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Thief

buu

Frührentner
von den Erfolgen her wirds kein schneller 1.000er ^^ man muss man ja locker 3 oder mehr mal das Spiel durchspielen.. ein easy Durchgang, wo man 100 mal Taschendiebstahl in dem Durchgang macht, alle Collectables sammelt, secret areas aufdeckt, usw. dann einmal auf Masterthief durchspielen und dann nochmal auf nem custom Schwierigkeitsgrad mit 700 Punkten oder so. wenn man es in den 3 Durchgängen nicht geschafft hat das Spiel abzuschliessen ohne jemanden KO zu hauen oder zu töten, muss man noch ein 4. mal durch ^^ erfolgsmäßig wird man da gut bei der Stange gehalten.
 

Erzgebirgskind

Café Milliways
Ich bin auch schon total gespannt. Erinnert mich alles sehr an Dishonered und das habe ich ja mehrmals durchgesuchtet. Das Spie könnte für mich persönlich das Überraschungsgame für 2014 werden. Je mehr ich darüber lese und sehe um so mehr gefällt es mir.
 
Zuletzt bearbeitet:

Frosch

Achievement Panda
Team
von den Erfolgen her wirds kein schneller 1.000er ^^ man muss man ja locker 3 oder mehr mal das Spiel durchspielen.. ein easy Durchgang, wo man 100 mal Taschendiebstahl in dem Durchgang macht, alle Collectables sammelt, secret areas aufdeckt, usw. dann einmal auf Masterthief durchspielen und dann nochmal auf nem custom Schwierigkeitsgrad mit 700 Punkten oder so. wenn man es in den 3 Durchgängen nicht geschafft hat das Spiel abzuschliessen ohne jemanden KO zu hauen oder zu töten, muss man noch ein 4. mal durch ^^ erfolgsmäßig wird man da gut bei der Stange gehalten.

Klingt ganz nach Dishonered :ugly:
 
E

einauge

Guest
Also ich hab ja so die Befürchtung das wird ein 20 Stunden Spiel aber nur weil man des öfteren 5 Minuten
auf einem Fleck hängt um die "Laufwege" der Gegner zu analysieren und dann aus zu nutzen, nee das ist
mir zu langweilig, hab es mal vorsichtshalber storniert.
Sieht sehr nach Dishonored aus, nur ohne Story....also hat sich für mich nicht erschlossen bisher, kenn auch
die Vorgänger nicht, von daher auch kein Nostalgiebonus.
 

buu

Frührentner
naja Thief war schon ganz cool damals. der Unterschied zu Dishonored ist natürlich, dass man in Dishonored gefühlte 1000 Fähigkeiten hatte, weshalb ich das Spiel auch gar nicht erst angerührt hab. in Thief haste diese Fähigkeiten so ja nicht, sondern dafür verschiedene Pfeile wie Wasser, Moos, usw ^^ was mir ja son bissl Sorgen macht, ist die ganze Kletterei und Rumgeturne ala Assassins Creed, aber hier halt in der Ego Perspektive.
 

Baerserk

Altenpfleger
Also ich hab ja so die Befürchtung das wird ein 20 Stunden Spiel aber nur weil man des öfteren 5 Minuten
auf einem Fleck hängt um die "Laufwege" der Gegner zu analysieren und dann aus zu nutzen, nee das ist
mir zu langweilig, hab es mal vorsichtshalber storniert.

Also das IGN Video der ersten Mission war ca. 17min und es wurde nicht jeder Raum erkundet. Ich nehme mal an das man mit ca. 30-40min für Mission 1 benötigt und mit ansteigender Komplexität der Missionen dann immer ein bisschen mehr. Keine Ahnung ob man daraus was nun auf die Spieldauer leiten könnte. Was mir aber eben gefallen hat, war das er nicht ewig in einer Ecke gehockt ist um Laufwege zu analysieren, sondern sich währenddessen und vor allem aktiv an die Situation angepasst hat. Außerdem war es sehr ruhig und bedacht, ja gar fast schon meditativ da zuzusehen als Ausgleich zu den "Kaboom" BF4/Titanfall Sessions. :thumbup:
 
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