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Nintendo Switch 2 Game-Cards Thread

cts

Rentenbezieher
Virtuelle Karten nennt Nintendo jetzt die digitalen Spiele. Die kann man auch verleihen. Die physischen Karten nur mit Lizenz-Schlüssel sind Gamekey-Cards.

Als ich meinen MKW Code eingelöst habe und meine Switch 1 noch die Heimkonsole war, musste ich diese an meine Switch 2 halten um das Spiel überhaupt runterladen zu können.
 
G

Gelöschtes Mitglied 7305

Guest
Ok kleine Korrektur, nur von cyberpunk ist eine virtuelle Karte vorhanden und da steht „herunterladbare Inhalte“ also vielleicht ist das nur der Sprach DLC?

Ich kann dort aber wählen dass ich es verleihen möchte. Verleihe ich dann nur den DLC? 😅

Egal. Ist hier ja nicht ganz on topic.
 

Levi

Pförtner des Altenheims
Virtuelle Karten nennt Nintendo jetzt die digitalen Spiele. Die kann man auch verleihen. Die physischen Karten nur mit Lizenz-Schlüssel sind Gamekey-Cards.

Als ich meinen MKW Code eingelöst habe und meine Switch 1 noch die Heimkonsole war, musste ich diese an meine Switch 2 halten um das Spiel überhaupt runterladen zu können.
Danke. Hab schon etwas an mir selbst gezweifelt :ugly:


Nichts desto trotz Interessante Beobachtung dadurch: dann musste sich ja dlc auch verleihen lassen.
 

sabienchen.banned

Frührentner
Nur so als .. hmm.. Idee.

Ich fänd es (mittlerweile) sinnvoller, ausschließlich "Full Physical" (darunter zähl ich jetzt auch mal die "Switch-2-Editionen) Releases als Liste zu pflegen.. eventuell noch "Code in a Box".. ..


Stand heute wird Nintendo für seine Spiele, bis auf weiteres, komplette Spiele auf Cartridge haben.. aber abseits davon ist es wohl eher die Ausnahme als die Regel.

Einerseits halt ich es für utopisch, dass da in ein paar Wochen irgendwer die Liste noch pflegen will, und auch für mich als eine an "physical" interessierte Person, ist die "Game Key Card" Liste unnötig, denn das ist (aktuell) meine Grundannahme für Switch-2-Releases.
Mich interessieren da wenn nur die "Ausreißer".
 
Zuletzt bearbeitet:

Khorny

Moderator
Team
Gut, dann gäbe es theoretisch nicht mehr viel zu pflegen. :unsure:

Wenn für Switch 2 genau so viel erscheint wie auf der Switch zuvor, wird es sowieso sehr anstrengend ständig sämtliche Key-Cards aufzunehmen.

Ich behalte mir da eine Änderung mal vor. Die Idee ist so gesehen wirklich nicht schlecht, da deutlich weniger zeitaufwändig.

(Zumal für ein System, wo ich immer noch keine Aktien drin hab.)
 

Krule

Frührentner
Die Switch 2 Hardware hatte einen extrem erfolgreichen Start...

Viele Third-Party Publisher sind aber sehr enttäuscht von den Softwareverkäufen.
Viele diskutieren nun, ob die Key-Cards daran Schuld sein könnten, weil Cyberpunk 2077 wohl das einzige Third-Party-Spiel ist, das auf der Plattform Erfolge feiern konnte.

"one unnamed publisher described initial sales as "below our lowest estimates", despite remarkably strong hardware sales."

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Ein Teil von mir freut sich über diese Entwicklung. Hoffentlich ziehen die Publisher daraus die richtigen Schlüsse...
 
G

Gelöschtes Mitglied 7305

Guest
Naja die anderen Start Titel waren aber halt auch nicht solche Bretter wie CP. Die Switch 2 Releasekäufer wollen vielleicht eher die neue Hardware nutzen also eben CP oder alte Spiele die ein Upgrade bekommen haben. Oder Mario Kart 😁

An die keycards glaube ich nicht so, dann müssten digitale Verkäufe ja auch enttäuschend sein.
 
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