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Call of Duty: Modern Warfare 2 (COD 6)

Call of Duty: Modern Warfare 2
Firmen
Activision, n-Space, Infinity Ward, Xloc. inc, PCB Productions, Ignited Minds, LLC, Vykarian, Hamagami/Carroll Inc., 87eleven, Blade Games World
Genres
Shooter
Sandmann so langsam nehm ich dich nicht mehr für voll wenn du weiter den rektalen Auswurf mit dem Campen schreibst. Meine Kill/Death Ratio sagt mir ganz was anderes mein Freund und spätestens im Ligaspiel wirst du das sehen.
 

X30 r3b3l

Aushilfe der Essenausgabe
du hast wohl noch ein COD5 Trauma, als nach ein paar Einstellungen von mir Euer hoch bezahltes Söldner-Team gegen mein Beginnerteam verloren hatte:D:D Es gibt nichts über ein paar Überraschungsmomente in den Einstellungen.

ja so isser uns sandmänneken kleiner scherz was
trauma du meinst wohl unser sandkrieg in der ihr in der ersten runde von der karte gefegt wurdet und euern hintern hält von den hunden die immer noch an euerem ***** hängen:D und der trauma runde in der du nach 3kills euer team zum sieger erklärt hast, ja ok das ist ein trauma:rolleyes:
ps auch ich stimme han zu es wird weiter gekämpft trotz sch...leitung
 
Zuletzt bearbeitet:

Kweldulf

Frührentner
CoD, die sechste

Also, ich mecker auch nicht. Ich habe bei dem Game Spass ohne Ende. Der SpecOps ist saugeil. Story ist von den Leveln her auch klasse, nur die Geschichte ist PENG !!! Und im MP gehe ich voll auf. Habe mittlerweile genug Shootererfahrung, um auch bei ner bescheidenen Verbindung den Gegner zu ärgern. Meiner Meinung nach sind die Verbindungen meistens nur in der späten Nacht bescheiden. Und damit kann ich leben. Zwar bin ich dann auch mal am meckern, aber spätestens beim nächsten Zock landet die Scheibe wieder im Laufwerk........
Und mit den ganzen Fehlern und Hacks und Glitches und so weiter, davon habe ich selbst noch nicht viel von erlebt. Daher nehme ich das auch sehr locker. Und sollte ich mal in so ein Spiel kommen, dann halt Beschwerde raus und ne schlechte Rep, in der Hoffnung, mit den Freaks nie mehr spielen zu müssen.

Ich für meinen Teil jedenfalls freue mich auf den nächsten Einsatz beim sechsten Teil.
 

SGT Safran

Frührentner
Mich erschreckt wirklich sehr , wie weit hier die Meinungen über das Game
bzw. anspruchsvolles Gaming auseinander gehen .
Die einen haben erkannt das CoD 6 wirklich eine Lachnummer ist
(im momentanen Zustand) , andere wiederum sind scheinbar extrem belastbar und finden CoD 6 immer noch extrem gut .

Für mich gehört zu einem guten Shooter :

1. Gute Verbindung , Latenz etwa 50 ms
2. Waffenbalance
3. Autoteambalance

Das sind die mir ... usw. ...


Ich glaube, daß es daran liegt, wie ernst man dieses Spiel und den eigenen Erfolg darin, oder gar das Spielen allgemein nimmt.

Zunächst einmal würde ich sagen, daß man für sein Geld (60 EUR) schon mal ziemlich viel Spiel bekommen hat. Singleplayer ist gut inszeniert und macht Spaß, wenn auch mit hirnverbrannter Story. SpecOps: macht Spaß zu zweit, ist eine nette Singleplayererweiterung. Multiplayer: hell of a ride, aber inzwischen, weil so populär und weltweit verbreitet, in einer unschönen Entwicklung.

Die 60,-- allemal wert, wenn ich überlege, was mancher Schrott (80% aller Spiele) sonst auch kostet.

Multiplayer: das ist doch faszinierend, das sollte man mal erforschen wie sich die Spielweise im Verlaufe der Zeit ändert, die eigene, die der anderen.

