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Newsschnipsel und Kurznachrichten aus der Spielewelt

schockbock

Vizelaberkoppmeister 2025
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Aha, also die Server zu einem Spiel, die den Spieler genau gar nichts kosten, abzuschalten und es dadurch nebenbei bemerkt "unspielbar" zu machen, weil es halt ein Online-Game ist, ist also vergleichbar damit, dass einem der Flipper im Keller geklaut wird. :unsure:
 

douggy

Pförtner des Altenheims
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@schockbock Ich kenn "The Crew" nicht .. aber meiner bescheidenen Meinung nach sollte man Online-Spiele auch selber hosten können, sei es lokal oder auf einem dedizierten Gameserver. Problem gelöst.
 

schockbock

Vizelaberkoppmeister 2025
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@schockbock Ich kenn "The Crew" nicht .. aber meiner bescheidenen Meinung nach sollte man Online-Spiele auch selber hosten können, sei es lokal oder auf einem dedizierten Gameserver. Problem gelöst.
Schon möglich, dass man das so machen könnte. Aber dann wieder gibt das vielleicht auch die "Architektur" gar nicht her, also das ganze Ranking- und Bestzeiten- und Ghost-Gedöns, was wahrscheinlich ziemlich tief in solchen modernen Racing-Games vergraben ist.

Wenn ich Unfug erzähle, bitte korrigieren.

Ich will nur sagen, dass man nicht immer direkt Boshaftigkeit oder "Kundenfeindlichkeit" unterstellen muss, nur weil Ubisoft den Betrieb eines zehn (!) Jahre alten Spiels, das sehr wahrscheinlich nicht mehr besonders frequentiert war, nicht mehr zu finanzieren gewillt ist.

Also gut, sicher kann man das Kundenfeindlichkeit nennen, es ist ja eine eher philosophische Frage, ob Spiele für alle Zeiten "konserviert" werden müssen und so.
 

Khorny

Moderator
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Ich will nur sagen, dass man nicht immer direkt Boshaftigkeit oder "Kundenfeindlichkeit" unterstellen muss, nur weil Ubisoft den Betrieb eines zehn (!) Jahre alten Spiels, das sehr wahrscheinlich nicht mehr besonders frequentiert war, nicht mehr zu finanzieren gewillt ist.
Die komplette Konzeption auf ein jederzeit abschaltbares Konstrukt erfüllt für mich aber genau diesen Luxus, den man sich als Hersteller eben nur leisten kann, wenn man ein Spiel von vornherein darauf auslegt. Gerade bei einem Singleplayer-Modus oder Spiel, kann mir niemand weiß machen dass sei nicht bewusst so vom Hersteller kalkuliert. Ähnliche Kritik gab es auch an anderen Spielen wie Gran Turismo oder Forza Motorsport - Ironie: Bei GT Sport wurde der Onlinezwang sogar mit Delisting rausgepatcht, und die Käufer können ihr Spiel zumindest weiterhin nutzen.

Es scheint also doch zu gehen, wenn man denn will.
 

X30 Neo

Natural Born Gamer
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Es scheint also doch zu gehen, wenn man denn will.
Genau. Es geht darum, Spiele dauerhaft zugänglich zu machen. The Crew 1 hatte eine große Fangemeinde, die plötzlich vor vollendeten Tatsachen stand, dass man ihr Spiel einfach nicht mehr spielen kann.
The Crew war kein reines Multiplayer Game. DAS ist der eigentliche Skandal. Die Kampagne, bzw. die vielen Möglichkeiten das Spiel zu spielen, sind für immer verloren, weil Ubisoft zu faul (oder zu geizig) war einen Offlinepatch zu erstellen.

Nach dem Shitstorm hatte Ubisoft immerhin reagiert und für die Zukunft Offline-Patches für The Crew 2 und The Crew Motorfest bereitzustellen.
 

schockbock

Vizelaberkoppmeister 2025
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Na gut, wenn das geht, einen Offline-Mode da reinzupatchen, okay, ich vermutete halt wie gesagt, dass sowas nicht ohne erheblichen Aufwand möglich wäre.
 
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