Von den C&C-Klonen war Total Annihilation noch mit der würdigste Vertreter. Hat mir damals sehr gut gefallen. Aber das kniffligste RTS-Spiel, das mehr eine Tower Defense war, war „Z“.
Was hab ich geflucht, wenn 2 Sekunden vor der Sektorkontrolle noch zwei feindliche Einheiten aus dem Kriegsnebel auftauchten, und den umkämpften Flaggenpunkt wieder abjagten. Das war ein absolut krasser Titel mit teils gefühlt unfairer KI. Aber trotzdem blieb das immer nachvollziehbar.
Was hab ich geflucht, wenn 2 Sekunden vor der Sektorkontrolle noch zwei feindliche Einheiten aus dem Kriegsnebel auftauchten, und den umkämpften Flaggenpunkt wieder abjagten. Das war ein absolut krasser Titel mit teils gefühlt unfairer KI. Aber trotzdem blieb das immer nachvollziehbar.