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Nexus7

Jungspund
Ich wollte im ARPG Bereich nicht unbedingt nen neuen Thread erstellen für

Warhammer40K - Inquistor:Martyr

welches am 24.8. erscheinen soll, denn ich möchte hiermit eine Warnung an alle aussprechen, die mit dem Titel (warum und woher auch immer) liebäugeln.

Ich spiele ( oder vielmehr hatte gespielt) aufm PC seit ungefähr Mai. Das Spiel ging da gerade von Alpha auf Beta und wurde endgültig released am 5.6.18. Davor war es über 1 Jahr im Early Access.
Zu Anfang fühlt es sich wie ein etwas langsameres D3 an. Die Story ist klasse und auch sehr gut (auf Englisch) dargeboten.
Danach allerdings kommt ein unvermittelter Bruch. Man levelt während der Story in den 25er Bereich von 50 Level. Das geht recht zügig. Dann allerdings gibt es nur noch den Weg sog.Tarotmissionen zu spielen die man bezahlen muss mit einer Währung an die nur in der Story gut ranzukommen ist... Denn die normalen Missionen geben nur einen Bruchteil an XP und Fate (eben jene Währung).
Ein System um das Spiel künstlich auszubremsen.
Dazu hat das Spiel einmal den Spieler Level und dann noch sog Power Level, was quasi die angelegte Ausrüstung repräsentiert. Hat man 500 PL und geht eine Mission an für PL 1000 bekommt man mehr Schaden und teilt auch weniger aus... Somit legt man immer nur das an was den PL hebt... ?

Dann hat IM ein großes Balancing Problem: Der Fernkampf ist nahezu unbrauchbar. Im Vergleich zum Nahkampf. Da springt man munter in jeden Boss und schnetzelt ihn mit 3-4 Streichen im Vorbeigehen weg... Während man mit schwerem Bolter gefühlte Ewigkeiten draufholzt und sogar noch eine Nachlademechanik hat...?

Loot gibts auch. Relics sind quasi die Legendaries. Aber vom Aussehen ist nahezu alles gleich. Bis vor kurzem konnte man auf den Relics ihr Prefix nochmals neu auswürfeln (Mystikerin in D3 mäßig). Das wurde abgeschaltet..... Aus unbekannten Gründen ?

Anwechslung was Karten und Feinde angeht gibt es auch nur bedingt. Nach der Story hat man alles gesehen. Gibt zwar jetzt Dark Eldar, die sind aber eher Reskins der vorhandenen Chaos-Models....

Es gab kurz nach Release einen neuen Modus um "Anwechslung" zu bringen, aber das entpuppte sich als Endlos-TötealleMonster-Mode mit den immer gleichen Feinden auf den immer gleichen Karten...

Bugs gibt es auch jede Menge. Coop ist quasi nur mit viel Geduld möglich

Überhaupt kann man die Story NICHT zusammen spielen. Nur alles andere.?

Steam Spieler rasten mittlerweile täglich aus im Forum weil die Entwickler anscheinend lernresitent sind, da vieles bereits seit Anfang bemängelt wurde.

Spierzahl gestern auf Steam: 457
Vergleich: Torchlight 2: 950
Grim Dawn:1600

Sollte jemand wirklich vorhaben das Spiel zum Vollpreis (60€+) zum Release zu holen würde ich ihm mittlerweile davon abraten.
Ich war zuerst sehr angetan von Martyr. Aber es ist einfach nur unterer Durchschnitt.

Ansonsten YouTube oder Steam Reviews konsultieren.

Ein weiterer Kanditat von Spielen mit viel Potential was aber kaum bis garnicht genutzt wird.
Schade....
 

Arquebus

Aushilfe der Essenausgabe
@Nexus7 Danke für die Warnung!
@Baumzebra Falls Du in OW nen fluchenden und schimpfenden Wingman brauchst...;)

Dem Sommerloch sei Dank hab ich mir gestern "Battle for Azeroth" geholt und meinen alten WoW-Account wieder reaktiviert :oops::eek::cry:
 

Nexus7

Jungspund
@Nexus7 Danke für die Warnung!
@Baumzebra Falls Du in OW nen fluchenden und schimpfenden Wingman brauchst...;)

Dem Sommerloch sei Dank hab ich mir gestern "Battle for Azeroth" geholt und meinen alten WoW-Account wieder reaktiviert :oops::eek::cry:


Achdusch....
Das hatte ich ja komplett vergessen...?
Hab das sogar Anfang des Jahres vorbestellt??‍♂️
Dabei hab ich eigentlich gar keine Zeit mehr für WOW.
Aber immer wenn ich meinen Account pausiere bekomm ich nen Alpha oder Beta Zugang und dann bin ich wieder angefixed ?
Aber ich halt BFA für das bisher beste Addon. Alleine was die grafischen Neuerungen angeht haben die diesmal richtig geklotzt.
Auch Story ist richt geil?

Bin aber grade voll im Warframe Fieber und dann noch WOW und Frau.... Das wird hart ???
 
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