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RepTiLe

Neuankömmling
Dead Rising 4

Eigentlich ein ganz gutes Game, jedoch fehlt mir ein wenig die Abwechslung. Nach ca. 15 Stunden wurde es mir dann doch etwas fad und ich habs einfach durchgeprügelt bis zum Ende.
 

X30 Neo

Natural Born Gamer
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Mafia 3

Hmmmhhh... was soll man zu diesem Spiel sagen? Es ist ein zweischneidiges Schwert. Auf der einen Seite steht Mafia 3 für eine tolle Geschichte mit überzeugender 60er Jahre Thematik, auf der anderen Seite enttäuscht die Technik durch unzählige Bugs, Glitches und anderen Ungereimtheiten.

Also zunächst einmal die Gründe, warum man es sich nicht hätte kaufen sollen.
Man muss sehr viel Zeit und Geduld mitbringen, wenn man dieses Spiel beenden will. Das ist u.a. langen Autofahrten geschuldet, denn es gibt keine Schnellreisefunktion. Die Spielzeit wird durch viele Aufträge mit langen Fahrten künstlich gestreckt. Als nur eines von vielen Beispielen soll hier die Nebenmission von Gangster Burke stehen, der ein paar Boote geklaut haben möchte:
Da die Map von Mafia 3 extrem groß ist, kann so eine Fahrt schon mal 5 Minuten oder länger dauern, je nach Autotyp. Am unteren Ende der Karte in den Sümpfen angekommen stiehlt man das Boot und fährt damit weitere 5 Minuten zu Burke zurück. Burke möchte aber drei Boote haben! Also sollte dieser Auftrag theoretisch 30 Minuten dauern. Jetzt kommen aber noch die zahlreichen technischen Macken von Mafia 3 hinzu. So war bei mir ein Boot gesunken, dass ich den letzen Checkpoint neu laden musste (immerhin gibt es diese Funktion, denn frei speichern darf man nicht und es gibt nur einen einzigen Spielstand).
Als wäre das noch nicht alles ramme ich auf der Fahrt versehentlich ein Polizeiauto. Das finden die Cops in Mafia 3 überhaupt nicht witzig, also verfolgen sie mich, einzig mit dem Ziel mich zu töten. Man flüchtet dann in alle möglichen Richtungen, nur nicht in die des gesuchten Bootes. Nach fünf Minuten sind die Cops dann endlich abgehängt und ich muss einen langen Umweg zu meinem Ziel fahren. Plötzliche Tode ereilen einen zwar nicht, aber so geht das immer weiter und ein vermeindlich einfacher Auftrag beansprucht extrem viel Zeit. Geschweige denn, Aufträge wie drei Boote zu besorgen würde irgendwie Spaß machen.

Die technische Seite von Mafia 3 ist ein kleines Desaster: Gelegentlich explodieren spontan Autos, verschwinden Passanten im Gehweg, oder Boote fliegen nach einem Aufprall meilenweit durch die Luft. Die untergehende Sonne blendete vor dem letzen Patch so dermaßen, dass man nicht mehr sah wo man hinfährt.
Die Grafik allgemein ist eigentlich sehr hübsch und voller liebevoller Details. Eigentlich. Denn überall gibt es extrem verwaschene Hintergründe und sämtliche Kanten flimmern wie ein Waldbrand in Kalifornien. Die Bildrate ist weder konstant noch besonders flüssig. Insbesondere bei den Autofahrten (umd damit verbringt man gefühlt die Hälfte der Zeit im Spiel) ruckelt die Umgebung wie bei einem mittelschweren Erdbeben.

Komisch ist auch, dass in manchen Radiosendern manchmal deutsche Sprecher zu hören sind und dann gibt es auf dem gleichen Sender Werbeunterbrechungen im amerikanischen Original. Ebenso hat die Spielfigur in Zwischensequenzen manchmal seinen Original-Parker an und manchmal trägt sie das Kostüm, das wir ihr angezogen haben. Seltsam...

