Chibiterasu
Frührentner
Habe das Playstation 1 Metal Gear Solid endlich mal durchgespielt. Seit mir Death Stranding 1 so gut gefallen hat (auf den 2er freue ich mich schon, wenn ich ihn mal angehe), wollte ich irgendwann doch noch einmal einen Versuch mit der Metal Gear Serie starten.
Ich habe zum Release 1998 einem Freund ein wenig über die Schulter geschaut. Dann irgendwann vor 15 Jahren das Spiel gebraucht gekauft, zweimal angefangen und jedes Mal abgebrochen. Ich besitze auch Twin Snakes und das habe ich ebenfalls irgendwann abgebrochen.
Nun also nochmal probiert und durchgezogen. War wieder nicht so einfach für mich.
Ich kann verstehen, dass das damals Viele mochten. Es hat schon eine sehr spezielle Atmosphäre. In Sachen Sounddesign, Musik, Kameraarbeit, sonstige Inszenierung, war das Spiel sicherlich ein ziemlicher Vorreiter (obwohl ich öfter Einflüsse von Final Fantasy VII zu spüren glaubte).
Mir persönlich war die ganze Geschichte trotzdem ein Stück zu viel an "80er Jahre Agenten/Action-Film Klischees", auch wenn das natürlich die Intention war. Der Trash ist sicher für die meisten der Charme, aber es war halt doch oft nur cringe (und das Wort verwende ich wirklich ungern). Das pseudowissenschaftliche Genetik-Zeug, die "philosophischen" Dialoge, der sexistische Unterton bei den Dialogen mit eigentlich allen vorkommenden Frauen, usw. Man macht sich zwar auch über die Otaku Kultur lustig, bedient dann aber eigentlich alle Klischees um selbst Teil davon zu sein. Man hat schon das Gefühl, dass sich Kojima persönlich in Snake reinträumt und es schön finden würde, wenn all die heißen Frauen ihm an die Wäsche wollen. Da schwingt schon noch sehr die James Bond Ära mit.
Anyway, trotzdem bin ich der Geschichte ganz gerne gefolgt.
Das war schon sehr stimmungsvoll als die Wölfe geheult haben, weil die Rudelführerin gestorben ist - oder wenn man in der eisigen Kälte von Raben umkreist wird - oder Psycho Mantis usw. Die Ideen mit dem Controller etc. sind natürlich leider schon bekannt gewesen, das war damals sicherlich auch ein cooler Aha-Moment.
Das Gameplay war leider nur nicht meins. Mich hat es immer schon genervt, wenn MGS so als DER Vorreiter im Stealth Genre gegolten hat (vielleicht hätten das die ganz alten MSX Teile mehr verdient, keine Ahnung).
Quasi zeitgleich kam ja Thief raus und das ist einfach eine komplett andere Liga in dem Genre.
MGS ist wie Pacman. In rechtwinkeligen Korridoren schaut man einzig, dass man nicht in den Sichtkegel von Soldaten oder Kameras gerät und ihnen nicht blöd reinläuft.
Ansonsten kann man mehr oder weniger herumlaufen wie man lustig ist. Dabei hört man laute Schrittgeräusche, die kaum von den Gegnern wahrgenommen werden, was nicht sehr immersiv ist.
Du kannst an einen Gegner von hinten heran, ihn über die Schulter schmeißen und einfach weiterlaufen. Der Gegner ist kurz verdutzt, macht dann aber weiter als wäre nichts gewesen. Erschossene Feinde lösen sich in Luft auf, kein Wegtragen von Körpern. Helligkeit ist glaub ich auch gar kein Faktor. Seehr rudimentär alles.
Bei der Auswahl von Gegenständen pausiert das Menü. Convenient.
Bei Thief habe ich eine graduelle Abstufung von Geräuschen auf dem Untergrund (Material, wie schnell ich mich bewege, ob ich geduckt bin oder stehe; dann auch von Helligkeit, diverse Alarmzustände von Gegnern, manchmal sich ändernde Patrouillen, muss Körper wegtragen, Blut wegwischen, Schlösser unter Zeitdruck knacken (selbst das kann gehört werden, wenn eine Wache zu nahe ist), etc.
Eine komplett andere Welt und für das Stealth Genre viel ambitionierter und bahnbrechender.
