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PC - Allgemeiner Thread & News

Wurzelknolle

Frührentner
Das gab es schon, wenn auch aus anderen Gründen. Meistens passiert sowas, wenn Spiele aus dubiosen Keyshops gekauft wurden und die dort erhältlichen Keys durch Kreditkartenbetrug o.ä. beschafft wurden. Dann wird dem juristisch nachgegangen und die illegalen Keys zurückgezogen, dann verschwindet bei betroffenen Steamusern das Spiel aus der Bibliothek.
 

schockbock

Vizelaberkoppmeister 2025
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Ist ja was anderes. Ich bin bei Pingus Argument, dass kein halbwegs "ordentlicher" Laden sowas bringen würde - jedenfalls nicht, ohne eine Lawine an Kot loszutreten.
 

baum2k

Kaffeefahrtpendler
Jetzt kann ichs auch mal sagen:

Just no. Aber deine Überzeugtheit ehrt dich ja. :D

Wir kaufen bei Steam und Co nur Nutzungslizenzen. Der einzige Laden, soweit mir bekannt, der das nicht macht, wo du wirklich das Spiel kaufst und es dir gehört ist GOG. Bei allen anderen, können morgen Sony, MS oder Steam sagen: „so Spiel ist nicht mehr verfügbar weil is nich! Pech Ihr Loser!“. Und wir könnten nichts dagegen tun. Weils so auch in den AGB steht, die wir alle nie lesen :ugly:

Eine Nutzungslizenz kann auch wieder entzogen werden.

Siehe Steam AGB Punkt 2.4:

Weder virtuelle Währung noch virtuelle Gegenstände stellen Sachen im Sinne des § 90 BGB dar. Infernum überträgt den Nutzern daher kein Eigentum an ihnen, sondern lediglich ein Nutzungsrecht. Der Umfang und die Dauer des eingeräumten Nutzungsrechts hängen vom jeweiligen virtuellen Gegenstand oder der virtuellen Währung ab.

NUTZUNGSRECHT!!!! :D NIX von dem was ihr auf Steam gekauft habt, gehört faktisch euch. Ergo, es ist alles rechtens so. Dedöm ¯\_(ツ)_/¯
 

schockbock

Vizelaberkoppmeister 2025
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Das war auch nicht der Punkt. Das mit der Lizenz und dem Besitz statt Eigentum ist 'n alter Hut, wobei wir in Europa da noch Nachholbedarf haben, weil vieles im Bereich digitalen Eigentums nicht abschließend rechtlich eindeutig ist.
Zudem: Nur weil irgendein Unternehmen in seine AGB klatscht "ist nicht", ist das nicht automatisch rechtlich bindend, weil BGB > AGB.

Worum es mir und wahrscheinlich auch Pingu geht, ist, dass sich Steam richtig warm anziehen könnte, wenn die anfingen, kommentarlos legal erworbene Games aus Bibliotheken zu löschen.

Und noch mal: Wir in Deutschland haben ein Ministerium für Verbraucherschutz, was sich um solche Fälle kümmert und ggf. einschreitet, abmahnt oder klagt.

(Was das im Endeffekt bringen wird, steht auf einem anderen Blatt.)

Nachtrag: Irgendjemand würde mit Sicherheit den Rechtsweg gehen, wenn nicht sogar findige Kanzleien direkt Sammelklagen anstreben würden. Wäre vielleicht insofern ein interessanter Fall, als dann vielleicht eine relevante Instanz mal klar Recht sprechen würde.
 

Hotze

Pförtner des Altenheims
Das Hausrecht von Steam steht nicht über dem Europäischen Recht.

Ich könnte Informationen posten, aber dass lass ich sein.
Werden doch die Unken wieder rufen: "KI,KI,KI!"
 

Wurzelknolle

Frührentner
Worum es mir und wahrscheinlich auch Pingu geht, ist, dass sich Steam richtig warm anziehen könnte, wenn die anfingen, kommentarlos legal erworbene Games aus Bibliotheken zu löschen.
Das ist aber auch sicher. Habe es daher nicht als das Argument, um das es eigentlich geht, aufgefasst. Die Spieler sind da zum Glück schon bei geringeren Dingen auf den Barrikaden, ein Shitstorm hätte sowas sicher zur Folge. Umfang und Folgen natürlich ungewiss.
 

schockbock

Vizelaberkoppmeister 2025
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Wie weiter unten geschrieben: Da würde eine ähnliche (und wahrscheinlich deutlich größere) Sammelklage wie die gegen Vodafone derzeit angestrengt. Wobei die, um das zu korrigieren, nicht vom BMJV ausgehen, sondern von der Verbraucherzentrale bzw. dem Verbraucherzentrale Bundesverband.
 

Eirulan

Frührentner
Unruhige Zeiten bei Intel:

Im gestrigen Q2/2025 Earnings Report sind einige interessante Punkte:
  • Man plant, bis Ende 2025 etwa 25 % seiner Belegschaft zu entlassen, was rund 24.000 Stellen (!) betrifft.
  • Man muss einen Verlust von 2,9 Mrd. USD ausweisen (bei stagnierendem Umsatz von ca. 12,9 Mrd USD.
  • Die eh schon gestoppten Projekte der geplanter Chipfabriken in Deutschland (Magdeburg) und Polen (Wrocław) werden endgültig auf Eis gelegt. Auch die Montage- und Testeinrichtungen in Costa Rica werden geschlossen.
  • Durch die Projektstopps verliert Intel potenzielle Subventionen in Höhe von 11,7 Milliarden USD aus Deutschland und 1,9 Milliarden USD aus Polen
Quellen:
Intel
The Verge
Tagesschau
 
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