Ein weiterer Minuspunkt bekommt das Spiel für die repititiven Aufträge und Vorgehensweisen. So muss der schwarze Protagonist und Vietnamveteran Lincoln Clay ein Gebäude infiltrieren. Die Vorgehensweise ist immer gleich: Lincoln geht hinter einer Tür oder einer Kiste in Deckung und erregt Aufmerksamkeit durch ein leises Pfeifen. Einer von vielen geklonten Bösewichtern wird mistrauisch und geht in Lincolns Richtung. Ein Druck auf die B-Taste reicht und es erscheint eine brutale Nahkampf-Tötungsszene mit dem Bowiemesser. Sieht das zufällig ein zweiter Ganove, geht er automatisch zur Leiche und die B-Taste kommt erneut zum Einsatz. Lincoln kann dabei auf Tastendruck durch Wände sehen (!) und mit pfeifen mehr Gangster anlocken. Das kann man theoretisch so lange machen bis alle Gegner erledigt sind. Wird man entdeckt kommt es zum Kampf. Lincoln kann flüchten oder er greift zu einer diversen Bleispritze.
Fast jede Haupt- und Nebenmission kann man auf diese Weise absolvieren. Da wundert es nicht, wenn es irgendwann zur langweiligen Routine wird.


Das klingt erstmal alles katastrophal. Aber es gibt durchaus auch Lichtblicke in Mafia 3.

Anders als in GTA V gibt es eine deutsche Sprachausgabe, die recht ordentlich gelungen ist. Man wird auch bei den Autofahrten nicht durch ewig lange Dialoge abgelent. Abgesehen von den Meldungen die mal in Englisch und mal in Deutsch ablaufen, sind die Radiosender aber absolut grandios. Zwar wiederholen sich so manche Songs von Janins Joplin, Rolling Stones, Jimi Hendrix, Johnny Cash, Aretha Franklin, Cream, John Lee Hooker, Beach Boys u.v.a., nach einer Weile, aber das kennt man von anderen Spielen auch die uns mit langen Autofahrten unterhalten wollen.
Die zeitlich korrekt angesiedelte Musik unterstreicht die sowieso schon extrem dichte Atmosphäre der späten 60er Jahre. In der Story geht es nicht nur um die persönliche Rachegeschichte von Lincoln Clay, sondern auch um die Black Power Bewegung, den Ku-Klux-Klan, um Polizeigewalt und Korruption. Natürlich wird auch der Vietnamkrieg thematisiert und im Radio hört man immer wieder die täglichen Schreckensmeldungen über Massaker und Kriegsverbrechen auf beiden Seiten. Anders als in GTA V ist diese Welt realistisch und spielt weniger mit Sarkasmus und Satire.

Sehr gut gelungen sind die reichlichen Zwischensequenzen. Die Grafik bewegt sich zwar nicht auf dem allerhöchsten Niveau, aber Gesichter und Bewegungen sind realistisch umgesetzt und erzählen eine spannende Geschichte aus mehreren Perspektiven. Ex-C.I.A. Agent John Donovan und Freund von Lincoln Clay steht vor einem Untersuchungsausschuß und berichtet rückwirkend von Lincolns Taten, jedesmal wenn man eine Mission abgeschlossen hat. Die Cutscenes sind teils ironisch witzig, teils brutal aber nachvollziehbar. Überhaupt ist Mafia 3 ziemlich blutig. Jedoch kann man in den Optionen zumindest die Nahkampf-Tötungen auf nicht tödlich einstellen. Aber hey! Es geht hier um ein Mafia-Spiel und die Mafia ist eben kein Ponyhof.

Fazit:

Mafia 3 ist technisch nicht so gut wie sein Vorgänger. Daran Schuld trägt hauptsächlich das grafische Grundgerüst des Spiels. Mit einem Jahr mehr Feinschliff wären die Entwickler besser beraten gewesen. Es ist zwar kein "unfertiges" Spiel wie seinerzeit Assassin's Creed Unity, aber die Technik lässt eben arg zu wünschen übrig. Schade eigentlich, denn die Story fand ich sogar besser als die des Vorgängers.

