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Stadia - Allgemeiner Thread

Thommysoft

Aktuell als Moderator inaktiv.
Team
Also ich in meiner Naivität wüde jetzt mal behaupten, daß in den nächsten Monaten ein oder zwei durchaus wichtige kreative Köpfe in der Gaming Branche in Richtung Google abwandern. :unsure:
Wenn das nicht passiert, dann könnte es für Google eng werden. Und zwar nicht weil sie an der Technik scheitern, sondern weil Google am Verstehen der Gaming Branche scheitert. MS ist Google da ziemlich weit voraus, ABER Google ist der einzige Player auf dem Mrkt dem ich das durchaus zutraue, in entsprechender Geschwindigkeit aufzuholen .. wenn sie denn wirklich in diesen Markt wollen. Mitte 2020 sind wir da alle schlauer.

Naja, erinnert sich noch jemand dran, dass Amazon 2014 Double Helix und 2015 Lizenzrechte an der CryEngine gekauft hat, um das Spielbusiness groß aufziehen?

Von Double Helix hat man seitdem nichts mehr gehört. Die Amazon Game Studios-Website weist grade mal 3 Spiele auf. Und auf Basis der Lumberyard Engine (Amazons CryEngine-Variante) sind bisher 2 Spiele erschienen, eines wurde eingestellt und 6 weitere sind als In Entwicklung bekannt. Und bei den Amazon Game Studios gab es erst zur E3 eine etwas größere Entlassungswelle.

Nur weil da ein großer IT-Konzern (und das ist Amazon mit AWS zumindest im Cloud-Bereich) seine Fühler im Bereich Gaming ausstreckt, heisst das noch lange nicht, dass das auch von Erfolg gekrönt sein wird.

Der Spielemarkt ist definitiv nicht einfach. Und wie man an den Ups und Downs diverser Plattformbetreiber und Publisher sieht, braucht man dafür auch manchmal einen ziemlich langen Atem und Geduld.
 

Erzgebirgskind

Café Milliways
Nee, von Double Helix hab ich noch nie was gehört. :D Ganz ehrlich, grad das erste Mal. Und ich lese echt viel Infos im Gamingbereich.

Im Vergleich dazu hat sich da Google da schon ziemlich weit ins Rampenlicht gewagt. Von Stadia spricht ja nun mal wirklich fast jeder.
Ich denke, man kann beide Ansätze nicht miteinander vergleichen.
 
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Thommysoft

Aktuell als Moderator inaktiv.
Team
Nee, von Double Helix hab ich noch nie was gehört. :D Ganz ehrlich, grad das erste Mal. Und ich lese echt viel Infos im Gamingbereich.

Im Vergleich dazu hat sich da Google da schon ziemlich weit ins Rampenlicht gewagt. Von Stadia spricht ja nun mal wirklcih fast jeder.
Ich denke, man kann beide Ansätze nicht miteinander vergleichen.

Double Helix hat als letztes das recht erfolgreiche und beliebte Killer Instinct-Remake für XB1 gemacht, bevor sie gekauft wurden und das dann von Iron Galaxy weitergeführt wurde. Außerdem haben sie eines der bekannteren Indiespiele aus den Nex-Gen-Launch-Windows (das Strider-Remake) produziert. Davor haben sie Silent Hill Homecoming und einige Lizenzspiele gemacht.

Das Studio ist der Nachfolger von The Collective und Shiny Entertainment. Ersteres hat vor allem Lizenzspiele produziert, während Letzteres vor allem für MDK, Earthworm Jim, Messiah, Sacrifice oder die beiden Matrix-Spiele bekannt war.

Also grundsätzlich keine so ganz kleine Nummer im Spielebusiness.
 

Erzgebirgskind

Café Milliways
Double Helix hat als letztes das recht erfolgreiche und beliebte Killer Instinct-Remake für XB1 gemacht, bevor sie gekauft wurden und das dann von Iron Galaxy weitergeführt wurde. Außerdem haben sie eines der bekannteren Indiespiele aus den Nex-Gen-Launch-Windows (das Strider-Remake) produziert. Davor haben sie Silent Hill Homecoming und einige Lizenzspiele gemacht.

Das Studio ist der Nachfolger von The Collective und Shiny Entertainment. Ersteres hat vor allem Lizenzspiele produziert, während Letzteres vor allem für MDK, Earthworm Jim, Messiah, Sacrifice oder die beiden Matrix-Spiele bekannt war.

Also grundsätzlich keine so ganz kleine Nummer im Spielebusiness.
Ja nicht, dass die demnächst von Google gekauft werden .... :eek: :p:p:p:p
 
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