenden Werbevideos.
Der F2P-Markt erzeugt zweifelsohne am meisten Aufmerksamkeit, aber das Spielspektrum reduziert sich im Grunde auf kompetitive Onlinespiele mit integrierten Sozialfunktionen, auch wenn jenes Angebot im Mobilmarkt einzigartig ist. Es ist aber problemlos möglich, sein Tablet nur mit Spielen aus dem Offline-Markt zu füllen.