AW: PlayStation Meeting 2013 ab 24 Uhr im Live-Stream
Die PS4-Vorstellung hat bei mir bisher keinerlei Interesse für die Konsolengeneration geweckt. Nicht für die PS4 und auch nicht für den 360-Nachfolger.
Es gibt jetzt also neue, verbesserte Grafik. Schön und gut, aber das war zu erwarten. Aber das einzige, was einigermaßen nach Gameplay aussah, war die Killzone-Präsentation und das war letztlich nur alter Wein in neuen Schläuchen.
Ansonsten war das Kernelement der neuen Features der verzweifelte Versuch, auf den Mobil-Trend und den Social-Trend zu reagieren und es diesmal mit dem PSN besser machen zu wollen. Dabei rausgekommen ist ein enorm wirkender Satz an Features, bei dem sich die Frage stellt, für welch großen Bruchteil der Spieler diese überhaupt wichtig sind. Live-Streaming über Ustream und das sofortige Hochladen von Gameplay-Clips sind Sachen, die auf den ersten Blick ganz nett wirken und vermutlich von vielen Leuten auch ausprobiert werden, aber am Ende wird das vermutlich nur die kleine (und durch dieses Feature vielleicht auch ein wenig wachsende) Gemeinde nutzen, die jetzt schon Let's Play-Videos macht. Anfangs wird es sicherlich eine Schwemme an Videos geben, aber am Ende werden sich in dem Bereich nur wenige Streamer durchsetzten können, weil der dauerhafte Erfolg auch nur denen bleiben wird, die dafür auch genug Persönlichkeit mit bringen.
Zumal es vermutlich auch einen Großteil an Spieler geben wird, die Spiele selber spielen oder sich beim Spielen nicht über die Schulter schauen lassen wollen.
Zumal das Ganze auch einige rechtliche Fragen aufwerfen wird, denn auch wenn Let's Plays gute Werbung für Entwickler und Publisher sein können, so kann es eigentlich nicht in deren Interesse sein, dass ihre Spiele massenweise live ins Netz gestreamt werden und so die Verkauszahlen sinken.
Auch das Feature, dass externe Spieler im eigenen Spiel an schweren Spielen die Kontrolle übernehmen können, dürfte insbesondere in Hardcore-Gamer-Kreisen nicht allzu gut ankommen, da es im Grunde komplett gegen die erst mit dieser Gen eingeführten Erfolgs- und Trophäen-Systeme läuft.
Auch die ganze Gakai-Einbindung, das die Backwards Compatibility mit PS3/2/1-Spielen ermöglicht sowie die ganze "Überall spielen"-Idee durch die Vita-Anbindung und diese Instant-Game-Collection-Ideen sind Sachen, die erst beweisen müssen, dass sie auch in der Realität funktionieren und nicht nur unter idealen Testbedingungen. Denn der ganze Kram setzt letztlich zuverlässige und vor allem sehr schnelle Internetverbindungen voraus, die weder Deutschland noch weltweit die hohe Verbreitung haben, die nötig wäre. Zumal das System auch bei heutzutage als schnell geltenden Verbindungen schnell an die Grenzen kommen dürfte. Denn für Spiele wie Fighting Games oder auch Shooter und Sportspiele, die auf schnelle bis sehr schnelle Reaktion setzen, dürfte sich die Verzögerung durch das Streamen schnell aus tödlich erweisen. Zumal aktuelle Beispiele wie Borderlands 2 ja schon jetzt zeigen, dass eine 1000er- oder 2000er-Leitung bzw. eine Leitung mit schlechten Pings nicht in der Lage sind, den Datenumfang von nur 4 Spielern in einem Lag-freien Zustand zu übermitteln - und das ohne jegliches Streaming des Spiels an sich.
Insgesamt scheint Sony den Rückstand, den das PSN gegenüber XBL in dieser Gen hatte auf Teufel komm raus aufholen zu wollen und läuft damit Gefahr, dass die kandierten PS4-Social-Früchte so dermassen extrem mit Zucker überzogen sind, dass den Spielern dabei am Ende so schlecht werden könnte wie nach dem Genuß von zuviel Zuckerwatte auf dem Rummel.
Wenn die große neue Idee dieser Gen wirklich nur "Social hier, Social da, Social überall" ist, dann werde ich auf jeden Fall dankend ablehnen.
Denn was dieser Vision bisher wirklich fehlt, sind Spiele. Spiele im Allgemeinen. Spiele, die neue Technik abseits von mehr Grafikbumms wirklich nutzen (Stichwort KI). Spiele, die wirklich streamenswert sind. Spiele, die man wirklich sofort spielen will (und bei denen man somit dieses "Jetzt sofort spielen"-Feature nutzen will). Und so weiter...
Und was man diesbezüglich gesehen hat, war bisher extrem mager. Ein neues Killzone, ein neues Infamous, einen Port von Diablo 3 und Titel, die wie Watch Dogs oder Destiny, die nicht nur Multiplattform sind, sondern teilweise auch auch noch für die alte Gen erscheinen.
Hatten die ganze Branche nicht groß getönt, dass man für neue IPs zu sehr am Ende dieser viel zu langen Generation angelegt sei und dass man sich diese für eine neue Gen aufhebt? Ja, wo sind sie denn jetzt alle, die wirklich neuen Titel? Bisher Fehlanzeige. Klar, die E3 ist erst Mitte des Jahres und dort wird man vermutlich einiges zu sehen bekommen. Aber wäre dies nicht der perfekte Moment für einen Plattform-Betreiber gewesen, um Titel zu zeigen, die die Leute schon jetzt das neue System haben wollen lassen?
Ich persönlich hätte ganz gerne ein paar schlagkräftige Argumente mehr für die neue Sony-Konsole bzw. die neue Gen allgemein bekommen als nur "Ey, Alda, mit der PS4 kann Dir Deine Omma voll krass live dabei zuschauen, wie Du Zombies das Hirn wegballerst. Und wenn Du voll der N00b bist, dann kann Deine Omma noch voll krasser ihre PS4 anwerfen und die Zombies für Dich selber wegballern, so voll megakrass ferngesteuert und so".