Batsi
Altenpfleger
Es kann sein, dass mich mein persönlicher Eindruck täuscht, aber mir kommt es so vor, als würde das Phänomen des Hypes immer mehr zu einem wichtigen Entscheider über den Erfolg und Misserfolg eines Titels werden.
Ich will Spielen wie Clair Obscur: Expedition 33, Hollow Knight: Silksong, Crimson Desert oder auch dem kommenden Grand Theft Auto VI sicherlich nicht ihre Qualitäten absprechen, aber ein Teil der Popularität scheint zunehmend nichts mehr mit den Titeln selbst zu tun zu haben.
Wie denkt ihr darüber?
P.s. Daran anknüpfen kann man auch das Thema "Leak". Hier scheinen Unternehmen immer mehr auf halbgare Informationen und Gerüchte zu setzen, um eine höhere Verbreitung/Aufmerksamkeit zu erreichen. Handfeste Informationen scheinen dabei auch an Gewicht zu verlieren.
Ich will Spielen wie Clair Obscur: Expedition 33, Hollow Knight: Silksong, Crimson Desert oder auch dem kommenden Grand Theft Auto VI sicherlich nicht ihre Qualitäten absprechen, aber ein Teil der Popularität scheint zunehmend nichts mehr mit den Titeln selbst zu tun zu haben.
Wie denkt ihr darüber?
P.s. Daran anknüpfen kann man auch das Thema "Leak". Hier scheinen Unternehmen immer mehr auf halbgare Informationen und Gerüchte zu setzen, um eine höhere Verbreitung/Aufmerksamkeit zu erreichen. Handfeste Informationen scheinen dabei auch an Gewicht zu verlieren.
)