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baum2k

baum2k

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Dat is mal ne jeile News. Vlt. profitiert das kleine Konsölchen dann auch von mehr FPS bei Spielen wie Cyberpunk und co, ohne dass sie das Spiel auf 720p runterbrechen müssen.
 
Daddli

Daddli

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Dat is mal ne jeile News. Vlt. profitiert das kleine Konsölchen dann auch von mehr FPS bei Spielen wie Cyberpunk und co, ohne dass sie das Spiel auf 720p runterbrechen müssen.
Bei "hunderten zusätzlichen Megabytes an Speicher" sollte man meiner Meinung nach keine signifikanten Verbesserungen erwarten. Ob da jetzt 10 GB oder z.B. 10,8 GB RAM im SDK zur Verfügung stehen. Das wird den Entwicklern nicht die Möglichkeiten einer Series X verschaffen. Soll es auch gar nicht. Eventuell gibt es technische Limitierungen, die mit diesem Update etwas verschoben werden könnten. Spekulatius. Wirklich wissen, werden es nur die Entwickler und MS.

Eine generelle Verbesserung der Grafikleistung von Spielen ist mit dem Update für das SDK der Series S eher nicht zu erwarten und profitieren würden wohl nur zukünftige Spiele. Steht ja auch so im Artikel. ;)
 
G

Gelöschtes Mitglied 7132

Guest
Der Ram hat auf die FPS kaum eine Wirkung. Dafür braucht es Rechenleistung.
Aber es könnten mehr Details und bessere Texturen angezeigt werden.
Klar wirst du nicht mehr Bilder bekommen, dafür ist die GPU der Series S einfach zu schwach. Unter Umständen können aber die minFps steigen, also die Frames brechen nicht mehr so stark ein. Mehr braucht man nicht zu erwarten.
 
Zäpp

Zäpp

Rat der Weisen
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Nach der Nintendo Direct heute Nachmittag und der State of Play heute Abend, gibt es morgen noch einen ID@Xbox Showcase:
The main showcase itself will feature updates for Metal: Hellsinger, You Suck at Parking, and more. Look out for new announces and trailers, what’s coming soon to Game Pass, a deeper dive with developer interviews, and gameplay of Ghostbusters: Spirits Unleashed (plus a couple other fun titles). Catch this part of the show on Wednesday, September 14 at 10 a.m. PT on Twitch at Twitch.tv/twitchgaming or Twitch.tv/xbox.
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