Starsky
Damn good coffee...!
AW: Xbox One - Die neue Xbox
Das Kinect-Thema war doch in dem Moment zum Scheitern verurteilt, als Sony sich entschieden hat, die (eigentlich auch geplante Kamera) nur als Zubehör anzubieten, um den Preis niedriger ansetzen zu können. Kein Multiplattformer wird also wesentliche Kinect-Features beinhalten, weil es immer nur auf einer Plattform einsetzbar gewesen wäre.
Der Kampf um innovative Features war also verloren, bevor er überhaupt angefangen hat. Aus o.g. Grund wäre es so oder so nicht viel anders gelaufen als letzte Generation, als es dann hier und da mal ein Extra-Feature für Kinect gab, wie sinnfreie Sprachbefehle (Mass Effect) oder Nachladen per Bewegung (Irgendein Shooter). Der für mich einzig gute Einsatzzweck sind Tanz- und Fitness-Games. Ich hoffe, dass bei letzterem bald noch was kommt. Xbox Fitness konnte mich langfristig nicht überzeugen.
Die Sprachnavigation durch das Dashboard ist auch gut. Aber am Ende nur deshalb, weil dies teilweise derart wirr konzipiert ist, dass man mit der herkömmlichen Controllernavigation schlicht gewisse Dinge nicht findet.
Unabhängig davon halte ich den Versuch von Microsoft über den Preis der Konsole wieder Marktanteile zu gewinnen für eine ziemliche Verzweiflungstat. Der Straßenpreis der One ist aktuell ohnehin schon auf PS4-Niveau. Für 399,- ohne Spiel und 449,- mit Spiel ist sie jedenfalls schon heute regelmäßig zu bekommen - sogar mit Kinect. Da Sony jedoch schon seit Monaten den deutschen Großhandel ausschließlich mit PS4-Bundles beliefert (449,- Euro aufwärts) ist de facto schon heute der Preis der beiden Systeme mehr oder weniger identisch.
Das eigentliche langfristige Problem ist m.E. die mutmaßliche Leistungsfähigkeit der One im Spielebereich. Sollte es so bleiben, dass die PS4 bei Multiplattformen merklich bessere Performance liefert, ist es dann in der Tat eventuell ein großer Fehler von Microsft auf das dann alleinge positive Unterscheidungsmerkmal des integrierten Kinect nun noch zu verzichten. Aber offenbar liegen die Nerven bei Microsoft derzeit relativ blank, da müssen jetzt wohl Sparmaßnahmen her, indem man die Produktionskosten der Box senkt. Das sind alles keine so guten Zeichen...
Also ich finde es schade, das MS vom bisherigen Kurs abweicht. Hatte auf Innovationen gehofft.
Kinect ist ja schließlichnicht nur eine Kamera für Bewegungen.
Wir reden schließlich auch von Wärmebild und doch auch Herzfrequenzmesser was ist damit??? Sowas will ich für Spiele haben.
Angstschweiß soll er messen wenn ich durch dunkle Verliese renne. Meinen steigenden Puls wenn mir die KI noch ne Welle
Gegner entgegenwirft. Jetzt können wir solche Innovationen vergessen, weil wieder die Masse bedient wird, die dann kein Kinect hat.
MS das ist ein Fehler.... :hirni:
Das Kinect-Thema war doch in dem Moment zum Scheitern verurteilt, als Sony sich entschieden hat, die (eigentlich auch geplante Kamera) nur als Zubehör anzubieten, um den Preis niedriger ansetzen zu können. Kein Multiplattformer wird also wesentliche Kinect-Features beinhalten, weil es immer nur auf einer Plattform einsetzbar gewesen wäre.
Der Kampf um innovative Features war also verloren, bevor er überhaupt angefangen hat. Aus o.g. Grund wäre es so oder so nicht viel anders gelaufen als letzte Generation, als es dann hier und da mal ein Extra-Feature für Kinect gab, wie sinnfreie Sprachbefehle (Mass Effect) oder Nachladen per Bewegung (Irgendein Shooter). Der für mich einzig gute Einsatzzweck sind Tanz- und Fitness-Games. Ich hoffe, dass bei letzterem bald noch was kommt. Xbox Fitness konnte mich langfristig nicht überzeugen.
Die Sprachnavigation durch das Dashboard ist auch gut. Aber am Ende nur deshalb, weil dies teilweise derart wirr konzipiert ist, dass man mit der herkömmlichen Controllernavigation schlicht gewisse Dinge nicht findet.
Unabhängig davon halte ich den Versuch von Microsoft über den Preis der Konsole wieder Marktanteile zu gewinnen für eine ziemliche Verzweiflungstat. Der Straßenpreis der One ist aktuell ohnehin schon auf PS4-Niveau. Für 399,- ohne Spiel und 449,- mit Spiel ist sie jedenfalls schon heute regelmäßig zu bekommen - sogar mit Kinect. Da Sony jedoch schon seit Monaten den deutschen Großhandel ausschließlich mit PS4-Bundles beliefert (449,- Euro aufwärts) ist de facto schon heute der Preis der beiden Systeme mehr oder weniger identisch.
Das eigentliche langfristige Problem ist m.E. die mutmaßliche Leistungsfähigkeit der One im Spielebereich. Sollte es so bleiben, dass die PS4 bei Multiplattformen merklich bessere Performance liefert, ist es dann in der Tat eventuell ein großer Fehler von Microsft auf das dann alleinge positive Unterscheidungsmerkmal des integrierten Kinect nun noch zu verzichten. Aber offenbar liegen die Nerven bei Microsoft derzeit relativ blank, da müssen jetzt wohl Sparmaßnahmen her, indem man die Produktionskosten der Box senkt. Das sind alles keine so guten Zeichen...