Viele der MGS Fans würden das Spiel vermutlich aber gar nicht so feiern, wenn es ähnlich detailliert wäre. Da braucht man schon viel mehr Geduld.
Ich mochte die Steuerung nur mit dem Steuerkreuz nicht sonderlich.
Ach ja, die wirklich ständigen Unterbrechungen des Spielflusses durch die Funkgespräche nerven schon sehr. Sowas lehne ich in modernen Spielen total ab und gefühlt hat das hier vielleicht gar seinen Anfang genommen. In manchen Abschnitten komme ich keine paar Meter bis ich schon wieder angerufen werde.
Also ein Style over Substance Spiel für mich.
Aber der Style ist schon stark vorhanden, auch wenn er oft nicht meinen Geschmack trifft.
Mal sehen, wie viel sich da beim Sprung auf die PS2 geändert hat (ich besitze Teil 2, 3 und 4 ebenfalls schon lange...
).
Overcooked 2 soll auch noch kurz genannt werden. Kampagne mit einem Freund beendet.
Bietet mehr unterschiedliche Gerichte und Schauplätze, aber wirklich besser als Teil 1 finde ich es nicht.
Manchmal würde man einfach gerne in einen Flow kommen und das Kochen optimieren und im Grunde lassen sie sich nur mehr Sachen einfallen, um dich zu nerven. All die Eis und Lava Küchen zerren schon an den Nerven.
Bringt natürlich trotzdem wieder auch eine Menge Spaß.
"52 games in 2025" - Challenge
(44/52 Spiele abgeschlossen)
01: Gibbon: Beyond the trees (PC, 01.01.2025)
02: Thank Goodness you're here (PC, 01.01.2025)
03: Lorelei and the Laser Eyes (PC, 04.01.2025)a
04: The Case of the Golden Idol (PC, 06.01.2025)
05: FAR - Changing Tides (PC.07.01.2025)
06: Chants of Sennaar (PC.15.01.2025)
07: TOEM (PC, 28.01.2025)
08: Legend of Zelda - Echoes of Widsom (Switch, 28.01.2025)
09: Bramble: The Mountain King (PC, 31.01.2025)
10: Station to Station (PC, 15.02.2025)
11: Microsoft Flight Simulator (PC, 21.02.2025)
12: Might & Magic - Clash of Heroes (NDS, 26.02.2025)
13: Road 96 (PC, 05.03.2025)
14: Monument Valley (Android, 10.03.2025)
15: Prince of Persia - The Lost Crown (Switch, 10.03.2025)
16: The Artful Escape (PC, 02.04.2025)
17: Heart of Darkness (PS3, 13.04.2025)
18: Blue Prince (PC, 22.04.2025)
19: Diceomancer (PC, 04.05.2025)
20: Dredge (PC, 08.05.2025)
21: Astro's Playroom (PS5, 04.06.2025)
22: Trials of the Blood Dragon (PS5, 05.06.2025)
23: Alex Kidd in Miracle World DX (PS5, 06.06.2025)
24: Tetris Effect - Connected (PS5, 16.06.2025)
25: Kayak VR: Mirage (PS VR2, 17.06.2025)
26: God of War - Ragnarök (PS5, 23.06.2025)
27: Sayonara Wild Hearts (PS5, 30.06.2025)
28: Lost Records: Bloom and Rage (Tape 1 + 2) (PS5, 04.07.2025)
29: Bravely Second - End Layer (3DS, 05.07.2025)
30: Hollow Knight (PS5, 06.07.2025)
31: Mario Kart World (Switch 2, 06.07.2025)
32: Forza Horizon 4 (PC, 06.07.2025)
33: Picross 3D (3DS, 14.07.2025)
34: Uncharted: The Lost Legacy (PS5, 15.07.2025)
35: Planet of Lana (PC, 19.07.2025)
36: Overcooked! (PS5, 19.07.2025)
37: Super Mario RPG (Switch, 21.07.2025)
38: Sword of the Sea (PS5, 31.08.2025)
39: Indika (PS5, 06.09.2025)
40: Is this seat taken? (Switch 2, 17.09.2025)
41: Hollow Knight: Silksong (Switch 2, 18.09.2025)
42: King's Quest VI - Heir today, gone tomorrow (PC, 28.09.2025)
43: Metal Gear Solid (PS1, 08.10.2025)
44: Overcooked 2! (PS5, 09.10.2025)
Spiele in 2025
durchgespielt/gekauft
44/20
Bilanz: 24
Ich habe zum Release 1998 einem Freund ein wenig über die Schulter geschaut. Dann irgendwann vor 15 Jahren das Spiel gebraucht gekauft, zweimal angefangen und jedes Mal abgebrochen. Ich besitze auch Twin Snakes und das habe ich ebenfalls irgendwann abgebrochen.