Die Eroberung und Aufteilung der Gebiete sowie die damit langsam einhergehende Übernahme der kompletten Stadt kostet extrem viel Zeit. Andererseits bringt es den Vorteil mit sich, dass man sich aussuchen kann welche Gebiete wem seiner drei Mitstreiter übergeben möchte. Denn Burke, Cassandra und Vito (der aus dem Vorgänger) bieten stets unterschiedliche Boni, wie neue Waffen, Verringerung des Fahndungslevels, mehr Gesundheit usw.
Die Schießereien sind durchaus spaßig und fordern dem Spieler einiges ab. Glücklicherweise gibt es drei jederzeit einstellbare Schwierigkeitsgrade.

Das repititive Vorgehen bei den Eroberungen langweilt auf Dauer. Mit dem letzen Patch erschienen zwar Autorennen und es gab ein paar neue Kostüme für Lincoln, aber das macht den Braten nicht fett. Es fehlt ebenso viel Abwechslung wie im Vorgänger. Man sehnt danach bereits nach wenigen Spielstunden und fragt sich, warum Lincoln jetzt nicht einfach mal ins Bayou zum angeln gehen darf? Also wieder Munition auffüllen lassen und das nächste Gangsternest ausheben um die Story voranzutreiben.

Licht und Schatten liegen bei Mafia dicht nebeneinander. Wem die mangelnde Abwechslung nicht stört, aber auf gute Storys steht und die 60er Jahre mag, kann sich diesen abgespeckten GTA-Klon durchaus mal ansehen. Aber wie gesagt, reserviert dafür schon mal mindestens 30 Stunden euer Lebenszeit.

(7,5/10)
 

NannyMcPhee

Rentenbezieher
Die Kampagne von Halo5.
Gefiel mir sehr gut, allerdings hab ich das Gefühl, jeder Halo-Teil wird ein bisschen bunter und die Cliffhanger immer gemeiner. Macht aber nichts, hat mir viel Spaß gemacht :top:
 

Daniel04

Frührentner
Outlast

Der Horrortrip durch die Anstalt hat soeben ein Ende gefunden. Spannender Titel mit einer unfassbar dunklen Atmosphäre, die einem das eine oder andere Mal kalte Schauer über den Rücken laufen und den Spieler die Panik des Protagonisten nachempfinden lässt. Das Spielprinzip ist so simpel wie clever, man ist in der Ego-Perspektive in einer Anstalt unterwegs, die einzige "Waffe", die man besitzt, ist eine Kamera mit Nachtsichtmodus, d.h. man kann sich nicht wirklich gegen die Gegner wehren, sondern spielt Katz und Maus mit ihnen, indem man sich ihre Laufwege merkt und dann in Spinden oder unter Betten versteckt. Die Nachtsicht der Kamera muss man durch Batterien am Leben halten, sonst hat man in den dunklen Fluren nicht wirklich eine Chance. Outlast ist durchweg Survival Horror mit starkem Fokus auf einer dichten Atmosphäre und Jumpscares, die den Spieler zusammenzucken lassen.

Mit der Zeit nutzt sich das natürlich ab und hin und wieder hinterfragt man die Logik des Spiels, was natürlich auch so ein wenig in der Natur der Sache liegt: Horror-Protagonisten und ihre Handlungen sind nicht immer logisch nachvollziehbar. Man wünscht sich einfach, dass man sich zumindest ab und an gegen die Gegner wehren könnte und dass es in einigen Sequenzen auch ohne Try & Error funktionieren würde, was es aber einfach nicht tut, da die Gegner einem manchmal zu viele Schritte voraus sind und einfach wissen, wo man selbst sich befindet, während man den richtigen Weg noch gar nicht kennen kann, ohne es nicht einmal in Rambo-Manier den Tod in Kauf nehmend versucht zu haben.

Die Story des Spiels wird vor allem durch Notizen und Aufzeichnungen erzählt, man tappt also - wie auch im Spiel selbst - förmlich lange im Dunkeln, was da kurioses in der Anstalt vor sich geht. Am Ende fügt sich ein Bild zusammen.

Alles in allem spaßig-spannend mit etwas zu repetitiven Gameplay und zu vielen Try & Error Passagen. Wenn man von Jumpscares und düster-ekeliger Atmosphäre Panik schiebt, sollte man sich den Horrortrip jedoch sparen. Für sanfte Gemüter ist Outlast nichts. Ich persönlich bin jetzt aber auf den Whistleblower-DLC sehr gespannt.

