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Nintendo - Allgemeiner Thread & News

Bieberpelz

Frührentner
Wobei man 2022 wirklich nicht meckern kann mit Kirby, Xenoblade, Fireemblem Warriors, demnächst Splatoon und Bayonetta. Gerade Kirby soll im optionalen Part sehr hart sein. Das war normalerweise immer ne absolute Casual-Reihe.
Logo, das ist natürlich dann auch sehr vom Geschmack abhängig. Die Konsole hat ja ihren Erfolg.

Ich bin mittlerweile wegen Nintendo total Jump'n'Run übersättigt, denn dort wurde alles mögliche immer und immer wieder aufgefrischt und es gab das drölfte Remaster, anstatt für die neuste Konsole einen eigenen Titel zu produzieren. Und Super Mario Odyssey war der erste Teil, der mir auch absolut nicht gefallen hat. (Mario 3D World fand ich auch nicht gut)
Das wirkte überhaupt nicht stimmig. Ich vermisse da die Zeiten von Galaxy. Was waren das Zeiten :)

Fire Emblem habe ich nicht gespielt. Hole ich ggf. nach.

Neue und auch für Coregamer gerechte Spiele kommen schon. Auch 2021 war eigentlich recht gut was dabei mit Metroid Dread und Famicom Detective. Gerade Metroid Dread war ja wirklich eine Grenzerfahrung... wo ich beinahe abgebrochen hätte. Da hätte ich sogar gerne etwas mehr "Casual" gehabt. :ugly:
Mit Casual meinte ich auch eher diese "kleinen" und einfach gehaltenen Spiele. Metroid Dread war für mich, wie jeder andere Metroid Titel nach Super Metroid, eine Enttäuschung. Ich kann Spiele nicht leiden, die mich dazu zwingen zu fliehen und Stress im Nacken verursachen. Hat mir das Resident Evil 2 Remake und auch diesen Titel versaut. Ich habe es noch daheim liegen und werde dem wohlmöglich eine zweite Chance geben, weil ich dem sicher unrecht getan habe... aber das hat mich schon geärgert.

Mit dem guten Third Support derzeit, sieht es aber eigentlich ganz ordentlich bei Nintendo aus. Monster Hunter, Bravely Default, das Shin Megami oder Triangle Strategy waren alles sehr gute Spiele ihrer Genres. Als japanischer Rollenspieler braucht man ja fast nichts anderes mehr als ne Switch.
Genau die Rollenspiele/jRPG sind es, die mir aber fehlen. Monster Hunter ist ja kein Rollenspiel sondern maximal ein Action Rollenspiel. Nur viel Rolle spielt man da nicht. Habe zwei Teile davon ausprobiert (damals für die WiiU einen als Rezensionsexemplar bekommen) und finde das Spiel grauenvoll. Grinden und Looten ist nicht meine Vorstellung von Rollenspiel. Das ist bei Xenoblade schon Grenzwertig, was aber ansonsten ein großartiges Spiel ist. Bravely Default 2 war allerdings eine Enttäuschung. Den ersten Teil fand ich so gut und Teil 2 war so übertrieben schlecht ausbalanciert, dass man auch da dazu gezwungen war, ewig zu grinden.
Triangle Strategy habe ich noch nicht gespielt, steht aber noch auf der Liste. Octopath Traveler (gibt es ja mittlerweile auch für Xbox) war aber toll. Richtig großartig ist - was ich gerade spiele - Eastward. Das steckt fast alles in den Schatten gerade für mich.

Naja, aktuell ist die Switch als Handheld noch ohne wirkliche Konkurrenz. Gerade für Indie-Titel unterwegs einfach gut. Mal sehen wie das wird, wenn das Steam Deck besser verfügbar wird.
In dem Bereich ist die Konsole natürlich Konkurrenzlos.
Und genau das ist es auch, was mich an der Konsole ärgert. Es ist eine Kompromisskonsole mit einem Kompromiss, den Konsolenspieler am TV nur haben, da die mit einer veralteten Technik klarkommen müssen.
Wenn ich mir ausmalen könnte, wie großartig Xenoblade auf aktueller Technik aussehen würde. Holla die Waldfee :D
 

Bierbaron

Aushilfe der Essenausgabe
Ja die schwache Switch Hardware ist Xenoblade unwürdig.