Nun also nochmal probiert und durchgezogen. War wieder nicht so einfach für mich.
Ich kann verstehen, dass das damals Viele mochten. Es hat schon eine sehr spezielle Atmosphäre. In Sachen Sounddesign, Musik, Kameraarbeit, sonstige Inszenierung, war das Spiel sicherlich ein ziemlicher Vorreiter (obwohl ich öfter Einflüsse von Final Fantasy VII zu spüren glaubte).
Mir persönlich war die ganze Geschichte trotzdem ein Stück zu viel an "80er Jahre Agenten/Action-Film Klischees", auch wenn das natürlich die Intention war. Der Trash ist sicher für die meisten der Charme, aber es war halt doch oft nur cringe (und das Wort verwende ich wirklich ungern). Das pseudowissenschaftliche Genetik-Zeug, die "philosophischen" Dialoge, der sexistische Unterton bei den Dialogen mit eigentlich allen vorkommenden Frauen, usw. Man macht sich zwar auch über die Otaku Kultur lustig, bedient dann aber eigentlich alle Klischees um selbst Teil davon zu sein. Man hat schon das Gefühl, dass sich Kojima persönlich in Snake reinträumt und es schön finden würde, wenn all die heißen Frauen ihm an die Wäsche wollen. Da schwingt schon noch sehr die James Bond Ära mit.
Anyway, trotzdem bin ich der Geschichte ganz gerne gefolgt.
Das war schon sehr stimmungsvoll als die Wölfe geheult haben, weil die Rudelführerin gestorben ist - oder wenn man in der eisigen Kälte von Raben umkreist wird - oder Psycho Mantis usw. Die Ideen mit dem Controller etc. sind natürlich leider schon bekannt gewesen, das war damals sicherlich auch ein cooler Aha-Moment.
Das Gameplay war leider nur nicht meins. Mich hat es immer schon genervt, wenn MGS so als DER Vorreiter im Stealth Genre gegolten hat (vielleicht hätten das die ganz alten MSX Teile mehr verdient, keine Ahnung).
Quasi zeitgleich kam ja Thief raus und das ist einfach eine komplett andere Liga in dem Genre.
MGS ist wie Pacman. In rechtwinkeligen Korridoren schaut man einzig, dass man nicht in den Sichtkegel von Soldaten oder Kameras gerät und ihnen nicht blöd reinläuft.
Ansonsten kann man mehr oder weniger herumlaufen wie man lustig ist. Dabei hört man laute Schrittgeräusche, die kaum von den Gegnern wahrgenommen werden, was nicht sehr immersiv ist.
Du kannst an einen Gegner von hinten heran, ihn über die Schulter schmeißen und einfach weiterlaufen. Der Gegner ist kurz verdutzt, macht dann aber weiter als wäre nichts gewesen. Erschossene Feinde lösen sich in Luft auf, kein Wegtragen von Körpern. Helligkeit ist glaub ich auch gar kein Faktor. Seehr rudimentär alles.
Bei der Auswahl von Gegenständen pausiert das Menü. Convenient.
Bei Thief habe ich eine graduelle Abstufung von Geräuschen auf dem Untergrund (Material, wie schnell ich mich bewege, ob ich geduckt bin oder stehe; dann auch von Helligkeit, diverse Alarmzustände von Gegnern, manchmal sich ändernde Patrouillen, muss Körper wegtragen, Blut wegwischen, Schlösser unter Zeitdruck knacken (selbst das kann gehört werden, wenn eine Wache zu nahe ist), etc.
Eine komplett andere Welt und für das Stealth Genre viel ambitionierter und bahnbrechender.
Viele der MGS Fans würden das Spiel vermutlich aber gar nicht so feiern, wenn es ähnlich detailliert wäre. Da braucht man schon viel mehr Geduld.