7/10
 

Daniel04

Frührentner
Outlast: Whistleblower (DLC)

Im DLC zu Outlast geht es zurück in die Anstalt, diesmal in der Rolle von Mr. Park, des Mitarbeiters, der Miles, den Protagonistendes Hauptspiels, erst auf den Trichter gebracht hat, die Anstalt aus Pressesicht zu untersuchen und die dunklen Geheimnisse aufzudecken. Am Spielprinzip hat sich nichts geändert, man schleicht wieder waffenlos mit einer Kamera durch dunkle Gänge, versteckt sich vor den Gegnern und deckt nach und nach auf, was für Machenschaften dort vor sich gehen. Den Ekelfaktor haben die Entwickler noch mal ein ganzes Stück nach oben geschraubt, es gibt doch einige sehr widerliche Dinge zu sehen und man wundert sich, dass die USK hier ganz viele Augen zugedrückt und das Spiel für Deutschland ohne Kürzungen ab 18 freigegeben hat. Da gab es schon harmloseren Stoff, wo sie einen Riegel vorgeschoben haben.

Der DLC ist mit rund 2 Stunden Spielzeit jetzt kein Mammutwerk, ergänzt das Hauptspiel aber sinnvoll. Ich frage mich ja, wer sowohl Hauptspiel als auch DLC im Wahnsinn-Modus schafft, am besten dann noch ohne Schränke oder Betten als Versteck zu nutzen oder gar die Camcorder-Batterien nicht nachzuladen. Für mich ein Ding der Unmöglichkeit, aber ich bin eben auch jemand, der an einem Spiel nicht verzweifeln möchte. :D

Da man sich an den Jumpscares und am Spielprinzip durch das Hauptspiel schon mehr oder minder satt gesehen hat und der DLC nur 2 Stunden ist, kann man dem natürlich keine so hohe Wertung geben. Die Atmosphäre stimmt aber wieder und zudem wird die im Hauptspiel eher vage gehaltene Geschichte hier gut und sinnvoll ergänzt, sodass ich Outlast mit DLC fast schon im Gesamtwerk werten und das Hauptspiel somit von 7 auf 8/10 aufwerten würde, anstatt dem DLC nun eine eigene Wertung zu geben.
 

NannyMcPhee

Rentenbezieher
Die Kampagne von GoW4. Ist halt Gears. Rumballern, metzeln, Spaß haben :top: Ich fand es ja ein wenig schade, dass in den Trailern schon gespoilert wurde, wer wieder eine Rolle spielen wird. Trotzdem war es gut :)

Und die Kampagne von Titanfall 2. Eigentlich der Hauptgrund für mich, das Spiel zu kaufen :D Natürlich werde ich den Multiplayer auch spielen, aber das war nun nicht der vorrangige Kaufgrund.
Ich fand es super! So richtig! Sogar die ganzen Sprungdinger und dass, wo ich so ein Rumgehopse eigentlich überhaupt nicht mag. Als ich BT am Anfang die ersten Batterien holen musste stand ich vor ihm und hab ihm gesagt, dass ich ihn liebe :ugly: Ich hab die Kampagne wirklich sehr genossen und leider war es viel zu schnell vorbei. Das Ende war... Na ja, ich hab mir ein Schönes oder Schöneres gewünscht.
 

Daniel04

Frührentner
Forza Horizon 3 - Blizzard Mountain

Ich habe noch nicht jedes Rennen abgeschlossen, erlaube mir aber schon mal ein Urteil, da sich so viel jetzt nicht mehr ändern wird. Blizzard Mountain versetzt den Spieler vom sonnigen Australien in schneebedeckte Berglandschaften und macht dabei vor allem grafisch einen absolut hervorragenden Eindruck. Ich habe ja "nur" die normale Version gespielt und die beeindruckt mich schon, aber mit HDR muss das ja noch großartiger sein.