Bei Tales of Arise kann man sehen wie geil der Anime Style sein kann.
Schwache Texturen und teils unterirdische Auflösung inklusive Framedrops will heute keiner mehr.
 

Bieberpelz

Frührentner
Bei Tales of Arise kann man sehen wie geil der Anime Style sein kann.
Tales of Arise ist ein wirklich tolles Spiel und endlich Mal wieder ein gutes Tales of bzw. jRPG nach langer Zeit.
Und es sieht auch toll aus.

Aber auf technischer Sicht lassen sich die beiden Spiele nicht vergleichen. Da ist Xenoblade - gerade wegen der Hardware Problematik - das größere Meisterwerk. Eben wegen der Engine, der Weitsicht und dem Level-Design während Tales of Arise ein sehr lineares Game mit kleinen Arealen ist. Das macht das Spiel nicht schlechter - ist nur auf technischer Sicht eine ganz andere Hausnummer.

Ein Port mit schwächeren Texturen wäre da ohne weiteres möglich.
Aber ein Xenoblade auf der XBox Series X oder PS5 mit dem Können der Entwickler... das würde vermutlich so ziemlich alles in den Schatten stellen.
 

Khorny

Moderator
Team
Puh, ich könnte vieles hier nicht unterschreiben. Gegen das Weltdesign von XB stinkt Tales für mich beispielsweise ziemlich ab. Mein 1. Eindruck von Arise war sowohl spielerisch als auch vom Design her: "Mobile Game". Das einzige was es für mich als Pluspunkt einfahren konnte war eben die höhere Schärfe der Grafik, aber viele Texturen wirkten ziemlich billig gemacht - wobei die höhere Auflösung halt den Plattformen Xbox, PS und PC geschuldet ist. Aber gerade wenn ich bei XB3 das erste Mal in ein großes, offenes Areal laufe, ist das ein ziemlicher "Wow" Effekt, während ich bei Arise auf irgendwelche generischen Bäume gucke. Da gefiel mir selbst Dragon Quest 11 dann weitaus mehr. Aber mit Tales werde ich ohnehin nicht mehr warm. Ich habe Symphonia damals geliebt und seither hat mich ausnahmslos jeder Teil enttäuscht.

Ich bin sicher wenn die Switch 2 mal erscheint, werden wir auch von Monolith noch einiges sehen. An der DLSS Technik scheint Nintendo ja auch dran zu sein, das wird schon neben einem besseren Chip für ordentlich Boost gegenüber dem Mariko sorgen. Mehr als PS4 Power erwarte ich von einer Switch 2 zwar nicht, aber damit hätten sie definitiv bereits eine völlig ausreichende Hardware-Reserve. Irgendwelche Pokemon Spiele werden allerdings auch dort weiterhin eher schwach aussehen. Das läge dann aber nicht an der Hardware sondern am völligen Unvermögen von Gamefreak.


Monster Hunter ist ja kein Rollenspiel sondern maximal ein Action Rollenspiel.

Einspruch: Rollenspiel ist Rollenspiel. :)

Und nein, ich rede explizit von "Monster Hunter", nicht von Monster Hunter Rise. Es gab ja neben Rise auch noch Monster Hunter Stories 2 und dieses ist kein Action-Rollenspiel. Aber beide laufen auf der Switch absolut Top. Zwei richtige Vorzeige-Titel, die auch viele andere jRPG auf technisch stärkeren Plattformen durchaus alt aussehen lassen. Falcom hat da technisch bis heute nichts gleichwertiges. Deren Spiele kommen selbst auf ner PS5 oder PC mit Kantenflimmern. SMT3 ist selbst auf der PS5 mit 30 Frames locked. Gerade jRPG ist ein Genre, wo die Technik meist nur sehr unvorteilhaft ist, denn die Japaner stecken ihre Energie oft eher ins Gameplay - was ich aber absolut gut finde.

Selbst die grafisch schwächeren Titel von Falcom machen mich z.B. zufriedener als jedes aktuelle Final Fantasy.


Nur viel Rolle spielt man da nicht. Habe zwei Teile davon ausprobiert (damals für die WiiU einen als Rezensionsexemplar bekommen) und finde das Spiel grauenvoll. Grinden und Looten ist nicht meine Vorstellung von Rollenspiel.

