Kannst du das im Detail erläutern? Ich hab immer wieder von Verschlimmbesserungen gehört, hatte es aber seit '22 oder so nicht mehr angerührt.
Ich nehme an, Du hast dann die Beta gespielt?
Die lief bis Juni 2023, da wurde das Spiel dann das erste Mal offline genommen.
Trotz des Initialerfolgs des Spiels gab es laute Kritik.
Hauptgrund für die Kritik war die Preispolitik, denn das Spiel war vollgestopft mit DLCs, MTAs und eine Battle Pass, was für F2P-Spiele nicht unüblich ist, aber für eine Beta schon und viele Spieler wussten nichtmal, dass das überhaupt eine offene Beta sein sollte, da sie aufgrund der ganzen MTAs und so weiter von einer Vollversion ausgingen.
Dass Leute nicht sonderlich begeistert waren, dass sie für das Spiel Geld ausgegeben haben, nur damit man es dann offline nimmt, ist selbstverständlich.
Und das traurigste ist, dass das Gameplay an sich eigentlich ganz gut war, das hätte also durchaus ein Erfolg werden können, aber durch die Abschaltung der Beta und dem Re-Release neun Monate später, hat man sämtlichen Hype zerstört, den man sich aufbauen konnte.
Re-Released wurde dann Ende März 2024, aber in einem deutlich schlechteren Zustand.
Diesmal waren die MTAs nicht nur NOCH aggressiver, man merkte nun sehr deutlich, dass auch das Gameplay genau auf diese MTAs zugeschnitten wurde, selbst der Single Player war voll von monotonem und endlosem Grind für Zeugs, welches man sich entweder bequem kaufen konnte oder über Wochen oder gar Monate erspielen musste.
Viele Spieler waren auch sehr unzufrieden damit, dass das Gold, welches sie in der Beta erspielt hatten, restlos entfernt wurde, was ich irgendwo verstehen kann, da es viele Spiele gibt, wie von Beta zur Vollversion Dinge entfernen und sogar darauf hinweisen, das zu tun, aber man darf nicht vergessen, dass der Grind in MultiVersus auch in der Beta schon nicht prickelnd war, wenn auch besser, als im Re-Release.
Des Weiteren wurden auch bis heute (!) nicht alle versprochenen Gegenstände aus den Supporter Packs, die man sich kaufen konnte, geliefert, ebenso wurden auch bereits versprochene Charaktere nicht geliefert.
Hinzu kommt, dass sie dieses Mal auch das Gameplay verhunzt haben, der Grind, die Character Balance, der Net Code, alles hat nicht mehr zusammengepasst und es schien, als wüssten die Entwickler nicht, was sie tun müssen, um die Community zu halten.
Das alles führte dann zu schwindenden Spielerzahlen und das ist in einem F2P-Titel der Todesstoß, Fighting Games leben bereits vom Community Support und sterben mit geringer Spielerzahl, paare das mit einem F2P-Modell und Du hast eine Katastrophe, hinzukommt, dass nicht alle der noch wenigen übrig gebliebenen Spieler Geld in das Spiel stecken, die Einnahmen waren wohl einfach nicht mehr vorhanden.
Da helfen dann eben auch die ganzen großen IPs nicht mehr.