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Playstation 5 - Allgemeiner Thread & News

Pingu

Kaffeefahrtpendler
Bei 120FPS dürfte die nicht groß geänderte CPU der Pro auch nicht mitmachen. Zumindest bei allem, das aufwändiger ist als Plants vs. Zombies.
 

sabienchen.banned

Frührentner
Bei 120FPS dürfte die nicht groß geänderte CPU der Pro auch nicht mitmachen. Zumindest bei allem, das aufwändiger ist als Plants vs. Zombies.
Ohne RT war GT7 doch bereits 4k@120fps ohne Patch auf der Pro.
Der Beitrag wurde automatisch zusammengeführt.

Mich verwirrt da immer stark dass in vielen Autos das Lenkrad rechts ist - das ist man einfach nicht gewohnt und da hab ich anfangs dann auch immer leichte Übelkeit :)
^^
 

sabienchen.banned

Frührentner
1440p war es vor dem Patch, wenn man 120Hz Ausgabe an hat. Hat lediglich die vollen 120fps besser gehalten als die normale PS5, die eher so bei 90-100fps lag.
Nein. Ungepatched, mit Pro 4k locked 120.
Bei 12Minuten 18..
The video is played embedded by Youtube. Google's privacy policy applies.
Code:
https://www.youtube.com/watch?v=DboUQbAlVy4&t=738s
 

sabienchen.banned

Frührentner
vielleicht solltest du einfach mal dem Link folgen.. oder die Zeit im Video anklicken.. die ich angegeben habe...

ansonsten auch mal hier zum nachlesen... letztes Jahr hat GT7 ein Update bekommen, das einen 4k 120hz Modus hinzugefügt hat, wenn man VRR aktiviert.
a8DzSJY.png

Die Auflösungsoption in VRR ist noch interessanter. Auf den ersten Blick scheint die Performance enttäuschend zu sein, mit typischen Gameplay-Bildraten im Bereich von 70 bis 100 fps, während Wiederholungen regelmäßig die 50er-Marke erreichen. Das liegt jedoch daran, dass das Spiel hier in voller 4K-Auflösung gerendert wird und damit eine scheinbar identische Präsentation wie im 60Hz-Modus bietet.
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Und dieser Modus war auf der Pro in 4k locked 120fps spielbar.
... s. Video...
Das ist auch nicht zu überraschend, denn auf der Base PS5 lag der wohl iwo zwischen 70-100, was mit 30-45% Performanceboost der Pro wohl zu konstanten 120fps geführt hat.
 
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