Ok, die alten Titel sollte man sowieso nicht mit den aktuellen Teilen (auch nicht mit "World") vergleichen. :)

World erinnerte mich damals schon sehr an das Ur-Phantasy Star Online auf der DC, jedoch mit einem Gameplay, welches sehr an Dark Souls erinnerte.

Wenn Du an Rollenspiele im Sinne von Rolle und Freiheit denkst, sind japanische Rollenspiele auch vermutlich nicht so gut geeignet wie diverse, westliche Titel ala Divinity, Wasteland oder Tyranny - wo Du eben wirklich alles tun und alles sein kannst. Wobei Triangle Strategy sollte dir dann tatsächlich gefallen, denn dort sind die Entscheidungen schon maßgeblich, und es gibt viele, unterschiedliche Enden und Routen, was die meisten Japano-RPGs so einfach nicht bieten. Wobei die Dark Souls Spiele durchaus dieses "Rolle" Element bieten, gerade Teil 2. Aber From ist da auch einfach ein Ausnahme-Studio.


Eastward. Das steckt fast alles in den Schatten gerade für mich.

Das würde ich tatsächlich so unterschreiben. Eine ganz tolle Spielerfahrung.
 

Bieberpelz

Frührentner
Ein schöner und gut ausführlicher Beitrag, danke dir @Khorny
Ich habe Symphonia damals geliebt und seither hat mich ausnahmslos jeder Teil enttäuscht.
Mir ging es ähnlich. Tales of Arise war nach langer Zeit der erste Teil, der mich wieder gepackt hat. Mir hatte das Setting sehr gut gefallen. Vor allem am Anfang passte das sehr gut. Dann mit der Maske auf dem Kopf, dieses Mysteriöse dabei und dann die versklavte Welt. Das hatte was, wie ich finde.

Ich bin sicher wenn die Switch 2 mal erscheint, werden wir auch von Monolith noch einiges sehen.
Ich habe die Befürchtung das auch die Nintendo Switch 2, sofern es Switch(!) werden wird, weiterhin eine technisch altbackene Konsole sein wird. Und da wird auch weiterhin überwiegend Casual und vor allem aufgewärmtes Futter kommen. So sehr ich Nintendo geliebt habe... noch mehr Kost, die 3 Generationen zu alt ist, brauche ich wirklich nicht. Auch nicht mit dem Kompromiss eines Handhelds, denn den brauche ich eh nicht.

Wenn Du an Rollenspiele im Sinne von Rolle und Freiheit denkst, sind japanische Rollenspiele auch vermutlich nicht so gut geeignet wie diverse, westliche Titel ala Divinity, Wasteland oder Tyranny - wo Du eben wirklich alles tun und alles sein kannst.
Das meiste kenne ich eigentlich sehr gut. Ich bin ein Fan sowohl westlicher Rollenspiele (Piranhia Byte) als auch jRPG oder eben Action Adventures mit Rollenspiel-Anteil. Ich muss nicht immer die Freiheit haben, denn das ist nicht zwingend ein Aspekt von einem guten Rollenspiel. Eine Rolle zu spielen kann auch eine Rolle sein, die vorgegeben ist. Man nehme zum Beispiel Vampyr, welches mehr Rollenspiel enthält als die meisten Rollenspiele. Eine Figur kann man sich da selbst nicht erschaffen, was ich übrigens oft sogar bevorzuge als mir da ewig was basteln zu müssen.

Viele bezeichnen Dark Souls auch als Rollenspiel. Und auch wenn es sehr viele Elemente in diese Richtung hat und genau auch diese Spieler anspricht. So ist es kein Rollenspiel, sondern lediglich ein Action Adventure mit Rollenspiel Elementen. Denn die Story (abseits der Lore) fehlt komplett, man selbst spielt hier kaum "eine Rolle" sondern kann lediglich kämpfen, ohne großartige Dialoge oder anderes, was ein Rollenspiel ausmacht. Viele nehmen ja die Rüstungen und Statuswerte als Argument. Aber dann wäre Gran Turismo auch ein Rollenspiel :D
Das macht aber Dark Souls nicht schlechter ;)

