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Newsschnipsel und Kurznachrichten aus der Spielewelt

Zäpp

Moderator
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Vielleicht machen sie es auch wie Naughty Dog, die mit den TLoU Remakes festgestellt haben, dass man mit minimalen Verbesserungen alte Spiele immer wieder neu verkaufen kann.
 

Khorny

Moderator
Team
Vielleicht machen sie es auch wie Naughty Dog, die mit den TLoU Remakes festgestellt haben, dass man mit minimalen Verbesserungen alte Spiele immer wieder neu verkaufen kann.
Da wäre Naughty Dog aber ziemlich spät dran gewesen. Für den Gamecube erschien direkt im Releasejahr ein Remake von Resident Evil 1. Wobei das für mich bis heute eines der besten und zeitlosesten Remakes überhaupt ist.
 

Thommysoft

Aktuell als Moderator inaktiv.
Team
95% der Studios wollen auf das Ziel hinarbeiten Live Service Spiele anzubieten.

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Wie so oft steckt der Teufel im Detail.

"Live Service" wird hier als Spiele definiert, die regelmäßig Updates bekommen, was mittlerweile für fast jedes Spiel gilt. Selbst für Indies oder Nintendo

Außerdem stecken hinter dem Report 2 Venture Capital-Firmen, die in diese Märkte investieren und dementsprechend ein Interesse an ein bestimmten Narrativ haben.
 

Khorny

Moderator
Team
"Live Service" wird hier als Spiele definiert, die regelmäßig Updates bekommen, was mittlerweile für fast jedes Spiel gilt. Selbst für Indies oder Nintendo

Außerdem stecken hinter dem Report 2 Venture Capital-Firmen, die in diese Märkte investieren und dementsprechend ein Interesse an ein bestimmten Narrativ haben.
Ja, ich wollte das noch anmerken. Danke für den Hinweis.

Gerade Nintendo hat schon viele Live Services Games, die im Grunde auch sind, was ich unter typisch Live Service verstehe. Eben die ganzen neueren Pokemon Titel mit ihren Season Pässen, Splatoon mit seinen Seasons und Mario Kart mit halbgaren Strecken Paketen noch und nöcher.

Was man bei den 95% natürlich nicht unterschlagen sollte: Das nahezu jede Firma ein Live Service Game machen möchte, heißt nicht dass die Studios nur noch an Live Service Games arbeiten.
 
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