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Nioh 3

L.Kwas

Pförtner des Altenheims
Hatte es nochmal ausprobiert, und paar andere Probleme sind mir ebenfalls aufgefallen, Inputs werden teils nicht richtig registriert, oder Input Queueing funktioniert nicht sonderlich gut.
Wenn ich mit Axt oder Hammer z.B. nach dem schnellen Angriff einen starken benutze für den Komboangriff, dann führt das Spiel diesen oft nicht aus, sondern benutzt diesen Drehangriff stattdessen, für den man eigentlich die Taste länger gedrückt halten muss - was nicht gut ist, denn dann steckt man in einer zu langen Animation fest.
In Nioh 2 funktionierte das immer ohne Probleme über hunderte Stunden hinweg, und sie haben eigentlich fast alle Waffen-Movesets und Kombos unverändert aus dem zweiten Teil übernommen.
 
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