Das Gameplay ist diesmal des Settings wegen natürlich klar auf Offroad-Rennen ausgelegt, mit den normalen Sportwagen wird man trotz optional verfügbaren Winterreifen wohl niemals glücklich werden. Gibt das eine oder andere Rennen, was mehr auf Straßen als querfeldein stattfindet, aber selbst dort steuern sich die normalen Boliden sehr schwammig. Mit Offroad- und Rallye-Wagen macht das deutlich viel mehr Spaß und man sollte gar nicht groß versuchen andere Rennen zu erstellen.

Wie der Name des Addons schon sagt, gibt es zudem einige Rennen, die bei Blizzards stattfinden - extremer Schneesturm mit sehr geringer Sichtweite, absolut erschwerte Bedingungen, die optisch ebenfalls klasse aussehen.

Beim Umfang kann man auch nicht meckern, es gibt genug zu tun und das Addon ist diesbezüglich seinen Preis auf jeden Fall wert.

Leider hat man meiner Ansicht nach die KI in dem Addon völlig verhauen. Während der Spieler mit den Bedingungen zu kämpfen hat, fahren die KI Fahrer einfach viel zu gut. Sie erlauben sich selbst im Blizzard so gut wie keine Fehler, kommen nicht von der Strecke ab, drehen sich nicht auf Eis, sondern machen einfach ihr Ding. Das war beim Hauptspiel noch nicht der Fall, wo die KI durch die Drivatars authentisch wirkte und auch mal den einen oder anderen Fehler machte. Zudem ist Gummiband-Effekt ist im Addon einfach viel zu groß und wenn man die Schwierigkeit nicht 1-2 Grade gegenüber dem Hauptspiel absenkt, sorgt das schon für einigen Frust. Das wertet das Addon für mich gegenüber dem Hauptspiel schon stark ab, da ich es absolut nicht leiden kann, wenn KI einzig und allein dadurch glänzt dem Spieler durch Programmierung "unfair" etwas voraus zu haben.

7/10
 

X30 Neo

Natural Born Gamer
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Horizon Zero Dawn

Eine ausführliche Rezension würde hier den Raum sprengen. Ich will als Fazit nur sagen das ich selten ein Open World Action-RPG mit so einer spannenden und umfangreichen Story gespielt habe.
Den Beginn fand ich eher schleppend und zeitweise langweilig. Die Spielmechaniken waren größtenteils von anderen Spielen kopiert und die Menschen-KI ziemlich schlecht, aber sonst gibt es eigentlich nur ein Highlight nach dem anderen im Spiel. Die Kämpfe mit den unterschiedlichsten Maschinen sind als episch zu bezeichnen, ebenso die phänomenale Grafik!
Ein PS4 Spiel wird dieses Mal also mein GotY 2017. Wer hätte das gedacht? :D

(10/10)
 
G

Gelöschtes Mitglied 975

Guest
Die Kampagne von GoW4. Ist halt Gears. Rumballern, metzeln, Spaß haben :top: Ich fand es ja ein wenig schade, dass in den Trailern schon gespoilert wurde, wer wieder eine Rolle spielen wird. Trotzdem war es gut :)

Und die Kampagne von Titanfall 2. Eigentlich der Hauptgrund für mich, das Spiel zu kaufen :D Natürlich werde ich den Multiplayer auch spielen, aber das war nun nicht der vorrangige Kaufgrund.
Ich fand es super! So richtig! Sogar die ganzen Sprungdinger und dass, wo ich so ein Rumgehopse eigentlich überhaupt nicht mag. Als ich BT am Anfang die ersten Batterien holen musste stand ich vor ihm und hab ihm gesagt, dass ich ihn liebe :ugly: Ich hab die Kampagne wirklich sehr genossen und leider war es viel zu schnell vorbei. Das Ende war... Na ja, ich hab mir ein Schönes oder Schöneres gewünscht.

Hättest du Lust auf den 2. Teil...da ist die Story echt klasse :top:

Habe einen Code aber da ich das Spiel schon damals auf der 360 rauf und runter gezockt habe würde ich ihn dir überlassen damit du mal was gescheites für die Box hast:D

Sagst bescheid,ja ?!

LG
Maria
 
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