Ich mochte die Steuerung nur mit dem Steuerkreuz nicht sonderlich.
Ach ja, die wirklich ständigen Unterbrechungen des Spielflusses durch die Funkgespräche nerven schon sehr. Sowas lehne ich in modernen Spielen total ab und gefühlt hat das hier vielleicht gar seinen Anfang genommen. In manchen Abschnitten komme ich keine paar Meter bis ich schon wieder angerufen werde.
Also ein Style over Substance Spiel für mich.
Aber der Style ist schon stark vorhanden, auch wenn er oft nicht meinen Geschmack trifft.
Mal sehen, wie viel sich da beim Sprung auf die PS2 geändert hat (ich besitze Teil 2, 3 und 4 ebenfalls schon lange...
Overcooked 2 soll auch noch kurz genannt werden. Kampagne mit einem Freund beendet.
Bietet mehr unterschiedliche Gerichte und Schauplätze, aber wirklich besser als Teil 1 finde ich es nicht.
Manchmal würde man einfach gerne in einen Flow kommen und das Kochen optimieren und im Grunde lassen sie sich nur mehr Sachen einfallen, um dich zu nerven. All die Eis und Lava Küchen zerren schon an den Nerven.
Bringt natürlich trotzdem wieder auch eine Menge Spaß.
"52 games in 2025" - Challenge
(44/52 Spiele abgeschlossen)
01: Gibbon: Beyond the trees (PC, 01.01.2025)
02: Thank Goodness you're here (PC, 01.01.2025)
03: Lorelei and the Laser Eyes (PC, 04.01.2025)a
04: The Case of the Golden Idol (PC, 06.01.2025)
05: FAR - Changing Tides (PC.07.01.2025)
06: Chants of Sennaar (PC.15.01.2025)
07: TOEM (PC, 28.01.2025)
08: Legend of Zelda - Echoes of Widsom (Switch, 28.01.2025)
09: Bramble: The Mountain King (PC, 31.01.2025)
10: Station to Station (PC, 15.02.2025)
11: Microsoft Flight Simulator (PC, 21.02.2025)
12: Might & Magic - Clash of Heroes (NDS, 26.02.2025)
13: Road 96 (PC, 05.03.2025)
14: Monument Valley (Android, 10.03.2025)
15: Prince of Persia - The Lost Crown (Switch, 10.03.2025)
16: The Artful Escape (PC, 02.04.2025)
17: Heart of Darkness (PS3, 13.04.2025)
18: Blue Prince (PC, 22.04.2025)
19: Diceomancer (PC, 04.05.2025)
20: Dredge (PC, 08.05.2025)
21: Astro's Playroom (PS5, 04.06.2025)
22: Trials of the Blood Dragon (PS5, 05.06.2025)
23: Alex Kidd in Miracle World DX (PS5, 06.06.2025)
24: Tetris Effect - Connected (PS5, 16.06.2025)
25: Kayak VR: Mirage (PS VR2, 17.06.2025)
26: God of War - Ragnarök (PS5, 23.06.2025)
27: Sayonara Wild Hearts (PS5, 30.06.2025)
28: Lost Records: Bloom and Rage (Tape 1 + 2) (PS5, 04.07.2025)
29: Bravely Second - End Layer (3DS, 05.07.2025)
30: Hollow Knight (PS5, 06.07.2025)
31: Mario Kart World (Switch 2, 06.07.2025)
32: Forza Horizon 4 (PC, 06.07.2025)
33: Picross 3D (3DS, 14.07.2025)
34: Uncharted: The Lost Legacy (PS5, 15.07.2025)
35: Planet of Lana (PC, 19.07.2025)
36: Overcooked! (PS5, 19.07.2025)
37: Super Mario RPG (Switch, 21.07.2025)
38: Sword of the Sea (PS5, 31.08.2025)
39: Indika (PS5, 06.09.2025)
40: Is this seat taken? (Switch 2, 17.09.2025)
41: Hollow Knight: Silksong (Switch 2, 18.09.2025)
42: King's Quest VI - Heir today, gone tomorrow (PC, 28.09.2025)
43: Metal Gear Solid (PS1, 08.10.2025)
44: Overcooked 2! (PS5, 09.10.2025)
Spiele in 2025
durchgespielt/gekauft
44/20
Bilanz: 24