Mich nervt es wie gesagt auch, wenn ich von einem Sniper mit Doppel-Schrottflinte auf große Entferung erledigt werde. Aber ich finde auch interessant, wie sich Leute darauf einstellen. Das ist sozusagen Evolution in rasender Geschwindigkeit. Die Leute sehen, was effektiv ist, und stellen sich darauf ein. Und sowas kann ein Spielentwickler nicht antizipieren, dafür braucht er den Test durch eine mehrere Millionen umfassende Spielergemeinde.

Hauptsache nur, daß sie es relativ schnell fixen, aber aufregen kann ich mich darüber nicht, dafür habe ich a) zuviel Spaß am Spiel und b) schaue ich mir diese Entwicklung zu gerne an.

:cool:
 

X30 Sandman

Sonntagsfahrer
Sandmann so langsam nehm ich dich nicht mehr für voll wenn du weiter den rektalen Auswurf mit dem Campen schreibst. Meine Kill/Death Ratio sagt mir ganz was anderes mein Freund und spätestens im Ligaspiel wirst du das sehen.

ganz ruhig
keks.gif
bitte nicht beißen, achso, für voll hast du mich doch noch nie genommen:D und die Kill/Death Ratio sagt einen ****** aus, der beste auf meiner FL hat eine Ratio von 1,89 , so was bekommt man nur wenn man sehr, sehr vorsichtig ist (das Wort ****** benutz ich jetzt nicht mehr:D) sonst bist du mir bald wirklich böse. Ich gewinn auch öfters ein Spiel obwohl ich eine schlechte Verbindung hab, ich muß nur bei den Amis im Team sein:D.
bis bald
 
X

X30 Odog

Guest
ganz ruhig
keks.gif
bitte nicht beißen, achso, für voll hast du mich doch noch nie genommen:D und die Kill/Death Ratio sagt einen ****** aus, der beste auf meiner FL hat eine Ratio von 1,89 , so was bekommt man nur wenn man sehr, sehr vorsichtig ist (das Wort ****** benutz ich jetzt nicht mehr:D) sonst bist du mir bald wirklich böse. Ich gewinn auch öfters ein Spiel obwohl ich eine schlechte Verbindung hab, ich muß nur bei den Amis im Team sein:D.
bis bald

Der ist trotzdem nen Camper :D
 
G

Gelöschtes Mitglied 975

Guest
Ich glaube, daß es daran liegt, wie ernst man dieses Spiel und den eigenen Erfolg darin, oder gar das Spielen allgemein nimmt.

Zunächst einmal würde ich sagen, daß man für sein Geld (60 EUR) schon mal ziemlich viel Spiel bekommen hat. Singleplayer ist gut inszeniert und macht Spaß, wenn auch mit hirnverbrannter Story. SpecOps: macht Spaß zu zweit, ist eine nette Singleplayererweiterung. Multiplayer: hell of a ride, aber inzwischen, weil so populär und weltweit verbreitet, in einer unschönen Entwicklung.

Die 60,-- allemal wert, wenn ich überlege, was mancher Schrott (80% aller Spiele) sonst auch kostet.

Multiplayer: das ist doch faszinierend, das sollte man mal erforschen wie sich die Spielweise im Verlaufe der Zeit ändert, die eigene, die der anderen.

Mich nervt es wie gesagt auch, wenn ich von einem Sniper mit Doppel-Schrottflinte auf große Entferung erledigt werde. Aber ich finde auch interessant, wie sich Leute darauf einstellen. Das ist sozusagen Evolution in rasender Geschwindigkeit. Die Leute sehen, was effektiv ist, und stellen sich darauf ein. Und sowas kann ein Spielentwickler nicht antizipieren, dafür braucht er den Test durch eine mehrere Millionen umfassende Spielergemeinde.

Hauptsache nur, daß sie es relativ schnell fixen, aber aufregen kann ich mich darüber nicht, dafür habe ich a) zuviel Spaß am Spiel und b) schaue ich mir diese Entwicklung zu gerne an.

:cool:


Genau so ist es, besser hätte ich es nicht schreiben können ,vielleicht noch eine Anmerkung, wenn man die 30 überschritten hat ,sollte man sich eh nicht mehr aufregen :D:)

liebe Grüsse

Maria
 
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