Ich stehe auf Story, auf Atmosphäre und auf eine gute Balance und was ich nicht leiden kann sind Redundanzen, also wenn sich etwas ständig wiederholt. Keine Frage das ich Grinden und Looten nicht leiden kann. Es wiederholt sich und langweilt mich schon nach dem dritten Gegner. Und die Gegner, die in Massen kommen, haben dann auch nicht die Gewichtung als würde man sich mit einem Gegner anlegen. So ist es auch mit dem Items. Bekomme ich siebentausend Items, meist noch ohne großartige Bedeutung... was interessiert mich das Item dann noch? Wenn ich aber einen ganzen Dungeon durcharbeiten muss wie in Zelda und ich erhalte dann ein Item, mit dem ich endlich im Rest der Welt weiterkommen kann, dann fühlt sich das toll an. Dasselbe gilt auch für Rüstungen, Waffen und so weiter. Nicht wie in Diablo wo man in einer Tour neue Rüstung und Waffen bekommt. Die haben dann echt keinen Wert man, man wird ja quasi davon erschlagen.

Die Spiele dürfen gerne Intensiv sein :)


Wobei Triangle Strategy sollte dir dann tatsächlich gefallen
Da gehe ich eh von aus.


Wobei die Dark Souls Spiele durchaus dieses "Rolle" Element bieten, gerade Teil 2. Aber From ist da auch einfach ein Ausnahme-Studio.
Das ist es. Ein Ausnahme Studio die tolles geschaffen haben.
 

Khorny

Moderator
Team
Es dürfte recht schwierig werden mit einem Handheld auch wirklich auf Augenhöhe mit ner Xbox oder Playstation zu gelangen. Das brauchen wir uns keinen Illusionen hingeben - zumal ein solcher Handheld unbezahlbar wäre. Die PS5 wurde ja scheinbar schon auf Kante gebaut. Da ist kein noch so kleiner Leerbereich. Wie sollte man diese Hardware tragbar machen? Es ist ein Ding der Unmöglichkeit. Eine stationäre Konsole umgekehrt mit vergleichbarer Power würde ein Misserfolg wie die Wii U werden, denn Technik-Enthusiasten kaufen keine Nintendo Konsole.
Ergo bleibt Nintendo wohl nur dieser Handheld-Bereich, da sind sie außer Konkurrenz und können ihre Philosophie verfolgen. :)

PS4 Technik / Steam-Deck Parität wäre schon das höchste was ich erwarte, wobei man dank DLSS schon deutlich bessere Ergebnisse erzielen wird - die entsprechenden Patente haben sie bereits, und ich erwarte da schon ein paar gute "Tricks", damit es wenigstens besser aussieht. Aber ganz ehrlich. Wer nicht glücklich mit der Switch 2 und deren Lineup ist, wird es mit der Switch 2 auch nicht werden. Für mich ist die kleine Kiste einfach immer noch genial und meine bevorzugte Maschine für Arcade- Titel und beklopptes Japano und Indie-Zeug.

Gerade in dem Segment kommt von den Großen auch fast gar nichts mehr, die sind komplett auf den westlichen Markt gepolt.
 

Bieberpelz

Frührentner
Wie sollte man diese Hardware tragbar machen?
Gar nicht. Die sollen da bitte wieder zweigleisig fahren, wie es sonst schon immer der Fall war.


Eine stationäre Konsole umgekehrt mit vergleichbarer Power würde ein Misserfolg wie die Wii U werden
Die war technisch ebenfalls underirdisch. Das war eine Wii mit Bildschirm. Das war nichts ganze und nichts halbes. (Auch wenn ich die noch toll fand)

denn Technik-Enthusiasten kaufen keine Nintendo Konsole.
Ich erinnere mich gerne auf die Nintendo 64 Zeit, da war es die stärkste Konsole und man hat Grafiken und Welten mit Zelda: Ocarina of Time und Super Mario 64 geschaffen, da konnte Sony damals nur von träumen.

Aber du wirst vermutlich recht haben, es wird weiterhin mehr der Kombi/Handheld Bereich werden.
Für mich ist das leider nichts halbes und nichts ganzes, was ich echt schade finde. Mir fehlt das Feeling von Nintendo irgendwie.
 
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