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Firmen
Coatsink Software, Sad Cat Studios
Genres
Platform, Adventure

Khorny

Moderator
Team
@Marcee0815

Ich glaube wie @Chibiterasu schrieb, trifft es leichtes Platforming mit Combat ganz gut. Vom Gameplay geht es schon in so ne Richtung Combat mit Ausweichen. Viele Titel in dem Genre habe ich aber nie gespielt, weshalb mir da die Vergleichswerte fehlen. Daher habe ich im Kontext von Gameplay auch Prince of Persia in 2D erwähnt.

Du könntest die Demo mal versuchen. Grundsätzlich isses nicht schlecht, es gab auch paar sneaky Abschnitte mit so Flutlicht, wo man nicht entdeckt werden darf. Eben solche Abschnitte wie aus Ori, Limbo etc. Alles soweit nicht schlecht.
 

Marcee0815

Aushilfe der Essenausgabe
So hab die Demo jetzt mal gespielt und bin hin und her gerissen. Das Artdesign gefällt mir super. Atmoshäre kommt definitiv auf und die Story Ansätze sind auch da, aber es spielt sich so behäbig irgendwie und der Kampf bisher war auch nicht sehr spannend. Puh mal abwarten ob das was für mich wird :)
 

Ahti

Frührentner
Das Spiel ist nun auf PC und Xbox Series erhältlich, für knapp 20€ oder im Game Pass.
Hier der Launch-Trailer:

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Edit: Achtung, auf der Series S gibt es wohl einen game-breaking Bug:

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Zuletzt bearbeitet:

Ahti

Frührentner
Also die Inszenierung ist geradezu kinoreif und die Atmosphäre richtig stark. Das Gameplay hingegen war - zumindest bisher - doch sehr seicht, selbst für Puzzle Platformer-Verhältnisse. Hoffentlich wird das noch besser.:)
 

Marcee0815

Aushilfe der Essenausgabe
Also die Inszenierung ist geradezu kinoreif und die Atmosphäre richtig stark. Das Gameplay hingegen war - zumindest bisher - doch sehr seicht, selbst für Puzzle Platformer-Verhältnisse. Hoffentlich wird das noch besser.:)
Das ist ungefähr mein Eindruck vom Spielen der Demo. Was meinst wie weit bist du und wird das noch spielerisch "besser"?
 

Marcee0815

Aushilfe der Essenausgabe
Bin jetzt in Kapitel 3 angekommen und erkunde die Mine.

Das Spiel sieht schon gut aus und es kam ja jetzt noch ein weiteres Element in den Kämpfen dazu. Aber das hat die Kämpfe noch nicht wirklich großartig schwerer für mich gemacht. Bin auf den nächsten Boss gespannt.

Im Moment stört mich noch die Behäbigkeit der Spielfigur. Man läuft schon recht langsam und rennen gibt es quasi nicht. Und ab und zu sieht man nur schlecht, ob man an einem Element hochklettern kann oder nicht.

Werde trotzdem weiterspielen, weil ich wissen will, ob die Story gut wird.

@Ahti hast du noch weitergespielt?
 

Marcee0815

Aushilfe der Essenausgabe
Habe etwas weitergespielt. Gibt jetzt neue Gegner, die man nur durch parrieren besiegen kann. Dazu sind die Plattforming Passagen etwas schwerer geworden. Hat man doch teilweise sehr knapp berechnete Zeitfenster um zum Beispiel über nen Dampfrohr oder sowas zu hüpfen. Aber spielerisch ist es bis jetzt noch nicht groß herausfordernd.
 
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