Der Steam Hardware-Thread hat mich auf die Idee gebracht, Ranken ohne Zanken mit Controller-Tier-Lists zu veranstalten. Hier beschränkt auf Nintendo-Controller, im allgemeinen Thread kann das ja jemand für alle Controller anstoßen!

Ich habe mich auf "Hauptcontroller" konzentriert ... naja, außer beim Pro Controller, I guess. Der Pro Controller 1 steht hier stellvertretend ebenso für den 2., auch wenn der 2. durchaus besser ist.
Der GC-Controller ist natürlich absolut kein perfekter Controller gewesen. Das Steuerkreuz ist komplett meh, der C-Stick für viele zu knobelig, es fehlt ein 2. Z-Knopf etc., aber mein Gott! Ich mag den Joystick sehr, ich liebe die Kuhlen, die die Umrandung des Sticks hat. Die Face Buttons sind sehr eigen und merkwürdig, but servicable. Die L-/R-Trigger waren phänomenal, wo es einen Unterschied machte, ob man 0-99% reindrückt oder *klick* 100%. Der war, als hätte man den Controller für Smash Bros. erschaffen, und deswegen hoffe ich unironisch, dass Nintendo bei einem Rerelease von Ultimate oder bei einem neuen Teil den scheiß NOCHMAL veröffentlicht.
Der Pro Controller, vor allem der 2., ist wahrscheinlich Nintendos bester konventioneller Controller bis jetzt. Eigentlich gibt es nur 2 Mankos: Ein schlechtes Steuerkreuz (beim 1. mehr als beim 2.) und fehlende analoge Trigger.
Die WiiMote und der Nunchuck ... was liebe ich dieses Gerät. Ja, Fuchtelsteuerung, aber später kam immerhin ein Gyro dazu. Ja, der Controller hat etwas wenige Knöpfe, die teilweise, vor allem bei der Fernbedienung, schwer erreichbar sein können, aber der Pointer, die Fuchtelsteuerung und später die Gyro-Steuerung waren für mich immer was ganz Besonderes. Leider auch hier keine analogen Trigger, aber der Nunchuck hatte immerhin diese Ritzen wieder an den Winkeln des Kreises! Gut für soft drifting in Mario Kart! Einen großen Nachteil der Wiimote muss ich aber auch nennen: Die Wiimote alleine, ohne Nunchuck oder andere Zusätze, ist natürlich ein eher schwacher Controller. Für Pointer oder Partyspiele gut genug, aber wenn man die einzelne Wiimote "falsch" verwendete, wie etwa in Other M, dann konnte das auch aktiv schädlich für ein Spiel sein.
Die Platzierung des SNES-Controllers fiel mir schwer. Für die Zeit war das sicher gut genug, er macht nix aggressiv falsch und hat immerhin mehr Knöpfe als der vom NES.
Das Wii U Gamepad-Raumschiff mag für manche hier etwas weit oben sein, aber auch wenn das Ding viel zu groß war, war das als normaler Controller annehmbar. Hab es für alle Spiele außer Smash benutzt. DIe Gimmicks des Controllers schwankten von nice (Maps, Extrainfos, live inventar etc.) zu bescheuert, aber was solls. Leider keine analogen Trigger.
Der N64-Controller mag dank des Joysticks recht revolutionär gewesen sein, aber der leierte sehr gerne aus und die Form des Controllers kann nur als Unfall bezeichnet werden. Klar konnte man damit problemlos die Spiele spielen, aber der N64-Controller gehört wirklich nicht zu den Teilen, die ich gerne freiwillig nochmal in die Hand nähme.
Die Joycons sind gleichzeitig eine Weiter- sowie eine Zurückentwicklung der Wiimote. Sie sind besser als die Wiimote, sind es aber gleichzeitig nicht. Ich find die Teile jetzt nicht aggressiv scheiße, aber die Tatsache, dass ich nur zu Release 2017 BOTW damit durchgespielt hab und die danach nie mehr für solo sachen angerührt habe, sagt ja schon viel über den Unterschied zw. Joycon und Pro. Ich finde die Sticks grauenerregend und die Teile können selbst für meine kleinen Hände zu klein sein. Für Spiele wie Mario Party mag ich die aber doch schon noch. Ich würde jetzt behaupten, die Joycons der 2. Switch sind in allen Belängen ein bisschen besser, aber ich habe sie noch nie wirklich benutzt, glaub ich
Der NES-Controller war für seine Zeit sicher nett. Für NES-Spiele völlig ausreichend, aber aus heutiger Sicht vll etwas zu eckig und sehr wenige Knöpfe.

