Krule
Frührentner
Denshattack!
Denshattack ist eines dieser wunderbar absurden Spiele, deren Grundidee schon beim ersten Lesen ein Grinsen ins Gesicht zaubert: Man steuert einen Zug wie ein Skateboard, springt zwischen Schienen hin und her, grindet über Gleise und rast mit irrsinnigem Tempo durch die Levels. Am ehesten erinnert das an eine Mischung aus einem Sonic-Boost-Level und Skate-Spielen wie Tony Hawk oder OlliOlli.
Dadurch, dass das gesamte Spiel auf Schienen stattfindet, verläuft es relativ linear. Zwar gibt es immer wieder mehrere Gleise und alternative Routen, auf die man springen kann, im Kern rast man aber mit hohem Tempo geradlinig von A nach B.
Das Gameplay besitzt stellenweise einen gewissen QTE-Charakter, weil man aus einem erstaunlich großen Repertoire an Moves permanent blitzschnell auf neue Hindernisse und Situationen reagieren muss. Zudem führt das Spiel in jeder Welt neue Mechaniken ein und treibt sein auf den ersten Blick recht simples Konzept konsequent auf die Spitze.
Wie in einem Skate-Spiel kann man außerdem Tricks ausführen und Kombos aneinanderreihen, um Medaillen freizuschalten - man wiederholt die Level also mehrmals, um sie zu meistern und überall Gold freizuschalten.
Insgesamt macht Denshattack erstaunlich viel Spaß. Es ist herrlich kreativ, spielt sich unglaublich flüssig und schafft es, aus seiner ungewöhnlichen Idee deutlich mehr herauszuholen, als man anfangs vermuten würde.
Denshattack ist eines dieser wunderbar absurden Spiele, deren Grundidee schon beim ersten Lesen ein Grinsen ins Gesicht zaubert: Man steuert einen Zug wie ein Skateboard, springt zwischen Schienen hin und her, grindet über Gleise und rast mit irrsinnigem Tempo durch die Levels. Am ehesten erinnert das an eine Mischung aus einem Sonic-Boost-Level und Skate-Spielen wie Tony Hawk oder OlliOlli.
Dadurch, dass das gesamte Spiel auf Schienen stattfindet, verläuft es relativ linear. Zwar gibt es immer wieder mehrere Gleise und alternative Routen, auf die man springen kann, im Kern rast man aber mit hohem Tempo geradlinig von A nach B.
Das Gameplay besitzt stellenweise einen gewissen QTE-Charakter, weil man aus einem erstaunlich großen Repertoire an Moves permanent blitzschnell auf neue Hindernisse und Situationen reagieren muss. Zudem führt das Spiel in jeder Welt neue Mechaniken ein und treibt sein auf den ersten Blick recht simples Konzept konsequent auf die Spitze.
Wie in einem Skate-Spiel kann man außerdem Tricks ausführen und Kombos aneinanderreihen, um Medaillen freizuschalten - man wiederholt die Level also mehrmals, um sie zu meistern und überall Gold freizuschalten.
Insgesamt macht Denshattack erstaunlich viel Spaß. Es ist herrlich kreativ, spielt sich unglaublich flüssig und schafft es, aus seiner ungewöhnlichen Idee deutlich mehr herauszuholen, als man anfangs vermuten würde.
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator: