Pepsi Plunge
Pförtner des Altenheims
GNOSIA

Ein Deductions-Spiel ähnlich wie "Bürger vs Werwölfe", Among Us oder ähnliches. Am Start einer Spielrunde (Loop) wird zufällig festgelegt wer zu den bösen Aliens der Gnosia gehört und wer ein normales Crewmitglied auf dem Schiff ist. Danach wird einmal am Tag gevotet und der mit den meisten Stimmen in den Kälteschlaf bis zum Ende des Loops geschickt. In der Nacht dürfen dann die Gnosis, sofern noch im Spiel, jemanden umbringen. So geht das weiter bis entweder alle Gnosis in den Kälteschlaf geschickt wurden oder zuviele Crewmember gestorben sind dass mindestens Gleichstand herrscht. Oder bis man halt selbst gekillt/eingeschläfert wird. Danach ist der Time-Loop dann zu Ende und ein neuer beginnt.
Nach und nach kommen dann auch noch weitere Charakter und Rollen dazu, wie bspw. der Engineer der einmal am Tag jemanden überprüfen kann, der Doktor, der checkt ob der Eingefrorene tatsächlich ein Gnosis war oder nicht oder der Schutzengel, der in der Nacht einen Charakter seiner Wahl beschützen darf. So spielt man dann Loop und Loop, schaltet neue Rollen/Charakter frei, lernt mehr über die alten und levelt dabei auch auf, wodurch man bspw. eher erkennt wenn einer lügt oder andere Charakter glauben einen einfach mehr. Wirklich smart ist die KI dabei nicht unbedingt immer, so hatte ich jetzt auch schon Runden wo es irgendwann absolut logisch war wer der Gnosis sein muss, aber na ja.
Zwischen den Loops erfährt man dann auch noch mehr Story im VN Stil. Bin jetzt schon bei Loop 18 und bisher macht es echt Spaß.
Atelier Yumia

Auch hier mal ein bisschen weitergespielt und durch die Reinigung des Leuchtturms das erste größere Gebiet erschlossen. Bisher ist der typische Atelier-Funke hier aber noch nicht übergesprungen.

Ein Deductions-Spiel ähnlich wie "Bürger vs Werwölfe", Among Us oder ähnliches. Am Start einer Spielrunde (Loop) wird zufällig festgelegt wer zu den bösen Aliens der Gnosia gehört und wer ein normales Crewmitglied auf dem Schiff ist. Danach wird einmal am Tag gevotet und der mit den meisten Stimmen in den Kälteschlaf bis zum Ende des Loops geschickt. In der Nacht dürfen dann die Gnosis, sofern noch im Spiel, jemanden umbringen. So geht das weiter bis entweder alle Gnosis in den Kälteschlaf geschickt wurden oder zuviele Crewmember gestorben sind dass mindestens Gleichstand herrscht. Oder bis man halt selbst gekillt/eingeschläfert wird. Danach ist der Time-Loop dann zu Ende und ein neuer beginnt.
Nach und nach kommen dann auch noch weitere Charakter und Rollen dazu, wie bspw. der Engineer der einmal am Tag jemanden überprüfen kann, der Doktor, der checkt ob der Eingefrorene tatsächlich ein Gnosis war oder nicht oder der Schutzengel, der in der Nacht einen Charakter seiner Wahl beschützen darf. So spielt man dann Loop und Loop, schaltet neue Rollen/Charakter frei, lernt mehr über die alten und levelt dabei auch auf, wodurch man bspw. eher erkennt wenn einer lügt oder andere Charakter glauben einen einfach mehr. Wirklich smart ist die KI dabei nicht unbedingt immer, so hatte ich jetzt auch schon Runden wo es irgendwann absolut logisch war wer der Gnosis sein muss, aber na ja.
Zwischen den Loops erfährt man dann auch noch mehr Story im VN Stil. Bin jetzt schon bei Loop 18 und bisher macht es echt Spaß.
Atelier Yumia

Auch hier mal ein bisschen weitergespielt und durch die Reinigung des Leuchtturms das erste größere Gebiet erschlossen. Bisher ist der typische Atelier-Funke hier aber noch nicht übergesprungen.