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Ich habe mich auf "Hauptcontroller" konzentriert ... naja, außer beim Pro Controller, I guess. Der Pro Controller 1 steht hier stellvertretend ebenso für den 2., auch wenn der 2. durchaus besser ist.
Der GC-Controller ist natürlich absolut kein perfekter Controller gewesen. Das Steuerkreuz ist komplett meh, der C-Stick für viele zu knobelig, es fehlt ein 2. Z-Knopf etc., aber mein Gott! Ich mag den Joystick sehr, ich liebe die Kuhlen, die die Umrandung des Sticks hat. Die Face Buttons sind sehr eigen und merkwürdig, but servicable. Die L-/R-Trigger waren phänomenal, wo es einen Unterschied machte, ob man 0-99% reindrückt oder *klick* 100%. Der war, als hätte man den Controller für Smash Bros. erschaffen, und deswegen hoffe ich unironisch, dass Nintendo bei einem Rerelease von Ultimate oder bei einem neuen Teil den scheiß NOCHMAL veröffentlicht.
Der Pro Controller, vor allem der 2., ist wahrscheinlich Nintendos bester konventioneller Controller bis jetzt. Eigentlich gibt es nur 2 Mankos: Ein schlechtes Steuerkreuz (beim 1. mehr als beim 2.) und fehlende analoge Trigger.
Die WiiMote und der Nunchuck ... was liebe ich dieses Gerät. Ja, Fuchtelsteuerung, aber später kam immerhin ein Gyro dazu. Ja, der Controller hat etwas wenige Knöpfe, die teilweise, vor allem bei der Fernbedienung, schwer erreichbar sein können, aber der Pointer, die Fuchtelsteuerung und später die Gyro-Steuerung waren für mich immer was ganz Besonderes. Leider auch hier keine analogen Trigger, aber der Nunchuck hatte immerhin diese Ritzen wieder an den Winkeln des Kreises! Gut für soft drifting in Mario Kart! Einen großen Nachteil der Wiimote muss ich aber auch nennen: Die Wiimote alleine, ohne Nunchuck oder andere Zusätze, ist natürlich ein eher schwacher Controller. Für Pointer oder Partyspiele gut genug, aber wenn man die einzelne Wiimote "falsch" verwendete, wie etwa in Other M, dann konnte das auch aktiv schädlich für ein Spiel sein.
Die Platzierung des SNES-Controllers fiel mir schwer. Für die Zeit war das sicher gut genug, er macht nix aggressiv falsch und hat immerhin mehr Knöpfe als der vom NES.
Das Wii U Gamepad-Raumschiff mag für manche hier etwas weit oben sein, aber auch wenn das Ding viel zu groß war, war das als normaler Controller annehmbar. Hab es für alle Spiele außer Smash benutzt. DIe Gimmicks des Controllers schwankten von nice (Maps, Extrainfos, live inventar etc.) zu bescheuert, aber was solls. Leider keine analogen Trigger.
Der N64-Controller mag dank des Joysticks recht revolutionär gewesen sein, aber der leierte sehr gerne aus und die Form des Controllers kann nur als Unfall bezeichnet werden. Klar konnte man damit problemlos die Spiele spielen, aber der N64-Controller gehört wirklich nicht zu den Teilen, die ich gerne freiwillig nochmal in die Hand nähme.
Die Joycons sind gleichzeitig eine Weiter- sowie eine Zurückentwicklung der Wiimote. Sie sind besser als die Wiimote, sind es aber gleichzeitig nicht. Ich find die Teile jetzt nicht aggressiv scheiße, aber die Tatsache, dass ich nur zu Release 2017 BOTW damit durchgespielt hab und die danach nie mehr für solo sachen angerührt habe, sagt ja schon viel über den Unterschied zw. Joycon und Pro. Ich finde die Sticks grauenerregend und die Teile können selbst für meine kleinen Hände zu klein sein. Für Spiele wie Mario Party mag ich die aber doch schon noch. Ich würde jetzt behaupten, die Joycons der 2. Switch sind in allen Belängen ein bisschen besser, aber ich habe sie noch nie wirklich benutzt, glaub ich

Der NES-Controller war für seine Zeit sicher nett. Für NES-Spiele völlig ausreichend, aber aus heutiger Sicht vll etwas zu eckig und sehr wenige Knöpfe.
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